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Artikel in der Kategorie Spiele »

[21 Feb 2013 | Ein Kommentar | Autor: Jürgen (jdo) ]
The Cave für Linux: Hat sich das Warten gelohnt?

Seit den Humble Bundles starte ich Windows eigentlich gar nicht mehr. Das Microsoft-Betriebssystem wurde dann und wann sowieso nur zum Zocken hochgefahren. Da es allerdings ausreichend Spiele gibt, verzichte ich lieber auf Titel, die nur für Windows verfügbar sind. Desura bietet auch einige nette Titel an und mit Steam scheint die Sache nun richtig ins Rollen zu kommen. Es ist natürlich eine persönliche Sache, aber ich unterstütze aus Prinzip nur noch Desktop-Spiele, die auch für Linux erscheinen. Von daher kaufte […]

[20 Feb 2013 | Kein Kommentar | Autor: Jürgen (jdo) ]
The Cave für Linux ist endlich da!

Für Windows und Mac OS X gibt es The Cave ja schon länger und für Linux sollte es ebenfalls eigentlich schon lange da sein. Allerdings hatten die Entwickler Probleme und haben das SPiel Woche für Woche verschoben. Nun ist aber auch ein kleiner Pinguin bei The Cave in Steam zu sehen und somit nun wohl offiziell veröffentlicht. Im Sonderangebot der Linux-Spiele ist es allerdings nicht zu finden. Ein Tag wäre ja noch Zeit, um das Spiel mit Rabatt anzubieten. Auf […]

[20 Feb 2013 | Kein Kommentar | Autor: Jürgen (jdo) ]
Nur für Linux: Pre-Alpha-Version von Questverse

Questverse wird ein Comedy-Anime-Sci-Fi-RGP, das von den Stift-und-Papier-Rollenspielen abgeleitet ist. Es wird von einer einzelnen Person mit Hilfe der Blender Game Engine entwickelt. Als unterstützte Plattformen sind Linux, Windows und Mac OS X (Priorität in dieser Reihenfolge) angestrebt. Eventuell wird es auch eine Android-Ausgabe geben. Ab sofort gibt es eine erste Demo-Version, die nur für Linux zur Verfügung steht. Der Entwickler weist darauf hin, dass sich die Software trotz Demo in einem Pre-Alpha-Stadium befindet. Man darf also mit Fehlern und […]

[19 Feb 2013 | Kein Kommentar | Autor: Jürgen (jdo) ]
Death Inc.: Demo-Version für Linux, Mac OS X und Windows verfügbar

Death Inc. wird es nicht leicht haben, das Ziel der Kickstarter-Kampagne zu erreichen. Noch 15 Tage Zeit und erst 63.000 Englische Pfund von den angestrebten 300.000 sind zusammengekommen. Um dem Spiel ein bisschen auf die Sprünge zu helfen und die Geschmacksnerven der potentiellen Unterstützer anzuregen, haben die Entwickler nun eine Demo-Version für Linux, Windows und Mac OS X zur Verfügung gestellt. Death Inc. setzt Unity3D als Engine ein. In der Demo-Ausgabe musst Du Dich um ein kleine Dorf kümmern und […]

[19 Feb 2013 | Kein Kommentar | Autor: Jürgen (jdo) ]
Trine 2 – Hüpfen, Kämpfen, Puzzlen

Trine von Frozenbyte konnte ich durch ein Humble Humble erwerben und das machte schon ziemlich viel Spaß. Mit dem Zauberer (nicht der tapferste oder mächtigste), der Diebin (unglaublich mysteriös) und dem Ritter (mag gutes Essen, trinkt gerne einen und liebt den Kampf) durch eine wunderschöne Fantasy-Welt puzzlen und dabei die Gesetze der Physik immer im Auge behalten. Den Nachfolger Trine 2 gibt es schon einige Zeit für Linux und ich hoffte immer, dass es ebenfalls mal in einem Humble Bundle […]

[18 Feb 2013 | 2 Kommentare | Autor: Jürgen (jdo) ]
The Cave für Linux mag nicht aus seiner Höhle kriechen

