Artikel mit Tag: Linux

Wieder einmal ein durch Kickstarter finanziertes Projekt, das mit Linux zu tun hat, geht an den Start: OUYA. 950.000 US-Dollar haben die Entwickler als Messlatte festgesetzt, um überhaupt anfangen zu können. Nun sind es in weniger als 2 Tagen bereits über 2 Millionen US-Dollar und das Projekt hat bereits über 16.000 Unterstützer. Wer mindestens 95 US-Dollar berappen möchte, kann sich bereits jetzt eine OUYA sichern. Die Entwickler schreiben auf Kickstarter, dass nicht nur Spiele billiger entwickelt werden können, sondern Spielen an […]

Da ich auf keinen Fall ein Zankapfel sein möchte, der eine traute und friedfertige Community spaltet, möchte ich mich auf diesem Wege aus dem Planeten der Ubuntuusers verabschieden. Der zweimalig aufgetauchte Kritik-Punkt, ich sei ausschließlich an einer Kommerzialisierung meiner Seite interessiert … ich weiß gar nicht was ich darauf sagen soll. Würde ich meine Zeit, die ich in den Blog stecke mit den Einnahmen durch Werbung rechnen, wäre ich als 1-Euro-Jobber besser dran. Zumal es ja auch so ist, dass […]

Einen Monat lang haben die Entwickler laut eigener Aussage Bugs ausgebessert. Neben ausgebesserten Fehlern gibt es außerdem besser Unterstützung für das Bearbeiten von RAW-Dateien. Die Bibliothek LibRaw ist als Ausgabe 0.14.7 enthalten. Dadurch unterstützt die Software weitere Kamera-Modelle: Canon 5D Mark III, G1 X, 1D X und Powershot SX200 Nikon D4,D800/D800E und D3200 Fuji X-S1 und HS30EXR Casio EX-Z8 Olympus E-M5 Panasonic GF5 Sony NEX-F3, SLT-A37 und SLT-A57 Samsung NX20 und NX210. Die Bibliothek LensFun wurde auf Version 0.2.6 aktualisiert. Sie enthält […]

Also langsam blicke ich bei dem Mandriva-Chaos wirklich nicht mehr durch. In einem Webcast haben CEO Jean-Manual Croset und der Boss der Community, Charles Schulz, die neue brilliante Strategie vorgestellt. probieren wir mal, ob wir das zusammenbringen: Zuerst vergrault man die Community, die sich dann in Mageia wiederfindet. Dann fährt man den eigenen Karren in den Dreck (kurz vor der Insolvenz – wieder mal) Danach spaltet man eine eigene Community ab, um eine Distribution auf den Markt zu bringen, für die […]

Eigentlich sind diese wöchentlichen Sitzungen meist weniger spannend für die Außenwelt. Das Meeting der Fedora-Entwickler vom 9. Juli 2012 hat jedoch einen Streitpunkt geklärt, der schon länger disktutiert wurde – 256-Farben-Terminals. Des Weiteren sind unter anderem Rails 3.2, Perl 5.16 und Fontconfig 2.10 abgesegnet. Ebenso erwähnenswert ist das Absegnen von CIM Management. WBEM und CIM sind zwei der DMTF-Standards für das Verwalten von Enterprise-Systemen. Fedora beinhaltet laut eigener Aussage schon eine Implementierung des Standards, allerdings habe man sich bisher mehr […]

In der Veröffentlichungs-Hinweisen sprechen die Entwickler zwar von ihrem “Upstream OS Provider (UOS)”, Kenner der Szene wissen natürlich, dass es sich hierbei um Red Hat handelt (auf was aerst ganz am Ende des Beitrags hingewiesen wird). CentOS versucht nach besten Möglichkeiten, 100 Prozent kompatibel mit dem UOS zu sein. Die Entwickler verändern lediglich Pakete, um Hersteller-Logos und Texte zu entfernen. Was man nicht von Red Hat übernommen hat, ist die Unterteilung in einzelne Software-Channels. Alle Pakete aus den Upstream-Kanälen wurden […]

Die Entwickler von Shadowrun Returns haben ein paar Schnappschüsse von der Grafikern veröffentlicht. Das sieht ja alles schon recht gut aus. Dennoch ist es gemein, solche Teaser zu veröffentliche, wenn man noch so lange auf das Spiel warten muss. Für Fans aus Deutschland gibt es gleich einen weiteren Grund, sich auf das Spiel zu freuen. In einer Stichwahl um die zweite hinzugekommene Stadt hat Berlin die asiatische Metropole Hong Kong knapp geschlagen. Shadowrun Returns wurde bekanntlich via Kickstarter finanziert und […]

Das Chrome-Entwickler-Team hat eine Beta-Version von Google Chrome 21.0.1180.15 zur Verfügung gestellt. Wie immer ist die Software gleichzeitig für Linux, Mac OS X und Windows verfügbar. Die neueste Beta-Ausgabe beinhaltet zwei neue APIs: getUserMedia API und Gamepad Javascript. Ersteres lässt Web-Apps auf die Kamera und das Mikrophon des jeweiligen Rechners zugreifen, ohne dass ein weiteres Plugin notwendig ist. Somit ist der erste Schritt erfüllt, qualitativ hochwertige Video- und Audio-Kommunikation als Teil von WebRTC durchzuführen. Zusätzlich könne man getUserMedia mit anderen Platform-Funktionen wie CSS-Filter […]

Meine Hilferuf ist erhört worden. Wie die Faust aufs Auge passt die am Sonntag verbreitete Meldung zu meinem mögliche Android-Alternativen betreffenden Beitrag, dass sich einige frustrierte „Ex-Nokianer“, die sich mit der Windows-Phone-Strategie des Ex-Arbeitgebers offenbar nicht anfreunden konnten, seit Ende 2011 an einer Wiederbelebung von MeeGo arbeiten. Ich hatte bereits darauf hingewiesen, dass mein seinerzeit noch mit Maemo ausgestattetes N900 eines der interessantesten Mobiltelefone war, das ich je besaß. Jetzt hat die Jolla Ltd., ein von ehemaligen Nokia-Mitarbeitern gegründetes Startup, […]

Das für den 1. August angesetzte Ausgabedatum für KDE 4.9 rückt näher. Entwickler, Tester und Bug-Jäger haben hart an diesem Meilenstein gearbeitet. Somit sei es an der Zeit, sich selbst zu feiern. Eine Liste der geplanten Parties gibt es im KDE-Wiki. Diese ist allerdings noch etwas sehr vereinsamt. Eine Tradition seien KDE-Release-Parties ohnehin, schreiben die Entwickler. Gleichzeitig erklären sie, wozu die Feiern gut sind. Ich bin mir gerade nicht sicher, was ich davon halten soll, wenn man Nerds erklären muss, […]






















