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Artikel mit Tag: Linux

[5 Oct 2012 | Kein Kommentar | Autor: Jürgen (jdo) ]
Wartungs-Ausgabe LibreOffice 3.6.2 steht bereit

The Document Foundation (TDF) hat LibreOffice 3.6.2 für Linux, Windows und Mac OS X zur Verfügung gestellt. Neue Funktionen gibt es keine. Wie den Changelogs (3.6.2.1, 3.6.2.2) zu entnehmen ist, wurden lediglich Fehler ausgebessert, um die Software stabiler zu machen. Man bedankt sich in der Ankündigung bei den mehr als 500 Entwicklern, die LibreOffice zum De-Facto-Standard für die Migration auf freie Bürosoftware-Lösungen machen. Den letzten Erfolg könne man in Irlands drittgrößter Stadt, Limerick, feier. Dort laufe LibreOffice nun auf allen […]

[5 Oct 2012 | 5 Kommentare | Autor: Jürgen (jdo) ]
Linux-Distribution: OS4 13 “OpenDesktop”

Auf den ersten Blick sieht es so aus, als wäre es ein WallXubuntu, mit dem Menü auf der rechten Seite. Stimmt allerdings nichts ganz, weil die Entwickler dem Anwender einige manuelle Schritte abnehmen. Die Distribution liefert zum Beispiel Google Chrome per Standard aus, wer diesen Browser bevorzugt einsetzt. Ebenfalls ist das Repository von Otto Kesselgulasch eingetragen. Dieses verleiht der auf Ubuntu 12.04 “Precise Pangolin” basierenden Distribution GIMP 2.8 – bei Precise ist per Standard 2.6 in den Repositories. Weiterhin ist […]

[4 Oct 2012 | Kein Kommentar | Autor: Jürgen (jdo) ]
Das ging schnell: Linux-Unterstützung als Stretch Goal für Old-School-RPG von Brenda Brathwaite und Tom Hall

Ich hatte bereits über das Old-School-RPG von den Rollenspiel-Legenden Brenda Brathwaite und Tom Hall berichtet. Man wollte sich wegen einer Linux-Unterstützung mit dem Team beraten und das ging schnell: Ab 1,5 Millionen US-Dollar wird man Linux-Unterstützung garantieren. Damit das Spiel überhaupt in die Entwicklung geht, müssen 1 Million US-Dollar zusammenkommen. Man ist aber wirklich auf einem guten Weg – in weniger als einem Tag hat man bereits über 141.000 US-Dollar zusammengekratzt, Dennoch werde ich warten, bis das Stretch Golad erreicht wird […]

[4 Oct 2012 | Kein Kommentar | Autor: Jürgen (jdo) ]
Linux als Spiele-Plattform: Ist es nun offiziell “Chefsache”?

Man sieht ja eher selten, dass die großen Zeitschriften über Linux berichten. Der Spiegel hatte Ubuntu mal ein ganz gutes Zeugnis ausgestellt und dann und wann taucht das Open-Source-Betriebssystem mal in einem medialen Schwergewicht auf. Etwas gewundert habe ich mich allerdings über den Zeit-Artikel, der auf die Thematik “Valve, Blizzard und Notch mögen Windows 8 nicht” doch recht ausführlich eingeht. Das Thema schlägt also tatsächlich größere Wellen, als ich gedacht hatte. Die Blogger berichten zwar bereits sei Wochen über Steam für Linux und […]

[4 Oct 2012 | Kein Kommentar | Autor: Jürgen (jdo) ]
Persönlicher Erfahrungsbericht: Zwei Wochen mit Cinnamon 1.6.x

Die Entwickler von Linux Mint werden mit Unity bekanntlich nicht warm, die GNOME Shell mögen sie auch nicht und haben daher einen Fork, das Cinnamon-Projekt, ins Leben gerufen, das vor kurzer Zeit als Version 1.6 ausgegeben wurde. Kurz darauf war es in Romeo (Unstable Packages) verfügbar, worüber ich es auch installiert habe. Wer nun bereits Zeter und Mordio ob der Amazon-Affaire in Ubuntu schreit und sich nach Alternativen umsieht, vielleicht ist ja Cinnamon eine Option. Allerdings wird es auch eine […]

