Wine-Entwickler haben gemischte Gefühle wegen Direct3D in Gallium3D
Dennoch ist einigen die Rechtslage in diesem Fall unheimlich. Es wird sowohl über die Lizenzkompatibilität mit Linux und BSD diskutiert, als auch über die eventuelle rechtliche Schritte seitens Microsoft. Corbin Simpson wollte den Tracker wieder aus Mesa entfernen, aber Jose Fonseca von VMware möchte darüber zunächst weiter diskutieren. In einer anderen Nachricht schlägt Fonseca vor, den D3D1x-State-Tracker in eine Laufzeitumgebung und eine Treiber-Komponente zu spalten. Somit könnten die Wine- oder ReactOS-Entwickler die Laufzeitumgebung anpassen und verwenden, sollte ihnen das “nur in Mesa” nicht passen.
In der Zwischenzeit wurde der Direct3D-10/11-State-Tracker für Wine-DLLs “committed“. Wine könnte nun mittels Gallium3D die Microsoft Direct3D-Beschleunigung benutzen.