Artikel mit Tag: Linux

Vielleicht noch einmal ganz kurz erklärt, wobei es beim Humble Bundle Mojam ging: Binnen 60 Stunden haben Mojang (Minecraft-Macher), Wolfire Games und Oxeye Game Studio jeweils Live ein Spiel entwickelt. Die beiden letzteren sind spontan dazugestoßen, geplant war die Aktion zunächst nur mit Mojang. Das Bundle ist vorüber und auch nicht. Wolfire Games streamt noch den ganzen Sonntag wegen der Zeitverzögerung (PST). Fertig ist Catacomb Snatch, das “Echzeitstrategie-Shoot-’em-Up in Steampunk-Altes-Ägypten” von Mojang, das es für Linux, Windows und Mac OS […]

Ab sofort gibt es eine neue große Version des beliebten Multimedia-Players VLC mit Codenamen “Twoflower”. Auf die ganzen Neuerungen bin ich bereits im Beitrag über den Release-Kandidaten eingegangen. Vielleicht noch einmal kurz die Highlights, die auch von den Entwicklern genannt werden. Die Software kann mit mehr Formaten umgehen und dekodiert schneller mit Hilfe von Multi-Core und GPU. Außerdem hat Twoflower eine neue Rendering Pipeline für Video, bringt bessere Qualität für Untertitel und hat neue verbesserte Video-Filter, um eigene Videos zu […]

Es scheint schon fast eine Gewohnheit zu werden, dass sich RC-Kandidaten verspäten, schreibt Linus Torvalds in seiner Ankündigung zu Kernel 3.3-rc4. Diesmal gebe es aber auch einen triftigen Grund dafür. Letztes Mal hat sich Torvalds die Schuld selbst gegeben und die Verspätung mit seiner eigenen Desorganisation begründet. Die Entwickler haben einige Tage gebraucht, um einen Fehler zu finden, der nur bei 32-Bit x86 vorkommt. Das Problem nennt Torvalds einen hässliche “Floating Point State Corruption” und sie tritt nur bei modernen […]

Das Highlight für diese Ausgabe ist wohl die Funktion der “Self Contained Mountable/Unmountable”-Applikatons-Erweiterungen (scm). Damit lassen sich Anwendungen zu Laufzeit einbinden und nach Gebrauch auch wieder auswerfen. Um diese neue Erweiterung zu unterstützen, gibt es eine FLTK-GUI, einen SCMBrowser und die Kommandozeilen-Tools scm und scm-load. Unter den scm-Applikationen befinden sich schon einige prominente Open-Source-Vertreter, wie zum Beispiel Avidemux, Gimp, SeaMonkey, Pidgin, Midori, Abiword, ClamAV oder Geany. Man darf davon ausgehen, dass sich diese Liste mit kommenden Versionen erweitern wird. Version […]

Es geht voran und man nähert sich mit dem vierten Release-Kandidaten der finalen Version von Wine 1.4. Neuigkeiten gibt es laut Ankündigung keine mehr. Das Projekt befindet sich im Code Freeze und die Entwickler bessern nur noch Fehler aus. Insgesamt 50 Bugs wurde gegenüber RC3 ausgemerzt. Die Probleme betrafen unter anderem Fallout New Vegas, Photoshop CS2, ElsterFormular, Far Cry, Visual C++ 2005 und den 64-Bit-Client von World of Warcraft. Den Quellcode gibt es wie üblich bei ibiblio.org und sourceforge.net. Binärpakete […]

In der Ankündigung zum ersten Meilenstein von openSUSE 12.2 gab es laut Stephan “Coolo” Kulow ganz einfach schon zu lange keine Ausgabe mehr von openSUSE. Deswegen hat er nun eine erste Testversion hochgeladen. Die Entwickler der renommierten Linux-Distribution würden allerdings keine Version auf Tester loslassen, die gar nichts taugt. Genaus das wird auch betont. openSUSE Milestone 1 sehe bereits sehr gut und anders als 12.1 aus. Besonders beim Artwork-Team wird sich bedankt. Dennoch solle man im Hinterkopf behalten, dass es […]

So kurz vorm Bett gehen noch kurz Live beim Humble Bundle Mojam reingeschaut und ein kurzes Update. Die Entwickler sind gerade dabei einige der Spielfiguren für das “Echzeitstrategie-Shoot-’em-Up in Steampunk-Altes-Ägypten” zu kreieren. Man beachte die Katze mit dem Kobraschwanz, den übellauingen Pharao und den miesepetrigen Skorpion … ich bin ja so gespannt, was dabei herauskommt …[breakt_float] Die Live-Jam-Entwickler-Session läuft noch zirka 47 Stunden und es sind bereits fast 145.000 US-Dollar in den letzten 15 Stunden für wohltätige Zwecke zusammengekommen. Durchnitt […]

Es hat also begonnen, das etwas bizarre Humble Bundle Mojam. Über 100.000 Leute haben abgestimmt und in weniger als 58 Stunden soll so ein Spiel entstehen: Echzeitstrategie-Shoot-’em-Up in Steampunk-Altes-Ägypten. Das Ganze lässt sich Live unter humblebundle.com mitverfolgen. Entwickelt wird das Spiel von Mojang, den Machern von Minecraft. Derzeit wird angeregt diskutiert. Sehr angenehm bei der Sache ist, dass die kompletten Einnahmen an wohltätige Organisationen gehen. In weniger als 3 Stunden wurden bereits fast 15.000 US-Dollar eingenommen und fast 2800 Leute […]

Proxmox basiert auf Debian und vielleich sollte ich erst einmal erklären, was diese Spezial-Distribution eigentlich tut. Proxmox stellt eine virtuelle Umgebung (benutzt KVM) zur Verfügung, die sich via Browser steuern lässt. Darin kannst Du dann weitere Linux- oder Windows-Gäste installieren. Es ist vielleicht ein bisschen mit VMware ESX Server vergleichbar. Wer bereits eine Beta-Version von Proxmox VE 2.0 am Laufen hat, kann mittels aptitude update && aptitude full-upgrade aktualisieren. Ein Upgrade von Ausgabe 1.9 ist derzeit noch nicht unterstützt, ist […]

Das ist mal ein Humble Bundle der ungewöhnlichen Art. Beziehungsweise ist die ganze Veranstaltung spannend. Die Erschaffer von Minecraft, Mojang, wollen zusammen mit den Freunden von Humble Bundle ein Spiel LIVE entwickeln. Das wurde im Blog von Mojang so angekündigt. Los geht das Spektakel am morgigen Freitag dem 17. Februar um 10 Uhr morgens MEZ. Man darf davon ausgehen, dass das Spiel wie beim Humble Bundle üblich unter Linux, Mac OS X und Windows läuft. Das gesamte Geld geht dabei […]






















