GameTree Linux ist endlich verfügbar, also halb irgendwie
Ich hab ja bereits im Januar die Mär von GameTree Linux erzählt. Dies sind TransGamings Pläne, das auf Wine basierte Cedega mit GameTree Linux zu ersetzen. Es soll so etwas wie ein Steam für Linux werden. TransGaming hat außerdem Game Tree TV angekündigt, das Spiele auf den Fernseher zaubern soll. Dann tat sich aber nichts mehr und von GameTree Linux fehlte jede Spur.
Nun ist das GameTree-Entwickler-Portal geöffnet und im Linux-Center gibt es ein paar mehr Informationen. TransGaming beschreibt die Linux-Software wie folgt: “eine Sammlung von Entwickler-Tools, die von Cedega-Technologie angetrieben werden und die Möglichkeit bietet Windows-basierte Spiele unter Linux laufen zu lassen. Mit minimalem Aufwand können Entwickler nun OpenGL- oder DirectX-Windows-Spiele in einer Linux-Umgebung laufen lassen”.
GameTree Linux besteht aus dem GameTree Linux Client, Cedega-powered Engines und einer Dokumentation. Spiele gibt es noch keine. Interessierte Entwickler können allerdings unter gametreedeveloper.com beitreten.
Im Grunde hat man bloß den Namen geändert und die Entwicklung eingestellt. Schade. Was noch läuft sind halt die Spiele, dich auch mit Cedega liefen. Es gibt inzwischen zwar eine neue Engine, aber sowas besonders ist die auch nicht.
Einige Infos und Hilfe bei Problemen gibt's bei http://www.cedegawiki.net/
Das bedeutet, dass PlayOnLinux die wesentlich bessere Entscheidung ist?
Das bedeutet, dass CrossOver Games die bessere Entscheidung, denn damit unterstützt du auch die Weiterentwicklung von WINE, und bekommst eine tolle GUI.
also mir fällt auch kein wirklich duter Grund zu GameTree ein ... vielleicht richtet es ja Desura und macht Spiele unter Linux attraktiver ...