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Artikel mit Tag: RPG

[8 Oct 2012 | Kein Kommentar | Autor: Jürgen (jdo) ]
Monster RPG 2: Spiel und Source-Code wird für 1500 US-Dollar frei

Monster RPG 2 ist ein Rollenspiel, dass sich an die Old-School JRPGs anlehnt (Japanese Role Playing Game). Das Spiel gibt es für Linux, Mac OS X, Windows, Android und iOS. Nun hat sich der Entwickler entschlossen, das Spiel als Open-Source freizugeben, aber: er dazu eine Kampagne auf Indiegogo gestartet und möchte 1500 US-Dollar sammeln. Das Geld deckt die Server- und iOS-Entwickler-Lizenz für 2 Jahre. Wer spendet darf mit E-Mail-Support rechnen und bei einer Gabe von 50 US-Dollar darf man sich eine […]

[4 Oct 2012 | Kein Kommentar | Autor: Jürgen (jdo) ]
Das ging schnell: Linux-Unterstützung als Stretch Goal für Old-School-RPG von Brenda Brathwaite und Tom Hall

Ich hatte bereits über das Old-School-RPG von den Rollenspiel-Legenden Brenda Brathwaite und Tom Hall berichtet. Man wollte sich wegen einer Linux-Unterstützung mit dem Team beraten und das ging schnell: Ab 1,5 Millionen US-Dollar wird man Linux-Unterstützung garantieren. Damit das Spiel überhaupt in die Entwicklung geht, müssen 1 Million US-Dollar zusammenkommen. Man ist aber wirklich auf einem guten Weg – in weniger als einem Tag hat man bereits über 141.000 US-Dollar zusammengekratzt, Dennoch werde ich warten, bis das Stretch Golad erreicht wird […]

[3 Oct 2012 | Kein Kommentar | Autor: Jürgen (jdo) ]
Oh wie geil könnte das werden: Old-School RPG von Brenda Brathwaite and Tom Hall! – Linux vielleicht …

Ok, wer kennt Wizardry? Wizardry 7 habe ich geliebt. Stundenlang versucht “den idealen Charakter” zu erschaffen und in die Party aufzunehmen. Ninjas oder Mönche waren Gold wert, aber eben nicht einfach zu bekommen. Sie brauchten keine tollen Waffen und waren deswegen gleich am Anfang sehr wertvoll. Gleich kram ich den DOS-Emulator raus und … 🙂 Tom Hall hat an so vielen Spielen mitgearbeitet, die mit Preisen ausgezeichnet wurden. Beispiele sind Commander Keen, Anachronox und Doom. Da die großen Publisher nicht mehr […]

[3 Oct 2012 | Kein Kommentar | Autor: Jürgen (jdo) ]
Indie-Game: Rollenspiel Dark Gates mit zufallsgeneriertem Labyrinth

Wer schon jemals die Papier-Rollenspiele Death Maze, Citadel of Blood oder Labirynt Śmierci gezockt hat, kennt das Prinzip von Dark Gates. Laut Entwickler lehnt sich das Computer-Spiel an diese Spiele an. Du führst 6 Helden in ein Gewölbe (auf Neudeutsch Dungeon). Dort müssen sie Dark Gates zerstören und auch der Herr des Labyrinths, Evil Mage, soll eine aufs Maul bekommen. Ich bin mir sicher, der Entwickler mein es ernst, aber die Missionsziele hören sich wie aus einem Austin Powers Film an. […]

[2 Oct 2012 | Kein Kommentar | Autor: Jürgen (jdo) ]
Rollenspiel Arakion hat  die Kickstarter-Hürde genommen und kommt für Linux, Windows und Mac OS X (vielleicht auch Tablets)

Noch 4 Tage läuft das Geldeintreiben via Kickstarter und (fast) gerade eben hat Arakion die angestrebte Hürde von 25.000 US-Dollar genommen. Bei dem Spiel handelt es sich um ein Rollenspiel, dass dem klassischen Stil etwas Moderne anspinseln möchte. Wenn man sich das Video ansieht, werden irgendwie schon Erinnerungen an Dungeon Master wach. Du rennst dabei mir einer Gruppen von 3 Abenteurern umher, haust Bösis aufs Maul und so weiter – das Rad wird nicht neu erfunden und Rollenspieler kennen das […]

