Artikel mit Tag: Windows

Vor wenigen Tagen gab es ein neues Humble Indie Bundle, das Humble Introversion Bundle. Mit Uplink, Darwinia, Multiwinia, DEFCON, Aquaria und Crayon Physics Deluxe gibt es sowieso schon bis zu sechs DRM-freie Spiele für Linux, Mac OS X und Windows. Die beiden letzten sind als Bonus für diejenigen gedacht, die mehr als den Durchschnittspreis bezahlen. Bekanntlich darf ja jeder zahlen, was er möchte. Nun ist mit Dungeons of Dredmor ein weiteres Bonus-Spiel hinzugekommen, das sich mit Überbieten des Durchschnitts, der […]

Bluefish 2.2.0 hat das Licht der Welt erblickt und markiert damit die erste Ausgabe der 2.2-Serie. Laut eigener Aussage hat der Editor für Programmierer und Webdesigner jede Menge Änderungen erhalten, die sich allerdings hauptsächlich unter der Haube befinden. Bluefish arbeitet ab sofort mit GTK3. GTK2 wird aber weiterhin unterstützt. Der Syntax-Scanner wurde komplett überarbeitet, was sich merklich auf die Geschwindigkeit auswirken soll. Anwender sollten dies vor allen Dingen bei Arbeiten an großen Dateien merken. Die Suchen- und Ersetzen-Funktion wurde ebenfalls […]

Patrick Verner hat eine neue Version der mobilen Linux-Distribution Parted Magic zur Verfügung gestellt. Laut eigener Aussage gibt es einige große Änderungen, welche die Multi-Boot-CD-Anwender betreffen. Für eine ganze Weile wurden pmagic-<version>.sqfs und Initramfs nicht gefunden, obwohl der Computer voll unterstützt gewesen wäre. Ein Grund war, dass Windows-basierte Zip-Programme die Dateinamen falsch konvertierten. Der Name war beim Brennen auf CD oder Kopieren auf ein USB-Gerät plötzlich PMAGIC_<VERSION>.SQFS. Als Lösung gilt hier, die Datei umzubenennen und das ISO-Abbild einfach nicht mehr komprimieren. Ebenso […]

Es gibt neue Ausgaben von Mutter und GTK+. Beide bringen neue Funktionen mit sich. GTK+ 3.3.4 und Mutter 3.3.2 sind Entwickler-Versionen, die sich in GNOME 3.4 in voller Pracht zeigen werden. GTK+ 3.3.4 entledigt sich des Beagle-Such-Backends und das HTML5-Broadway-backend bekommt anfängliche Unterstützung für V7+-Web-Sockets. Die Entwickler haben weiterhin Tonnen an Fehlern ausgebessert. Außerdem gibt es zahlreichen Verbesserungen für Mac OS X und Windows. In Sachen Mutter kann man einen Schritt von GConf zu GSettings vermelden. Darüber hinaus gibt es […]

Wie immer sind die Spiele DRM-frei und lassen sich auf Linux, Mac OS X und Windows betreiben. Wer bezahlen will, was er möchte, bekommt Darwinia, Multiwinia, DEFCON und Uplink. Wer bereit ist, mehr als den Durchschnittspreis (derzeit 3,26 US-Dollar) zu zahlen, bekommt Aquaria und Crayon Physics Deluxe oben drauf. Die Linuxer zahlen wie gewohnt am besten und liegen derzeit bei einem Durchschnitt von knapp acht US-Dollar. Die Macianer folgen mit zirka 4,50 US-Dollar und die Windows lassen sich das Bundle derzeit […]

Für den Indie-Shooter Steel Storm ist ein Nachfolger geplant. Steel Storm 2 soll aber ein First Person Shooter (FPS) werden. Das Spiel befindet sich zwar in einer frühen Entwicklungs-Phase, aber es wurde öffentlich angekündigt und es gibt schon eine Webseite, die Lust auf mehr machen soll. Demnach soll Steel Storm 2 ein FPS im alten Stil wie Doom oder Quake werden. Es gibt auch schon einen Entwickler-Blog, dem es derzeit aber noch an Inhalten fehlt. Man kann das Spiel bereits […]

Ab sofort steht der Linux-Client von Desura zur Verfügung und hat damit die geschlossene Beta-Phase verlassen. Linuxer haben Zugriff auf über 65 Spiele. Nach einer Beta-Phase von ungefähr zwei Monaten wurde das vom Hersteller angekündigt. Der Client soll bald unter eine Open-Source-Lizenz gestellt werden. Das ist aber noch nicht 100 Prozent in trockenen Tüchern. Die Server-Seite wird aber mit Sicherheit geschlossen bleiben. Interessant ist, dass es der Linux-Client vor der Mac-OS-X-Ausgabe geschafft hat. Interessierte können sich den Client von Desura.com […]

Irgendwie muss Microsoft auf jeder Hochzeit tanzen. Somit war es nur eine Frage der Zeit, bis auch ein soziales Netzwerk aus Redmond auf der Internet-Bühne auftaucht. Die Namensgebung lässt aber wie beim “iPod-Killer Zune” (hihi) sehr zu wünschen übrig: Man taufte es auf den Namen Socl. Es gibt darüber einen Bericht bei The Verge mit Screenshots. Ob sich Microsoft damit einen Gefallen tut, ist fraglich. Selbst Google tut sich derzeit noch schwer, gegen Twitter und Facebook Boden gut zu machen. […]

Die guten Nachrichten sind, dass der Quellcode von Doom 3 veröffentlicht wird. Die schlechten Neuigkeiten sind, dass die Anwälte von Bethesda / id Software einige Bedenken wegen eines Patent-Problems geäußert haben. Darauf folgen wieder gute Nachrichte: John Carmack selbst schreibt nun einigen neuen Code, um die Open-Source-Version aus der Schusslinie zu holen. Das hat er zumindest per Twitter angekündigt. Lawyers are still skittish about the patent issue around “Carmack’s reverse”, so I am going to write some new code for […]























