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Artikel-Archiv für das Jahr 2012

[9 Oct 2012 | Kein Kommentar | Autor: Jürgen (jdo) ]
Mesa 9.0 mit OpenGL 3.1

Eigentlich sollte Mesa 9.0 schon am 5. Oktober ausgegeben werden. Aber Dinge passieren eben, mein der Entwickler in seiner Ankündigung. Somit komme Mesa 9.0 mit einigen Tagen Verspätung. Die größte Neuerung dieser Ausgabe ist die Verfügbarkeit von OpenGL 3.1 – vorausgesetzt die Hardware unterstützt es. Es gibt außerdem neue Treiber in Mesa 9.0 – NV30 und RadeonSI. Der Nouveau-Treiber NV30 soll Gallium3D-Unterstützung für ältere NVIDIA-GeForce-Karten bringen. Der Treiber RadeonSI Gallium3D ist für die Radeon-HD-7000-Serie. Phoronix ist von beiden Treibern noch […]

[9 Oct 2012 | Ein Kommentar | Autor: Jürgen (jdo) ]
Die Legende der ritterlichen Waschmaschine: Legend of the Knightwasher

Uff, da hat wohl jemand an der Keksdose von Cheech & Chong genascht. Andernfalls kommt man bei Legend of the Knightwasher wohl in Erklärungsnöte. Bei dem ganzen handelt es sich um ein Adventure einer zum Ritter geschlagenen Waschmaschine. Es ist die Legende einer mutigen Waschmaschine, die gegen einen unrechtmäßigen König in den Kampf zieht. Dieser Bösi hat einfach den alten König und dessen Ritter ins Jenseits geschickt. Der Knightwasher war auch schon auf dem Weg ins Jenseits, direkt hinter Crownwasher- […]

[9 Oct 2012 | Kein Kommentar | Autor: Jürgen (jdo) ]
Sicherheits-Update: Chrome 22.0.1229.92 für Linux, Windows und Mac OS X

Google hat ein Sicherheits-Update für Chrome ausgegeben – Version 22.0.1229.92 für Linux, Windows und Mac OS X. neben einer Reihe an Stabilitäts-Fixes, inkluisve ein Multi-Profil-Fehler unter Mac OS X 10.8.2, haben die Entwickler auch fünf Sicherheitslücken ausgebessert. Im Rahmen des Kopfgeld-Programms hat Google 4622,70 US-Dollar springen lassen. Eine Sicherheits-Lücke ist als kritisch eingestuft, eine als hoch, zwei als Medium und eine als niedrig. Laut eigenen Angaben wurden einige der Bugs entdeckt, indem man AddressSanitizer benutzte. Eine neue Flash-Version gibt es auch. Für Linux […]

[8 Oct 2012 | Kein Kommentar | Autor: Jürgen (jdo) ]
Matthew Garret erklärt, wie kleinere Distributionen mit UEFI Secure Boot arbeiten können

Am Plan, wie Fedora mit UEFI Secure Boot umgehen wird, hat sich laut Garret eigentlich nichts geändert. Allerdings sei die Methode davon abhängig, eine Binärdatei mit dem eingebetteten Fedora-Schlüssel zu erzeugen und diese müsste dann von Microsoft digital unterschrieben werden. Für Fedora sei das einfach, aber kleinere Distributionen könnten ihre Schwierigkeiten damit haben. Diese hätten nun diverse Möglichkeiten: Secure Boot muss deaktiviert sein – nicht wirklich ideal, weil das von Gerät zu Gerät unterschiedlich sein kann. Der Rechner müsse sich […]

[8 Oct 2012 | Kein Kommentar | Autor: Jürgen (jdo) ]
Xen ARM in Linux aufgenommen!