[2 Oct 2012 | Kein Kommentar | Autor: Jürgen (jdo) ]
Nach 3059, 3069 und 3079: 3089 – Action RPG mit total zufällig generierten Inhalten

Phr00t entwickelt wieder an einem neuen Spiel und hat es wie Gentrieve 2 auf Kickstarter eingestellt, das leider die angestrebten 5000 US-Dollar nicht erreichte – dennoch verwirklicht wurde. Nun probiert es der Entwickler noch einmal und hat die Messlatte für 3089 mit 1000 US-Dollar deutlich niedriger gesetzt. Fast 300 US-Dollar sind schon erreicht und noch 29 Tage Zeit – das könnte klappen. 3089 ist im Prinzip die Weiterentwicklung von 3079. Es wird sich laut Angaben des Entwicklers wie ein Ego-Shooter […]

[29 Sep 2012 | Kein Kommentar | Autor: Jürgen (jdo) ]
Open-Source Rollenspiel: Flare 0.17

Bei Flare handelt es sich um ein Rollenspiel für Einzelspieler in 2D. Das RPG benutzt dabei eine eigene Engine und basiert auch auf keinen anderen Spiel. Auf der Homepage ist zu lesen, dass man nun alle Menüs einfach modifizieren oder diese in ein neues Gewand packen kann (modding). Ebenfalls gibt es einen Spezialfähigkeiten-Baum, bei dem man ergatterte Punkte verteilen kann – wer Rollenspiele mag, kennt das Prinzip. Des Weiteren gibt es einen gemeinsames Lager. Also spezielle Gegenstände kannst Du dort […]

[22 Sep 2012 | Kein Kommentar | Autor: Jürgen (jdo) ]
Rogue-Style: Cardinal Quest II für Liunx, Mac OS X und Windows

Das Spiel Cardinal Quest II sucht derzeit über Indiegogo (so was wie Kickstarter) Leute, die eine Entwicklung unterstützen. Es handelt sich bei dem Spiel um ein Hack’n’Slash-Rollenspiel, das allerdings rundenbasiert ist. Der Tod ist übrigens dauerhaft in Cardinal Quest II – wie es bei den Rougue-Like-Spielen eben so üblich ist. Du kannst insgesamt aus sechs Helden wählen: Kämpfer, Dieb, Zauberer, Boxer (zu dessen Eigenschaften ein Schnauzer gehört?), Paladin und Waldläufer (der sein Hundchen mit sich bringt). Das Ganze sieht eigentlich recht […]

[21 Sep 2012 | 2 Kommentare | Autor: Jürgen (jdo) ]
RPG: Project Eternity wird Linux unterstützen und Unity als Game Engine verwenden

Na also, geht doch – aber dass man immer erst schimpfen muss 🙂 … Obsidians Project Eternity (Rollenspiel) wird über Kickstarter finanziert. Man hatte eine Linux-Version als Strechgoal angekündigt, sofern 2,2 Millionen US-Dollar zusammenkommen. Eine Ausgabe für Mac OS X hätte es bereits ab 1,6 Millionen gegeben. Das ist einigen Kommentatoren extrem sauer augestoßen. Das Spiel hätte das Ziel wahrscheinlich erreicht. Es sind noch 25 Tage Zeit und Project Eternity hat zum jetzigen Zeitpunkt bereits fast 1,8 Mllionen US-Dollar in […]

[17 Sep 2012 | Kein Kommentar | Autor: Jürgen (jdo) ]
Kickstarter mit 3 weiteren Spielen und Linux-Unterstützung: Sword of Fargoal 2, Sealark und Homestuck Adventure Game

Sword of Fargoal – klingt für einige vertraut? Das Original gab es für den C64. Es handelt sich hier um einen Dungeon Crawler mit zufällig generierten Ebenen – extrem schwer und nur wenig haben das Schwert gefunden und den Dungeon in einem Stück verlassen. 25 Jahre später will man das Spiel neu aufsetzen und für Windows, Mac OS X und Linux entwickeln: Sword of Fargoal 2. Die Ziele sind mehr Zaubersprüche, mehr Monster, mehr Fallen, bessere Grafik, mehr Musik, neue […]