Artikel-Archiv für das Jahr 2012

Das muss ja ein Schlag ins Gesicht sein. Über die kürzlich gefundene Java-Lücke (0-Day, die auch schön ausgenutzt wurde) will ich mich gar nicht auslassen, das wurde überall breit getreten und Oracle hat bereits einen Patch zur Verfügung gestellt (Java 7 Update 7). Laut pcworld.com hat die in Polen ansässige Sicherheitsfirma Security Explorations nun angeblich eine neue Schwachstelle gefunden. Den Sicherheits-Experten zufolge lässt sich die neue Lücke ausnutzen, aus der Java-Sandbox auszubrechen. Danach kann ein Angreifer beliebigen Code auf dem darunterliegenden […]

Androidpolice.com berichtet von midnestens 21 Apps und Spielen für Android, die Google im Sommerschlussverkauf hat. Der Link, der zur offiziellen Google-Ankündigung führen soll, geht leider ins Leere. Ich habe auf ein paar der Applikationen geklickt und diese sind wirklich sehr günstig. Die Preise in der Liste muss ich allerdings in US-Dollar lassen, weil mir das Ganze in Ägyptischen Pfund angezeigt wird, was noch weniger hilfreich ist 🙂 Wenn jemanden eine dieser Spiele oder Apps interessiert, einfach mal selbst draufklicken und […]

Vor ungefähr 8 Monaten hatte man angekündigt, webOS unter einer Open-Source-Lizenz zu veröffentlichen. Nun haben die Entwickler mit der ersten beta-Version einen Meilenstein erreicht. Viel Arbeit sei notwendig gewesen und einige Wochenenden mussten laut eigener Aussage geopfert werden. Die Beta-Version besteht aus 54 webOS-Komponenten, die als Open-Source verfügbar sind. Somit sind mehrals 450.000 Zeilen Code unter der Apache-2.0-Lizenz verfügbar. Die August-Ausgabe beinhaltet zwei Build-Umgebungen. Die Desktop-Variante eigne sich perfekt als Entwicklungs-Umgebung. Der OpenEmbedded-Build eigne sich hingegen als Entwicklungs-Umgebung, um webOS […]

Eigentlich sollte RC3 die letzte Testversion von Slackware 14 sein. Allerdings haben die Entwickler laut Changelog viele Fehler ausgebessert und einige Upgrades / Sicherheits-Updates vorgenommen. Aus diesem Grund komme man nicht an einer weiteren Test-Runde vorbei. Allerdings hoffen die Macher, dass RC4 nun die letzte Ausgabe vor der finalen Version ist. Bei der Ausgabe von RC3 hatte Patrick Volkerding angekündigt, dass man aus Stabilitätsgründen Kernel 3.2 und nicht 3.4 einsetzen werde. Jo, recht viel kann man dazu auch nicht sagen – […]

Die Wine-Macher haben eine neue Entwickler-Version zur Verfügung gestellt. In Version 1.5.12 kannst Du individuelle Joysticks deaktivieren. Ebenso gibt es verbesserte Unterstützung für D3DX9 Constant Tables und einige Verbesserungen bezüglich XRandR. Insgesamt wurden 31 Fehler ausgebessert. Darunter befindet sich ein Bug, der das Demo zu Dragon Age 2 nicht starten ließ. Zwei weitere Ausbesserungen kümmern sich um Probleme mit Microsoft SQL Server 2005 Express und ein Bug bessert einen Fehler in Diablo III aus, der “hüpfende Pixel” bei Gegnern und NPCs […]

Zeit wird es, oder? NVIDIA arbeitet an Optimus-Unterstützung für Linux. Aaron Plattner, einer der führenden Entwickler der NVIDIA-Linuxer, hat an die dri-devel-Mailingliste geschrieben, dass er mit Unterstützung für Dave Airlies neuem RandR 1.4 Provider Object Interface experimentiert hat. Optimus-basierte Notebooks könne NVIDIAs Treiber benutzen, um die “versteckte” GPU zu benutzen und das Ergebnis der integrierten GPU mitteilen können. Er habe sogar schon ein “Proof of Concept” (Machbarkeitsnachweis) am Laufen. Der Dank geht in diesem Fall zum Großteil an David Airlie […]

Zunächst schnell eingeschoben: Es gibt nun auch eine Test-Version von SoftMaker Office Mobile für Android. Die finale Version wurde vor wenigen Tagen ausgegeben, die Test-Version verwies aber immer noch auf die Beta. Wer also die Office-Software für Android testen möchte – die Testversion läuft bis zum 30.09.2012: http://www.softmaker.de/ofademo.htm Weiterhin ist ab sofort eine zweite Beta-Version von SoftMaker Office 2012 für Linux verfügbar. In dieser haben die Entwickler diverse Fehler ausgebessert, die von Kunden in der ersten Beta gefunden wurden. Wer das […]

Sean Michael Kerner befragte Linus Torvalds auf der LinuxCon in San Diego und mit allem gebührendem Respekt, dämlicher hätte die Frage nicht lauten können. Das ist auf dem Niveau der Sportreporter, die Spieler und Trainer nach einem verlorenen Fußballspiel fragen “Woran hat’s gelegen?” und mich verwundert immer wieder, dass nicht die gängiste Antwort ist “Weil die anderen mehr Tore geschossen haben!”. Also die Frage, die einen ganz eigenen Blog-Eintrag bekam lautet: “Wann wird der Kernel den Sprung auf 4.0 machen?” […]
























