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Artikel mit Tag: Android

[1 Mar 2013 | Kein Kommentar | Autor: Jürgen (jdo) ]
Anomaly 2 wird auch für Linux kommen

Vor ungefähr 2 Wochen hat 11 bit studios ein geheimes Spiel zum halben Preis zur Verfügung gestellt. Nun wurde auch enthüllt, um was es sich dabei handelt: Anomaly 2. Das ist der Nachfolger von Anomaly Warzone Earth. Das Spiel soll im zweiten Quartal 2013 für Linux, Mac OS X und Windows auf den Markt kommen. Das Strategiespiel Anomaly 2 wird voraussichtlich 14,99 US-Dollar kosten. Nach der Invasion im Jahre 2018 ist die Erde voll von außerirdischen Maschinen und die menschliche […]

[28 Feb 2013 | Kein Kommentar | Autor: Jürgen (jdo) ]
Google schraubt an Android mit Kernel 3.8

Wie Phoronix berichtet, hat Google ein Repository veröffentlicht, das als experimental/android-3.8 gekennzeichnet ist. Es handelt sich hier also um einen Android-Kernel, der auf dem kürzlich veröffentlichtem Linux-Kernel 3.8 basier, aber keine Langzeitunterstützung erhalten wird – zumindest nicht von Greg K-H. Was Google mit diesem Kernel vorhat, kann man nur spekulieren. Ob dieser in Android 5.0 “Key Lime Pie” zum Einsatz kommt, darüber kann man nur spekulieren. Auf dem Nexus 4 kommt Android 4.2.2 “Jelly Bean” mit Kernel 3.4, aber die […]

[28 Feb 2013 | Kein Kommentar | Autor: Jürgen (jdo) ]
Multiplayer mit Smartphones: Google Chromes Super Sync Sports

Google hat ein Multiplayer-Spiel angekündigt, bei dem Du gegen Deine Freunde laufen, radfahren oder schwimmen musst. Das BEsondere daran ist, dass man es im Browser auf einem Desktop spielt, als Controller alledings das Smartphone oder Tablet verwendet: Super Sync Sports. Google erklärt, dass man dazu einen Computer und ein Smartphone plus einen modernen Browser benötigt. Danach besuchst chrome.com/supersyncsports auf dem Computer, wählst das Spiel aus und entscheidest dann, ob Du alleine oder mit Freunden zocken möchtest. Danach rufst Du g.co/super […]

[27 Feb 2013 | Kein Kommentar | Autor: Jürgen (jdo) ]
Ubuntu Touch Developer Preview mit täglichen Abbildern und Updates für phablet-tools

Auf github wurde angekündigt, dass es für die Entwickler-Vorschau von Ubuntu Touch nun täglich neue Abbilder gibt und phablet-tools auch regelmäßig aktualisiert werden. Man sollte allerdings im Hinterkopf behalten, dass es sich hier um Test-Builds handelt, die auch neue Regressions und andere Bugs beinhalten können. Die phablet-tools wurde dahingehend aktualisiert, dass sie die Daily Builds anzapfen. Um dies realisieren zu können, braucht man mindestens 0.6-0phablet1. Wer diese noch nicht installiert hat, kann das via PPA erledigen: sudo add-apt-repository ppa:phablet-team/tools Wer […]

[26 Feb 2013 | Kein Kommentar | Autor: Jürgen (jdo) ]
LG haucht WebOS neues Leben ein – auf Fernsehern

WebOS bekommt eine weitere Chance, weil LG Electronics das Betriebssystem von Hewlett Packard auf Fernsehern einsetzen möchte. Das berichtet zumindest CNET. Weiterhin will LG laut diesem Bericht das Betriebssystem von HP sogar kaufen: Quellcode, dazugehörige Webseiten und so weiter. Wie viel Geld dabei geflossen ist, wurde nicht bekannt gegeben. Auf Smartphones kommt es wohl nicht zum Einsatz. Hier konzentriert sich der Elektronik-Hersteller wohl weiterhin auf Android, ist aber auch in der Liste der Firefox-OS-Unterstützer. Wird spannend, was LG aus dem […]

[24 Feb 2013 | 5 Kommentare | Autor: Jürgen (jdo) ]
XDA-Entwickler: Ubuntu Touch – neue Betriebssystem-Generation oder nur ein Android-Überzieher?

