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Artikel mit Tag: Programmiersprache

[5 Feb 2013 | Comments Off on Wie schreibe ich eine GNOME App? – JavaScript spielt die erste Geige | Autor: Jürgen (jdo) ]
Wie schreibe ich eine GNOME App? – JavaScript spielt die erste Geige

Laut eines Blog-Eintrags, wird künftig JavaScript die erste Programmiersprache sein, mit denen man GNOME-Apps schreiben kann. Man hatte sich auf dem GNOME Developer Experience Hackfest unterhalden und eines der Hauptziele war, eine einzlene Programmiersprache zu erwählen, die man als Antwort auf die Frage “Wie schreibe ich eine GNOME App?” gibt. Stellt man diese Frage im Moment, könnten je nach Geschmack zirka 8 verschiedene Antworten resultieren. Das schrecke ab und potentielle Entwickler müssten abwägen, mit welcher Sprache man arbeiten möchte. Das […]

[27 Nov 2012 | 2 Kommentare | Autor: Jürgen (jdo) ]
Video, weitere Informationen und definitiv kostenlos: Minecraft läuft tatsächlich auf dem Raspberry Pi

Man hatte bereits angekündigt, dass eine Minecraft-Version für den Mini-Rechner Raspberry Pi entwickelt wird, die auf der Pocket Version basiert. Der Hauptunterschied zur Version für Raspberry Pi ist allerdings, dass man sie programmieren kann. Man muss laut Aussage der Entwickler eine Netzwerkverbindung zu einem laufenden Spiel herstellen und kann dann Befehle an die Instanz schicken. Somit lässt sich auch jede Programmiersprache verwenden, die Netzwerk-fähig ist. Als mögliches Szenario geben die Entwickler an, ein Python-Fenster neben Minecraft offen zu haben – […]

[24 Nov 2012 | Comments Off on Minecraft: Pocket Edition läuft auf dem Raspberry Pi | Autor: Jürgen (jdo) ]
Minecraft: Pocket Edition läuft auf dem Raspberry Pi

Auf der Minecon in Paris wurde Minecraft: Pocket Edition offiziell vorgestellt. Man nennt den Port des Spiels auch Minecraft: Pi Edition. Den Pi-Entwicklern wurde die Frage “Läuft Minecraft auf dem Gerät” so oft gestellt, dass sie ein paar Boards an Mojang geschickt haben. Diese haben an einem Port für den Mini-Rechner gebastelt und dieser ist nun fertig. Es gibt Unterstützung für verschiedene Programmiersprachen und man kann direkt in Minecraft Code einbringen – man kann es aber auch einfach zocken. Zwei […]

[1 Oct 2012 | Comments Off on Eine neue Programmiersprache – Mix aus JavaScript, Lua und PHP: ObjectScript | Autor: Jürgen (jdo) ]
Eine neue Programmiersprache – Mix aus JavaScript, Lua und PHP: ObjectScript

Bei codeproject.com wurde mit ObectScript eine neue Programmiersprache vorgestellt. Diese vereint nach Angaben der Entwickler das Beste aus den Welten JavaScript, PHP und Lua. Ich will auch gar nicht länger dazu ausholen, weil der Artikel auf codeproject.com sehr genau erklärt, was es damit auf sich hat und auch genügend Fallbeispiele liefert. Bei ObjectScript muss man keine Datentypen der Variablen angeben, wenn man diese deklariert. Die Datentypen werden während der Ausführung des Scripts automatisch konvertiert. Wer sich das mal ansehen möchte, […]

[14 Sep 2012 | Comments Off on PHP 5 bringt neue Password Hashing API – PHP 5.4.7 und 5.3.17 sind veröffentlicht | Autor: Jürgen (jdo) ]
PHP 5 bringt neue Password Hashing API – PHP 5.4.7 und 5.3.17 sind veröffentlicht

RFC für eine einfacher benutzbare Passwort Hashing API für PHP5 wurde akzeptiert. Allerdings schreiben die Entwickler, dass der Vorschlag sehr technisch ist und man die meisten darin beschriebenen Beispiele nicht nutzen sollte – das gibt Vertrauen bezüglich Passwörtern 🙂 … Deswegen gibt es in diesem Eintrag auf github einen besseren Einblick. Eigentlich sollte jeder Entwickler wissen, dass sie Passwörter-Hashing zusammen mit bcrypt nutzen sollen. Allerdings verwende immer noch eine überraschend große Anzahl an Entwicklern md5 oder sha1. Als Grund dafür machen die […]

