Wine 1.5.6 kann das Mono-Add-On automatisch installieren
Alle zwei Wochen wieder kommt der Wine-Release-Manager und spendiert eine neue Entwickler-Version. In diesem Fall ist es Ausgabe 1.5.6 der Windows-API für Linux und UNIX.
Die neueste Variante kann das Mono-Add-On-Paket automatisch installieren. Weiterhin gibt es ein Kontroll-Panel für Joysticks. Device Bitmap Rendering erledigt ab dieser Version die DIB Engine. Ebenso gibt es Unterstützung für Video Rendering via DirectX (VMR-9). Die Entwickler haben erste Schritte unternommen, um einen D3D Shader Compiler bereit zu stellen. Für DragonFly BSD wurden einige Build-Fixes eingepflegt.
Wie üblich gibt es auch sonst jede Menge ausgebesserte Fehler. Laut Changelogsind das insgesamt 37. Zum Beispiel soll The Lord of the Rings Online: Mines of Moria nun einen Start nicht mehr verweigern. Die Installation von Office Professional Plus 2010 bricht nun nicht mehr mit dem Fehler ab, dass die Datei machine.config fehlt – die sie unter Windows gar nicht braucht. Das Einspielen des .NET Framework 4.0 soll nicht mehr mit dem Fehler HRESULT 0x80070643 abbrechen.
Du kannst die Quellen von Wine 1.5.6 bei sourceforge.net oder ibiblio.org herunterladen. Binärpakete gibt es wie üblich in der Download-Sektion der Projektseite. Dort findest Du Pakete für unter anderem Ubuntu, Debian, Red Hat, CentOS, Fedora, openSUSE, Slackware, FreeBSD, Mandriva, PC-BSD und Maemo.
Wie immer steht die neueste Entwickler-Version von Wine 1.5.6 auch schon in PlayOnLinux und PlayOnMac zur Verfügung.
Unter PlayOnLinux (vermutlich seitens Winetrix)gibt es die selben DriektX versionen mehrfach zu installieren.
Weisst du weshalb das so ist, und was die Unterschiede sind?
Das weiß ich leider nicht ... kann es an den verschiedenen Wine-Versionen liegen?