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Artikel in der Kategorie News » Apple »

[28 Nov 2011 | Kein Kommentar | Autor: Jürgen (jdo) ]
Editor für Programmierer und Webdesigner: Bluefish 2.2.0

Bluefish 2.2.0 hat das Licht der Welt erblickt und markiert damit die erste Ausgabe der 2.2-Serie. Laut eigener Aussage hat der Editor für Programmierer und Webdesigner jede Menge Änderungen erhalten, die sich allerdings hauptsächlich unter der Haube befinden. Bluefish arbeitet ab sofort mit GTK3. GTK2 wird aber weiterhin unterstützt. Der Syntax-Scanner wurde komplett überarbeitet, was sich merklich auf die Geschwindigkeit auswirken soll. Anwender sollten dies vor allen Dingen bei Arbeiten an großen Dateien merken. Die Suchen- und Ersetzen-Funktion wurde ebenfalls […]

[25 Nov 2011 | Kein Kommentar | Autor: Jürgen (jdo) ]
Freebie-Freitag: Kostenloses Hintergrundbild / Wallpaper – Große Labyrinthkoralle

So ein bizarres Gebilde wie diese an einer steilen Wand wachsende Labyrinth-Koralle ist faszinierend und wunderschön gleichzeitig. Dieses Exemplar wächst in einer Tiefe von zirka 26 Metern an berüchtigten Blue Hole in Dahab, Ägypten. Wie immer gibt es das Bild in einer Auflösung von 1900×1200 Pixel. Wer das Bild kaufen möchte, soll mich bitte unter presse [at] bitblokes.de kontaktieren. Es könnte auch in meinen Portfolios auf Shutterstock oder Dreamstime erhältlich sein. Das Bild liegt in der Auflösung 5184×3456 vor und wurde mit […]

[24 Nov 2011 | Kein Kommentar | Autor: Jürgen (jdo) ]
Video-Editor Lightworks für Linux und Mac OS X verspätet sich

Im September 2011 hieß es, dass der Open-Source-Video-Editor Lightworks für Linux und Mac OS X im November dieses Jahres erscheinen soll. Leider wird das nicht der Fall sein. Nachdem das Projekt letztes Jahr unter eine Open-Source-Lizenz gestellt wurde, warten viele schon fieberhaft auf den nicht-linearen Video-Editor. Im Forum des Projekts hat man nun angekündigt, dass man das angestrebte Veröffentlichungs-Ziel, den 29. November 2011, nicht einhalten kann oder will. Die Entwickler sind mit der Stabilität nicht zufrieden und deswegen traf man […]

[23 Nov 2011 | Ein Kommentar | Autor: Jürgen (jdo) ]
Doom-3-Quellcode: Willkommen ioDoom3-Projekt

Kaum ist der Quellcode von Doom 3 / id Tech 4 unter der GNU GPL veröffentlicht, gibt es auch schon das erste daraus resultierende Projekt: ioDoom3 Hinter dem Projekt stehen die selben Menschen, die auch ioquake3 ins Leben gerufen haben. Dies wiederum entstand aus dem veröffentlichten Quellcode von Quake 3 / id Tech 3. Die ioquake3-Engine wird unter anderem in OpenArena, World of Padman, Urban Terror und vielen anderen Open-Source-Spielen verwendet. Nun will man die viel bessere id Tech 4 […]

[23 Nov 2011 | Kein Kommentar | Autor: Jürgen (jdo) ]
TOR-Entwickler haben Cloud-Images für Amazon EC2 zur Verfügung gestellt

Das TOR Cloud Project (The Onion Router) soll es jedem einfach machen, so genannte Bridges in wenigen Minuten aufzusetzen und anderen damit ein unzensiertes Portal in das Internet zur Verfügung zu stellen. Natürlich braucht TOR Bandbreite und diese muss gestiftet werden. Bridges sind TOR-Relays, die nicht im Hauptverzeichnis aufgelistet sind. Um eine solche zu nutzen, muss man diese also erst finden. Weil es eben keine komplett öffentliche Liste dieser Bridges gibt, sind diese auch schwerer zu blockieren. Eine Bridge ist […]