[29 May 2012 | 6 Kommentare | Autor: Jürgen (jdo) ]
Die Neuerungen: Fedora 17 “Beefy Miracle” ist veröffentlicht

Es geht natürlich immer hoch her, wenn ein Linux-Schwergewicht wie Fedora eine neue Version zur Verfügung stellt. Diese kommt mit etwas Verspätung, was bei Fedora aber zum guten Ton gehört. Es gibt viele Neuerungen, aber nicht alles geplante konnte umgesetzt werden. Die Entwickler hatten sich ursprünglich überlegt, das Dateisystem Btrfs zum Standard zu machen. Dies ist nicht der Fall und man hat den Plan auf Fedora 18 geschoben. Ob der Schritt dann durchgezogen wird, ist allerdings auch noch nicht 100 […]

[29 Mar 2012 | Ein Kommentar | Autor: Jürgen (jdo) ]
Neue Entwickler-Version des Linux für Kinder: DoudouLinux 2012-03

Die Entwickler von DoudouLinux haben eine neue Entwickler-Ausgabe zur Verfügung gestellt. Zwar kommt die Version mit etwas Verspätung, aber das macht nichts. Das Betriebssystem für Kinder basiert auf Debian Squeeze. Aus diesem Grund sei die Entwickler-Version sehr stabil. Laut eigener Aussage haben die Entwickler sehr viele Verbesserungen eingepflegt und man sei kurz davor, diese als neue offizielle Ausgabe vorzustellen. In dieser Version gibt es viele neue Applikationen und Spiele. Zum Beispiel befindet sich der virtuelle Globus Marble an Bord. Mit Jokosher […]

[2 Mar 2012 | 5 Kommentare | Autor: Jürgen (jdo) ]
Großes Versions-Update: PHP 5.4.0 mit vielen Neuerungen

Das Entwickler-Team um die beliebte Programmiersprache PHP haben die sofortige Verfügbarkeit von PHP 5.4.0 angekündigt. Es gibt nicht nur die üblichen Bugfixes, sondern auch einige Neuerungen und Änderungen. Die Schlüsselfunktionen von PHP 5.4.0 Neue Sprachsyntax inklusive  Traits und verkürzter Array-Syntax Verbesserte Geschwindigkeit und behutsamer mit Speicherverbrauch Unterstützung für Multibyte-Sprachen, die sich mit einem Runtime-Schalter einsetzen lassen Eingebauter Webserver in im CLI-Modus (Command Line Interface). Das soll Entwicklung und das Testen einfacher machen. Dieser lässt sich zum Beispiel mittels php -S […]

[28 Nov 2011 | Comments Off on Editor für Programmierer und Webdesigner: Bluefish 2.2.0 | Autor: Jürgen (jdo) ]
Editor für Programmierer und Webdesigner: Bluefish 2.2.0

Bluefish 2.2.0 hat das Licht der Welt erblickt und markiert damit die erste Ausgabe der 2.2-Serie. Laut eigener Aussage hat der Editor für Programmierer und Webdesigner jede Menge Änderungen erhalten, die sich allerdings hauptsächlich unter der Haube befinden. Bluefish arbeitet ab sofort mit GTK3. GTK2 wird aber weiterhin unterstützt. Der Syntax-Scanner wurde komplett überarbeitet, was sich merklich auf die Geschwindigkeit auswirken soll. Anwender sollten dies vor allen Dingen bei Arbeiten an großen Dateien merken. Die Suchen- und Ersetzen-Funktion wurde ebenfalls […]

[22 Nov 2011 | Comments Off on BicaVM: Eine JavaScript JVM lässt Java laufen | Autor: Jürgen (jdo) ]
BicaVM: Eine JavaScript JVM lässt Java laufen

Die Software-Welt ist sowieso schon leicht durchgeknallt, weil sie mit den verschiedenen Porgrammiersprachen total flexibel ist. Sobald man sich einmal damit abgefunden hat, dass ein Compiler die Sprache übersetzt in der er selbst geschrieben ist, hat man sich auch mit dem “Henne oder Ei? Was war zuerst?”-Problem arrangiert. Allerdings ist eine Java Virtual Machine in JavaScript geschrieben eine neue Ebene der Verrückheiten, findet i-porogrammer.info. Eigentlich ist die Idee gar nicht so abwegig, da Java selbst zunächst nicht in Maschinen-Code umgewandelt […]