The Cave sollte eigentlich gleichzeitig mit der Windows-Version (so um den 22. / 23. Januar) erscheinen, was es aber nicht tat. Dann hatte man immer wieder um eine Woche verschoben und von ernsten Problemen gesprochen, die man vorher unebdingt ausbügeln wolle. Manchmal erschlich einen das Gefühl die Entwickler erstellen kein Spiel, sondern eine neue Fedora-Version … 🙂 Immer wieder wurde in den Foren gefragt, wann es denn nun endlich so weit sei. Als letztes Datum galt der heutige Montag (18. […]

[18 Feb 2013 | Kein Kommentar | Autor: Jürgen (jdo) ]
Linux-Version in trockenen Tüchern: Dreamfall Chapters – The Longest Journey

Vor 2 Tagen hatte ich darauf hingewiesen, dass Dreamfall Chapters – The Longest Journey ein Stretch Goal der Kickstarter-Kampagne ist. Ich war mir zwar ziemlich sicher, dass das restliche Geld noch zusammenkommt. Was mich allerdings schon überrascht – es hat in weniger als 2 Tagen geklappt. Derzeit stehen die Entwickler bei 907.000 US-Dollar. Das bedeutet nicht nur eine Linux-, sondern auch eine Mac-Variante. Ab 950.000 US-Dollar gibt es dann eine im Spiel vorhandene Bibliothek, Bücher und Kunde. Ab 1.000.000 US-Dollar […]

[18 Feb 2013 | Kein Kommentar | Autor: Jürgen (jdo) ]
Open-Source-Flugsimulator: FlightGear v2.10 ist veröffentlicht

Das Team um den freien Flugsimulator FlightGear hat eine neue Version zur Verfügung gestellt. Neben ausgebesserten Fehlern gibt es auch Verbesserungen und Neuerungen. Zu den Highlights gehören besseres Rendering. Das trifft für das Gelände zu und auch Schatten werden berechnet. Natürlich sind die Hardware-Anforderungen dadurch höher. Auch die künstliche Intelligenz wurde verbessert. Bezüglich der Flugzeuge haben die Entwickler ebenfalls nachgebessert. Die Boeing 777 kommt mit verbessertem Cockpit, PFD und NavDisplay. Mit besseren Cockpits kommen auch Douglas A-4F Skyhawk und Hawker […]

[17 Feb 2013 | Kein Kommentar | Autor: Jürgen (jdo) ]
Du bist der Tod: Death Inc. für Linux, Mac OS X und Windows

Als freiberuflicher Tod, Herr Grim T. Livingstone, bringst Du die Pest ins England des 17. Jahrhunderts. Plündere Farmen, Häfen und Städte und stürze Ritter und Adlige, um Deine verseuchte Horde zu erweitern. Verwende die gesammelten Seelen, um Deinen Geschäftsbereich auszuweiten. Baue neue Gebäude und spiele somit neue Einheiten frei, die beim Kampf gegen die Gesunden helfen. Death Inc. ist ein Echtzeitstrategiespiel der etwas anderen Art. Eigentlich ist es eine Mischung aus Strategie, God-like und Wirtschafts-Simulation. Die Entwickler erwähnen bei ihrer […]

[16 Feb 2013 | 10 Kommentare | Autor: Jürgen (jdo) ]
Spielen unter Linux: OpenGL-Benchmarks unter KDE, Unity, Xfce, LXDE und Enlightenment 17

Jeff Hoogland, Macher der Linux-Distribution Bodhi Linux, hat einen Benchmark-Test durchgeführt. Damit wollte er herausfinden, welche Desktop-Umgebung am besten für Spiele geeignet ist. Er hat dafür sein eigenes, auf Ubuntu 12.04 basierendes Bodhi-System genommen und dann die in den Repositories vorhandenen Desktop-Umgebungen. Als Test selbst hat ein kurz aufgenommenes Demo von Team Fortress 2 von Steam heruntergeladen gedient. Keine weiteren Applikationen sind auf dem Linux-Desktop gelaufen. Als Hardware diente ein Notebook mit einem i7-Prozessor, 6 GByte Arbeitsspeicher und eine NVIDIA […]