Am Wochenende hat Linus Torvalds die “Xen on ARM”-Patches in Linux aufgenommen. Somit ist Xen ARM in Upstream Linux verfügbar und das seit – hmmm – die Entwickler schreiben Samstag den 7. Oktober. Ich gehe mal davon aus, dass man sich bei Samstag weniger verschreiben kann und sie den 6. Oktober gemeint haben – kann ja mal passieren 🙂 Somit ist Xen der erste Hypervisor, der von Linux unter ARM unterstützt wird. Der Schreiber ist von der ARM-Dokumentation sehr beeindruckt […]

[8 Oct 2012 | Kein Kommentar | Autor: Jürgen (jdo) ]
Angry Birds Star Wars wird am 8. November kommen

Es hatte sich ja bereits angedeutet, dass Rovio eine Star-Wars-Version von Angry Birds macht. Die Katze ist aus dem Sack und man hat ein kleines Video vorbereitet. Angry Birds Star Wars wird ab dem 8. November 2012 verfügbar sein. Luke Vogel und Han Bird mit Lichtschwertern gegen den Schweine-Imperator? Das kann ja lustig werden 🙂 Ein Wallpaper gibt es auch und der Fan verärgerter Vögel kann es hier herunterladen.

[8 Oct 2012 | Kein Kommentar | Autor: Jürgen (jdo) ]
Monster RPG 2: Spiel und Source-Code wird für 1500 US-Dollar frei

Monster RPG 2 ist ein Rollenspiel, dass sich an die Old-School JRPGs anlehnt (Japanese Role Playing Game). Das Spiel gibt es für Linux, Mac OS X, Windows, Android und iOS. Nun hat sich der Entwickler entschlossen, das Spiel als Open-Source freizugeben, aber: er dazu eine Kampagne auf Indiegogo gestartet und möchte 1500 US-Dollar sammeln. Das Geld deckt die Server- und iOS-Entwickler-Lizenz für 2 Jahre. Wer spendet darf mit E-Mail-Support rechnen und bei einer Gabe von 50 US-Dollar darf man sich eine […]

[8 Oct 2012 | 8 Kommentare | Autor: Jürgen (jdo) ]
Martin Gräßlin wird sich Blue Systems anschließen und Vollzeit an KWin arbeiten

In einem Blog-Eintrag hat Mr. KWin geschrieben, dass er sich künftig komplett der KDE-Software widmen kann. Vor knapp 5 Jahren habe er sich dem KWin-Entwickler-Team angeschlossen und er ist der Meinung, das Projekt brauche mindestens einen Vollzeit-Entwickler. Schließlich sei KWin der wichtigste Teil von KDE Plasma Workspaces. Zu oft konnte man wichtige Änderungen wegen zu wenigen Entwicklern nicht umsetzen. Mit den kommenden Änderungen wie Qt5 und Wayland brauche man einfach mehr Entwicklerzeit. Ab Januar wird sich Martin Gräßlin Blue Systems anschließen. Er […]

[8 Oct 2012 | Kein Kommentar | Autor: Jürgen (jdo) ]
Jenseits von Afrika: Microsoft FUD gegen Open-Source – oder Märchenstunde aus Redmond …

Glyn Moody hat für die Computerwold UK einen echt guten Blog-Eintrag geschrieben. Man weiß gar nicht, ob man verärgert sein soll oder einfach über ein paar Minuten Microsoft-Entertainment vom Feinsten schmunzeln möchte. Verbaler Dünnschiss auf “hohem Niveau” … Es geht darum, dass sich Afrika natürlich auch in Sachen Technologie immer weiter entwickelt und dabei Open-Source eine große Rolle spielt. Die Regierung in Kenia möchte binnen der nächsten 3 Jahre auf Open-Source umsteigen, weil man dadurch mehr als die Hälfte in […]

[8 Oct 2012 | 2 Kommentare | Autor: Jürgen (jdo) ]
Vorgeschlagene Entwürfe : GNOME 3.8 mit Karten-Applikation (Maps), Notizzetteln …

Während GNOME 3.6 noch recht frisch ist, arbeitet man bereits mit Hochdruck an Version 3.8. Es gibt im Design-Bereich des Projekts einige Vorschläge und Entwürfe, die man eventuell in GNOME 3.8 sehen wird. Sehr interessant finde ich die Arbeitsweise. Die Jobs macht man wie Steve – man lädt Screenshots von anderen, ähnlichen Applikationen hoch und lehnt sich daran an – also man kopiert adaptiert. Warum man bei Maps ausgerechnet iOS als erstes Beispiel genommen hat … ich hoffe, das ist kein […]