Wine 1.8-rc1 ist da – erster Veröffentlichungskandidat
Wenn man sich fragt, was neu in Wine 1.8-rc1 ist, dann ist diese Frage sehr schnell beantwortet. Gar nichts, denn man befindet sich offiziell im Code Freeze. Ab nun werden nur noch Fehler oder Bugs ausgebessert, wie auch in der offiziellen Ankündigung zu lesen ist.
Wer mit dem ersten Veröffentlichungskandidaten von Wine 1.8 spielen möchte, kann sich den Quellcode herunterladen. Wer Binärpakete sucht, soll sich auf dieser Seite umsehen. Gut möglich, dass die entsprechenden Maintainer sehr bald Wine 1.8-rc1 anbieten.
Während der Entwicklungsphase zu Wine 1.8 hat es natürlich Neuerungen gegeben. Zum Beispiel wurde der PulseAudio-Treiber implementiert. Im Desktop-Modus gibt es ein optionales Start-Menü. Es gibt Verbesserungen bei Direct3D, DirectX, OpenGL und Unicode, inklusive Unterstützung für Unicode 7.0 und Unicode 8.0. Außerdem ist anfängliche Unterstützung für 64-Bit-Android-Builds vorhanden.
Wine steht für Wine Is Not en Emulator und damit lassen sich diverse Windows-Programme unter Linux ausführen. Eine Liste mit kompatiblen Programmen findest Du in der AppDB bei winehq.org.
Ich habe gerade bei PlayOnLinux nachgesehen und die sind normalerweise auch recht flott mit dem Bereitstellen der neuesten Versionen. Allerdings müssen sich Nutzer anscheinend noch ein bisschen gedulden, da hier Wine 1.7.55 als aktuelleste Version geführt wird, die aber wegen des Code Freeze sehr ähnlich wenn nicht sogar identisch zu Wine 1.8-rc1 ist.
Man setzt auch häufig auf Wine, um Spiele auf Linux laufen zu lassen, die nur für Windows entwickelt wurden. Fallout 3 läuft zum Beispiel mit Wine unter Linux. Fallout 4 habe ich bsiher noch nicht gehört, dass es eine Lösung für Linux gibt. Ich haben irgendwo gelesen, dass es sich unter Linux installieren lässt. Beim Start stürzt es allerdings ab.