Artikel mit Tag: Mac OS X

Im September 2011 hieß es, dass der Open-Source-Video-Editor Lightworks für Linux und Mac OS X im November dieses Jahres erscheinen soll. Leider wird das nicht der Fall sein. Nachdem das Projekt letztes Jahr unter eine Open-Source-Lizenz gestellt wurde, warten viele schon fieberhaft auf den nicht-linearen Video-Editor. Im Forum des Projekts hat man nun angekündigt, dass man das angestrebte Veröffentlichungs-Ziel, den 29. November 2011, nicht einhalten kann oder will. Die Entwickler sind mit der Stabilität nicht zufrieden und deswegen traf man […]

Es gibt neue Ausgaben von Mutter und GTK+. Beide bringen neue Funktionen mit sich. GTK+ 3.3.4 und Mutter 3.3.2 sind Entwickler-Versionen, die sich in GNOME 3.4 in voller Pracht zeigen werden. GTK+ 3.3.4 entledigt sich des Beagle-Such-Backends und das HTML5-Broadway-backend bekommt anfängliche Unterstützung für V7+-Web-Sockets. Die Entwickler haben weiterhin Tonnen an Fehlern ausgebessert. Außerdem gibt es zahlreichen Verbesserungen für Mac OS X und Windows. In Sachen Mutter kann man einen Schritt von GConf zu GSettings vermelden. Darüber hinaus gibt es […]

Wie immer sind die Spiele DRM-frei und lassen sich auf Linux, Mac OS X und Windows betreiben. Wer bezahlen will, was er möchte, bekommt Darwinia, Multiwinia, DEFCON und Uplink. Wer bereit ist, mehr als den Durchschnittspreis (derzeit 3,26 US-Dollar) zu zahlen, bekommt Aquaria und Crayon Physics Deluxe oben drauf. Die Linuxer zahlen wie gewohnt am besten und liegen derzeit bei einem Durchschnitt von knapp acht US-Dollar. Die Macianer folgen mit zirka 4,50 US-Dollar und die Windows lassen sich das Bundle derzeit […]

Für den Indie-Shooter Steel Storm ist ein Nachfolger geplant. Steel Storm 2 soll aber ein First Person Shooter (FPS) werden. Das Spiel befindet sich zwar in einer frühen Entwicklungs-Phase, aber es wurde öffentlich angekündigt und es gibt schon eine Webseite, die Lust auf mehr machen soll. Demnach soll Steel Storm 2 ein FPS im alten Stil wie Doom oder Quake werden. Es gibt auch schon einen Entwickler-Blog, dem es derzeit aber noch an Inhalten fehlt. Man kann das Spiel bereits […]

Ab sofort steht der Linux-Client von Desura zur Verfügung und hat damit die geschlossene Beta-Phase verlassen. Linuxer haben Zugriff auf über 65 Spiele. Nach einer Beta-Phase von ungefähr zwei Monaten wurde das vom Hersteller angekündigt. Der Client soll bald unter eine Open-Source-Lizenz gestellt werden. Das ist aber noch nicht 100 Prozent in trockenen Tüchern. Die Server-Seite wird aber mit Sicherheit geschlossen bleiben. Interessant ist, dass es der Linux-Client vor der Mac-OS-X-Ausgabe geschafft hat. Interessierte können sich den Client von Desura.com […]

Bald wird es ein neues kommerzielles Spiel für Linux geben. Üblicherweise schaffen es First Person Shooter, einen Port zu erhalten – diesmal nicht. Das Spiel heißt CoreBreach und ist ein “Anti-Gravitations”-Rennspiel. Es wird von zwei Österreichischen Spiele-Studios, CoreCode und nCreate, entwickelt. Das Spiel enthält auch einiges an Kampf-Gameplay und wurde ursprünglich für Mac OS X geschrieben. Das Spiel ist laut Aussage der Entwickler für Linux fast komplett portiert und es soll noch diese Woche eine Beta-Version geben. Man will es […]

Die guten Nachrichten sind, dass der Quellcode von Doom 3 veröffentlicht wird. Die schlechten Neuigkeiten sind, dass die Anwälte von Bethesda / id Software einige Bedenken wegen eines Patent-Problems geäußert haben. Darauf folgen wieder gute Nachrichte: John Carmack selbst schreibt nun einigen neuen Code, um die Open-Source-Version aus der Schusslinie zu holen. Das hat er zumindest per Twitter angekündigt. Lawyers are still skittish about the patent issue around “Carmack’s reverse”, so I am going to write some new code for […]

Die Zeit des Humble Voxatron Bundle ist abgelaufen und hat insgesamt 902.448,11 US-Dollar eingespielt. Insgesamt wurde die Spiele-Sammlung für Linux, Mac OS X und Windows 172.261 Mal verkauft. Durchschnittlich ging das ehrliche Bündel für 5,24 US-Dollar über den digitalen Ladentisch. Die Linuxer zeigten sich wie üblich am großzügigsten und bezahlten im Schnitt 8,54 US-Dollar. Den Macianern war die Software 6,66 US-Dollar wert und die Windowser zahlten 4,70 US-Dollar im Durchschnitt.

Eine aktualisierte Version von Googles Browser Chrome ist verfügbar. Die Entwickler haben insgesamt acht Sicherheitslücken bereinigt und dafür insgesamt 2000 US-Dollar Kopfgeld ausgegeben. Fünf der Schwachstellen sind als Risiko hoch eingestuft. Zwei der Schwachstellen als mittel und eine als niedrig. Fünf der Sicherheitslücken hängen mit der Behandlung von Vorbis-, Theora- oder MKV-Dateien zusammen. Die neueste Version von Chrome ist wie übliche für Linux, Mac OS X und Windows verfügbar: google.com/chrome