Ein Entwickler von xda-developers.com hat sich mit Ubuntu Touch genauer beschäftigt und beantwortet einige Fragen, die Interessierten bezüglich des Canonical-Betriebssystems für Smartphones und Tablets so durch den Kopf wandern. Der komplette Beitrag ist sehr lesenswert, da man einen Einblick hinter die Kulissen von Ubuntu Touch bekommt. Canonical hatte diese Woche die Verfügbarkeit einer Vorabversion von Ubuntu Touch angekündigt. Am Donnerstag gab es dann Installations-Anweisungen, wie man das Betriebssystem auf Nexus-Geräte einspielen kann. Zunächst einmal sagt der Entwickler, dass es sich […]

[20 Feb 2013 | Kein Kommentar | Autor: Jürgen (jdo) ]
Nur für Linux: Pre-Alpha-Version von Questverse

Questverse wird ein Comedy-Anime-Sci-Fi-RGP, das von den Stift-und-Papier-Rollenspielen abgeleitet ist. Es wird von einer einzelnen Person mit Hilfe der Blender Game Engine entwickelt. Als unterstützte Plattformen sind Linux, Windows und Mac OS X (Priorität in dieser Reihenfolge) angestrebt. Eventuell wird es auch eine Android-Ausgabe geben. Ab sofort gibt es eine erste Demo-Version, die nur für Linux zur Verfügung steht. Der Entwickler weist darauf hin, dass sich die Software trotz Demo in einem Pre-Alpha-Stadium befindet. Man darf also mit Fehlern und […]

[18 Feb 2013 | Kein Kommentar | Autor: Jürgen (jdo) ]
Kostenlose Version des Archos Video Player verfügbar

Wer schon immer neugierig war, wie gut der Archos Video Player ist, aber den Geldbeutel nicht aufmachen wollte, kann sich nun eine kostenlose Version herunterladen. Diese ist allerdings nicht wie die Bezahlvariante frei von Werbung. Auch die kostenlose Variante bringt Hardware-beschleunigtes Video-Decoding mit sich und es lassen sich Inhalte via Netzwerk abspielen. Die unterstützten Protokolle sind SMB und UPnP. DU kannst sogar durch das Netzwerk browsen und so den entsprechenden Rechner mit Deinen Freigaben finden. Du musst die IP-Adresse nicht […]

[17 Feb 2013 | Kein Kommentar | Autor: Jürgen (jdo) ]
Das sieht doch gut aus: KDE Plasma Active auf einem Nexus 7

Es wird ja immer viel geschrieben, wie Open-Source-Software auf Tablets oder mobilen Geräten im Allgemeinen so aussehen wird. Aaron Seigo arbeitet an einem Tablet mit KDE, Canonical will noch dieses Jahr das Ubuntu Phone zur Verfügung stellen, Firefox OS ist in der Mache und so weiter. Schreiben und berichten kann man viel, aber beweisen kann man es besser mit einem Video. Der Linux-Entwickler Rüdiger Grad hat auf YouTube ein Video zur Verfügung gestellt, dass KDE Plasma Active auf einem Google […]

[13 Feb 2013 | Ein Kommentar | Autor: Jürgen (jdo) ]
Opera wechselt zu WebKit – mobil und auf dem Desktop

Dass Opera die Presto-Engine gegen WebKit eintauschen wollte, war bekannt. Etwas unklar war, ob das auf die mobile Version und Desktop-Variante zutrifft. Das haben die Entwickler nun in einer Pressemitteilung bestätigt. Man bezeichnet die WebKit-Engine als sehr gut und will aktiv mitarbeiten, diese weiter zu verbessern. Sie unterstütze die Standards, die man für wichtig hält und liefere die gewünschte Geschwindigkeit. Es würde einfach Sinn ergeben, dass die eigenen Experten mit der Open-Source-Community an einem Strang ziehen und man die Energie […]