[4 Oct 2012 | Kein Kommentar | Autor: Jürgen (jdo) ]
Banshee 2.6 ist veröffentlicht

Am Nachfolger des Audio-Players Banshee 2.4 haben 15 Entwickler, 30 Übersetzer und viele Bug-Verichter insgesamt 6 Monate lang gearbeitet. Das Ergebnis ist Banshee 2.6. Besonders für Mac OS X stellen die Entwickler Verbesserungen heraus. Es gibt Unterstützung für USB-Massenspeicher und man kann Dateien direkt aus Finder öffnen. Für das Importieren von Dateien werden die nativen Dateiauswahl-Routinen genommen. Verbesserungen gibt es auch bei den Tastatur-Kürzeln und die Entwickler haben diverse Lautstärken-Probleme adressiert.  Ebenso ist man auf gtk-mac-integration und Cocoa API umgestiegen. […]

[3 Oct 2012 | Kein Kommentar | Autor: Jürgen (jdo) ]
Basiert auf Slackware 14 und bringt IceWM als Desktop-Umgebung: Absolute Linux 14

Kaum ist Slackware 14 auf dem Markt, sprießen die ersten Abkömmlinge aus dem Boden. Absolute Linux ist eine leichtgewichtige Linux-Distribution, die IceWM als Desktop-Umgebung mit sich bringt. Somit eignet sich das Betriebssystem auch für ältere Rechner. Die Installation läuft Slackware-üblich ohne Grafik ab, das Ganze ist aber recht verständlich. Allerdings ist alles auf Englisch. Nach dem Einloggen öffnet sich Chrome. Hier sind bereits einige Erweiterungen installiert, wie zum Beispiel Docs PDF/PowerPoint Viewer und Du kannst einstellen, welche Dateien die Software […]

[3 Oct 2012 | 14 Kommentare | Autor: Jürgen (jdo) ]

Eine Bekannte fragte mich, ob ich ihren Rechner mal ansehen könnte. Das Notebook ist 3 Jahre alt und sei furchtbar langsam. Auf der Kiste war Windows Vista installiert und bevor sich das Gerät nach dem Einschalten überhaupt brauchbar verwenden ließ, vergingen knapp 5 Minuten. Das System (Gateway-Rechner) verfügte über eine Recovery-Partition und ich hatte ihr angeboten, dass man Windows Vista komplett neu aufsetzen könnte. Sie meinte aber, dass ihr das Betriebssystem nicht wirklich gefällt und was denn mit diesem Linux […]

[3 Oct 2012 | Kein Kommentar | Autor: Jürgen (jdo) ]
Android oder Linux oder …: GoG.com (Good old Games) wird eine neue Plattform unterstützen

Tja, 14 Tage rätselraten hat gog.com da aus der Box gelassen und nun brodelt die Gerüchteküche. Am 18. Oktober will man eine Ankündigung via Webcast machen (18.00 Uhr GMT -> 20.00 Uhr MEZ), die tolle Neuigkeiten bringen sollen. Man rät nicht nur PC- und Konsolen-Anwender dem Stream zu folgen. Es würde auch Interessantes für Mac-Anwender in Sachen The Witcher 2: Assassins of Kings für Mac OS X geben. Spannend wird es am Schluss. Die besten Computerspiele aller Zeiten sollen auch für ein […]

[3 Oct 2012 | Kein Kommentar | Autor: Jürgen (jdo) ]
Oh wie geil könnte das werden: Old-School RPG von Brenda Brathwaite and Tom Hall! – Linux vielleicht …

Ok, wer kennt Wizardry? Wizardry 7 habe ich geliebt. Stundenlang versucht “den idealen Charakter” zu erschaffen und in die Party aufzunehmen. Ninjas oder Mönche waren Gold wert, aber eben nicht einfach zu bekommen. Sie brauchten keine tollen Waffen und waren deswegen gleich am Anfang sehr wertvoll. Gleich kram ich den DOS-Emulator raus und … 🙂 Tom Hall hat an so vielen Spielen mitgearbeitet, die mit Preisen ausgezeichnet wurden. Beispiele sind Commander Keen, Anachronox und Doom. Da die großen Publisher nicht mehr […]