Artikel mit Tag: Maus

Die Benutzung von Wiimote-Controllern von Nintendos Wii ist unter Linux ja schon länger möglich. Diese benutzen Bluetooth und Anwender mussten dazu externe Pakete einspielen. Linux-Kernel 3.1 wird allerdings nun offizielle Unterstützung bekommen und es wurde ein Wiimote-HID-Treiber genehmigt. Als Teil des HID-Pull (Human Interface Device) für Kernel 3.1 können Anwender die Wiimote künftig “out of the box” benutzen. Ebenso gibt es Zusatzfunktionen, die die vier LED-Stati der Wiimote auslesen. Diese lässt sich ebenso für gewisse Zwecke einsetzen. Die von Linus […]

Zwei Wochen sind wieder mal um und die Wine-Macher haben eine neue Entwickler-Version zur Verfügung gestellt. Diese Ausgabe ist sogar recht interessant, weil es die Unterstützung für D3DX9 verbessert und eine neue Sound-Architektur mit sich bringt. Wie üblich haben die Programmierer diverse Fehler ausgebessert. Hier sind die Änderung, die eine Erwähnung verdienen: Neue Sound-Treiber-Architektur für MMDevAPI Bessere Unterstützung für Maus-Ereignisse in DInput Debugger-Unterstützung für die ARM-Plattform Various improvements in D3DX9. Mehr MSVC-Runtime-Funktionen Sie finden weitere Informationen in der Ankündigung auf […]

Firmen wie Razer und Logitech machen tollen Mäuse für Computerspiele. Unglücklicherweise stellen Sie keine offiziellen Treiber für Linux zur Verfügung. Es gibt zwar Community-Projekte wie Lomoco und RazerTool, um die Logitech- oder einige Razer-Geräte zu unterstützen, allerdings sind diese inoffiziell. Nun gibt es aber einen Hersteller, der Linux besser unterstützen möchte – Roccat. Die Firma stellt unter anderem auch Tastaturen, Headsets und andere nette Peripherie-Geräte für Computer-Spiele her. Der Entwickler Stefan Achatz arbeitet mit der Firma zusammen und hat bereits […]