Artikel-Archiv für das Jahr 2012

Die KDE-Entwickler haben eine Wartungs-Version zur Verfügung gestellt: KDE 4.9.2. Wie üblich bei den monatlichen Updates gibt es keine Neuerungen, sondern die Entwickler konzentrieren sich in erster Linien auf Bugfixes. Deswegen gibt es eingentlich nicht viel zu sagen, was nicht schon bei der Veröffentlichung von KDE 4.9 gesagt wurde. Die Ankündigung inklusive Download-Links für den Quellcode gibt es hier. Die großen Distributionen mit KDE 4.9 werden sich bald ausliefern – im Binärpaket-Bereich steht derzeit noch keine.

Noch 4 Tage läuft das Geldeintreiben via Kickstarter und (fast) gerade eben hat Arakion die angestrebte Hürde von 25.000 US-Dollar genommen. Bei dem Spiel handelt es sich um ein Rollenspiel, dass dem klassischen Stil etwas Moderne anspinseln möchte. Wenn man sich das Video ansieht, werden irgendwie schon Erinnerungen an Dungeon Master wach. Du rennst dabei mir einer Gruppen von 3 Abenteurern umher, haust Bösis aufs Maul und so weiter – das Rad wird nicht neu erfunden und Rollenspieler kennen das […]

Phr00t entwickelt wieder an einem neuen Spiel und hat es wie Gentrieve 2 auf Kickstarter eingestellt, das leider die angestrebten 5000 US-Dollar nicht erreichte – dennoch verwirklicht wurde. Nun probiert es der Entwickler noch einmal und hat die Messlatte für 3089 mit 1000 US-Dollar deutlich niedriger gesetzt. Fast 300 US-Dollar sind schon erreicht und noch 29 Tage Zeit – das könnte klappen. 3089 ist im Prinzip die Weiterentwicklung von 3079. Es wird sich laut Angaben des Entwicklers wie ein Ego-Shooter […]

Die Open-Source-Software Calibre ist mit Sicherheit eine der besten Verwaltungs-Programme auf dem Markt – und das Ganze ist auch noch kostenlos. Ich hatte schon mal geschrieben, wie man sich mittels Calibre die Frühstückszeitung automatisch auf einen Kindle schicken lassen kann. Calibre unterstützt auch Android und das nun auch drahtlos. Das Verhalten ist genauso, als würde sich das Smartphone oder Tablet via USB mit dem Rechner verbunden haben. Dazu musst Du auf dem Android-Gerät lediglich die App Calibre Companion am Laufen haben. […]

Die Entwickler der in der Zwischenzeit doch sehr beliebten Linux-Distribution Fuduntu haben ein vierteljährliches Update zur Verfügung gestellt. Wer bereits eine Installation am Laufen hat, braucht nicht neu zu installieren, da es sich bei Fuduntu um eine so genannte “Rolling Distribution” handelt. Existierende Installationen sollten sich bereits auf dem Stand der Ausgabe 2012.4 befinden. Alle Updates haben bereits den Weg in das stabile Repository gefunden. Laut Ankündigung gibt es Änderungen, wie TMPFS funktioniert. Diverse Mount-Punkte wurden unter /run eingebettet, um […]

Das OpenMW-TEam hat Version 0.18.0 mit einigen Neuerungen und Verbesserungen angekündigt. Unter anderem kann der Spiele-Chatakter nun aufsteigen (Level Up), gewisse Zutaten zu sich nehmen, Zaubersprüche kaufen, Schlüssel verwenden und die Tastatur lässt sich umbelegen. Du findest alle Änderungen und Neuerungen im Changelog. Einfacher ist es allerdings, sich die Neuerungen von YouTube erzählen zu lassen. Mit OpenMW wollen die Entwickler die Engine des beliebten Spiels The Elder Scrolls III: Morrowind nachbauen. Um Morrowind unter OpenMW zu spielem, brauchst Du eine […]

Die Entwickler des Flugsimulators X-Plane 9 haben aus heiterem Himmel beschlossen, dass es die App ab sofort kostenlos gibt – also fast – Freemium. Dem Programm wird nachgesagt, dass es sich um den besten Flugsimulator für Android handelt. Die kostenlose Version beinhaltet 6 Regionen – 15 weitere kann man dazukaufen 10 Flugzeuge sind enthalten und 43 weitere kannst Du käuflich erwerben Flüge kannst Du tagsüber, nachts, und in der Dämmerung durchführen Das Wetter kannst Du selbst bestimmen System-Fehler sind auch […]

Im Igalia-Blog hat man vorgestellt, wie WebKitGTK+ und Epiphany unter Wayland arbeiten. Nicht-3D-Webseiten unter Wayland sei einfach gewesen. Aber beschleunigter OpenGL-Code in WebKit sei etwas verzwickter gewesen. Dennoch hat man eine erste funktionierende Version. Unter WebKitGTK+ hat man Hardware-Beschleunigung mit OpenGL für WebGL und beschleunigtes Darstellen von Ebenen (CSS3D-Tranformationen) realisiert. Unter X11 verwende man XComposite. Unter Wayland sei die Sache etwas komplizierter, weil es keine Möglichkeit gibt, ein Fenster in ein anderes einzufügen. Technische Details gibt es im Igalia-Blog. Das […]

Linux-Kernel 3.6 ist gerade einen Tag alt, was natürlich das Merge-Fenster für Version 3.7 öffnete. Gleich am ersten Tag sind zwei interessante Pull-Anfragen aufgeschlagen: Xen für ARM und Unterstützung für ARM64 / AArch64. Bei letzterem hat man sogar noch einige Zeit, das reifen zu lassen. Es wird wohl noch eine Weile dauern, bis erste Hardware mit ARM64 (ARMv8) auf dem Markt erscheint.

Octodad: Dadliest Catch ist der Nachfolger zu Octodad. Es handelt sich hier um ein Adventure der etwas anderen Art – also zumindest was den Protagonisten betrifft. Man steuert einen Oktopus, der sich als Mensch verkleidet. Man kann das schlecht beschreiben, schaut Euch einfach die Videos an 🙂 Die erste Ausgabe des Spiels ist immer noch kostenlos verfügbar – allerdings nur für Windows und Mac OS X. Der Nachfolger wird nicht mehr kostenlos sein, dafür wollen die Entwickler etwas mehr Arbeit […]






