[23 Nov 2011 | Kein Kommentar | Autor: Jürgen (jdo) ]
Quellcode von Doom 3 ist unter der GPL veröffentlicht

Gute Nachrichten! Der Quellcode von Doom 3, der auf der id Tech 4 Engine basiert, wurde unter der GNU GPL veröffentlicht und ist nun somit Open-Source. Das Ausgabedatum hat sich etwas verzögert, da es rechtliche Bedenken wegen der Patents Carmacks Reverse gab. Kein geringerer als John Carmack hat den Code dann geringfügig geändert, um die Anwälte zufrieden zu stellen. Der Quellcode liegt auf GitHub. Die id Tech 4 Engine ist nun wohl eine der besten und fortgeschrittensten Engine auf dem […]

[22 Nov 2011 | Kein Kommentar | Autor: Jürgen (jdo) ]
Update für Mutter und GTK+ auf dem Weg zu GNOME 3.4

Es gibt neue Ausgaben von Mutter und GTK+. Beide bringen neue Funktionen mit sich. GTK+ 3.3.4 und Mutter 3.3.2 sind Entwickler-Versionen, die sich in GNOME 3.4 in voller Pracht zeigen werden. GTK+ 3.3.4 entledigt sich des Beagle-Such-Backends und das HTML5-Broadway-backend bekommt anfängliche Unterstützung für V7+-Web-Sockets. Die Entwickler haben weiterhin Tonnen an Fehlern ausgebessert. Außerdem gibt es zahlreichen Verbesserungen für Mac OS X und Windows. In Sachen Mutter kann man einen Schritt von GConf zu GSettings vermelden. Darüber hinaus gibt es […]

[22 Nov 2011 | Kein Kommentar | Autor: Jürgen (jdo) ]
Humble Introversion Bundle mit vier bis sechs Spielen ist verfügbar

Wie immer sind die Spiele DRM-frei und lassen sich auf Linux, Mac OS X und Windows betreiben. Wer bezahlen will, was er möchte, bekommt Darwinia, Multiwinia, DEFCON und Uplink. Wer bereit ist, mehr als den Durchschnittspreis (derzeit 3,26 US-Dollar) zu zahlen, bekommt Aquaria und Crayon Physics Deluxe oben drauf. Die Linuxer zahlen wie gewohnt am besten und liegen derzeit bei einem Durchschnitt von knapp acht US-Dollar. Die Macianer folgen mit zirka 4,50 US-Dollar und die Windows lassen sich das Bundle derzeit […]

[21 Nov 2011 | Kein Kommentar | Autor: Jürgen (jdo) ]
Spiel: Steel Storm 2 wird es auch für Linux geben

Für den Indie-Shooter Steel Storm ist ein Nachfolger geplant. Steel Storm 2 soll aber ein First Person Shooter (FPS) werden. Das Spiel befindet sich zwar in einer frühen Entwicklungs-Phase, aber es wurde öffentlich angekündigt und es gibt schon eine Webseite, die Lust auf mehr machen soll. Demnach soll Steel Storm 2 ein FPS im alten Stil wie Doom oder Quake werden. Es gibt auch schon einen Entwickler-Blog, dem es derzeit aber noch an Inhalten fehlt. Man kann das Spiel bereits […]

[19 Nov 2011 | Kein Kommentar | Autor: Jürgen (jdo) ]
Minecraft 1.0 offiziell veröffentlicht

Auf der MineCon in Las Vegas wurde Version 1.0 des beliebten Spiels Minecraft offiziell freigegeben. Somit ist das Spiel aus der Beta- und Test-Phase, die über ein Jahr gedauert hat. Mehr kann man dazu eigentlich gar nicht sagen … vielleicht noch Gratulation an das Mojang-Team! Ältere Versionen gibt es kostenlos und das Spiel lässt sich auch im Browser betreiben.