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Starlink ist ein Echtzeitstrategiespiel, das eigentlich für mobile Geräte entwickelt wurde – im Idealfall Tablets. Nun gibt es das Spiel aber auch für Linux, Mac OS X und Windows. Du kannst gegen den Computer oder mit bis zu 5 Freunden um die Vorherrschaft der Galaxie kämpfen. Die Spielfelder werden zufällig ercshaffen und somit solltest Du nie die selbe Galaxie doppelt zu Gesicht bekommen – außer Du willst das so. Du fängst mit einem Stern an und erweiterst dann Dein Imperium. […]

Update: Die engültig gesammelte Summe nach beendigung der Kampagne beläuft sich auf 45.028 US-Dollar! Was für ein Endspurt! Vor weniger als einem Tag wurden die Stretch Goals noch einmal umgekrempelt – #4 gab es einfach so und #5, der Video Server, wurde erreicht – bedeutet: die 40.000 sind voll! – was heißt voll, mittlerweile ist man bei fast 43.000 US-Dollar. Es sind immer noch 8 Stunden Zeit, um die Videobearbeitungs-Software für Linux (bald auch Windows und Mac OS X) zu […]

Wer sich beeilt, kann sich noch einen der Beta-Schlüssel für den Multiplayer-Modus von Anomaly 2 holen. Dazu musst Du Dich hier registrieren und kannst den Schlüssel dann bei Steam einlösen. Der Nachfolger des Tower-Offense-Spiels soll im zweiten Quartal 2013 erscheinen. Als unterstützte Plattformen haben die Entwickler Linux, Mac OS X und Windows angegeben. Im Moment sind noch knapp über 1200 Schlüssel verfügbar.

OpenShot hat Stretch Goal #3 erreicht und der Hauptentwickler scheint darüber so glücklich zu sein, dass die weiteren Ziele im Preis heruntergesetzt wurde. Die für 40.000 US-Dollar angesetzt Video Render Queue kommt einfach so – kein weiteres Geld notwendig. Mit dieser FUnktion kann man mehrere Video-Render-Prozesse in eine Warteschlange stellen und diese werden dann von OpenShot nacheinander abgearbeitet. Bei 50.000 US-Dollar hätte es einen Video Editin Server gegeben. Damit ließe sich das Backend auf einen Server und somit CPU-Last, Speicher […]

Good news everyone! Die Kickstarter-Kampagne von OpenShot läuft hervorragend. Gute 2 Tage vor dem Ende hat man das Projekt nun über 35.000 US-Dollar geschubst und somit das dritte Stretch Goal (erweitertes Ziel) erreicht. Ich war ja schon mehr als zufrieden, dass man Strech Goal #2 erreicht hat. Damit machen die Entwickler das Zuschneide-Tool von Videos, nennen wir es intuitiver. Im Moment geht es zwar auch, aber es ist doch eher umständlich. Stretch Goal #3 wird den Anwendern Voreinstellungen für Animation […]

Anna spielt in einer alten Sägemühle in den Bergen Italiens. Der Ort Val D’Ayas in Valle d’Aosta existiert tatsächlich. Die Sägemühle wurde originalgetreu nachgebaut. Im Spiel musst Du Puzzle lösen und wirst laut eigenen Angaben mit Deinen schlimmsten Ängsten und der eigenen Vergangenheit konfrontiert. Basierend auf Deinen Handlungen, wird sich die Umgebung verändern und neue Geheimnisse freigeben. Es sind 3 verschiedene Enden bei der psychologischen Horrorgeschichte möglich. Das Spiel ist für Linux, Mac OS X und Windows verfügbar. Das Spiel […]

Es gibt neue Versionen von ownCloud und dem dazugehörigen Sync-Client. In ownCloud 5.0.4 haben die Entwickler diverse Fehler ausgebessert. Dazu gibt es diverse Fixes für Kalender, Kontakte und Quotas. Ebenso wurde die Kompatibilität für PostgreSQL und LDAP verbessert. Du findest die neueste Version hier: http://download.owncloud.org/community/owncloud-5.0.4.tar.bz2. Die Details zu allen Änderungen und Verbesserungen findest Du im Changelog. Am selben Tag gab es außerdem ein Update für den Sync-Client für Linux, Mac OS X und Windows mit der Bezeichnung 1.2.4. Auch hierfür […]

Death Inc. hat die Kickstarter-Kampagne leider nicht erfolgreich abgeschlossen. Die Entwickler geben allerdings nicht so schnell auf und haben nun eine erste Alpha-Version des Spiels zur Verfügung gestellt. Wer 10 US-Dollar übrig hat, kann die Alpha-Version für Linux, Mac OS X und Windows beziehen. Darüber hainsu bekommst Du die finale Version, wenn das Spiel fertig ist. Neben Steam-Keys wird es auch immer eine DRM-freie Version geben. Zugriff zu den geschlossenen Alpha-Foren hast Du natürlich auch. Die Idee ist echt witzig, […]

Bis vor wenigen Tagen hatten sich die Entwickler von Divinity: Original Sin immer ein bisschen um die Linux-Version gedrückt. Vielleicht, wir wollen ja, aber mal sehen und so weiter. Die Kickstarter-Kampagne ist aber sehr erfolgreich und das Ziel von 400.000 US-Dollar für das Rollenspiel ist schon erreicht. In einem Update ist man dann wesentlich deutlicher geworden. Es wird definitiv Versionen für Linux und Mac OS X geben, die im besten Fall gleichzeitig mit der Windows-Version erscheinen. Wenn nicht, dann kurz […]

Mein Lieblinngs-Multimediaplayer VLC hat ein Update spendiert bekommen, das einige wichtige Neuerungen und Änderungen mit sich bringt. Unter anderem gibt es Unterstützung für Dateien des Formats Matroska v4. Weiterhin haben die Entwickler diverse Fehler bezüglich MKV, Ogg, AVI, WMV, HTTPS und Untertitel ausgebessert. Diverse Verbesserungen im Bezug auf D-Bus und MPRIS2 sind auch enthalten. Du findest alle Informationen zur neuesten Version im Changelog oder der dedizierten Seite für 2.0.6. Dort gibt es auch die Links zu Quellcode und den Versionen […]






















