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Artikel mit Tag: Windows

[27 Nov 2012 | Kein Kommentar | Autor: Jürgen (jdo) ]
Google Chrome 23.0.1271.91 bessert Sicherheitslücken aus

Das Chrome-Team hat eine neue stabile Version für Linux, Mac OS X und Windows zur Verfügung gestellt. Darin sind einige Fehler und Sicherheitslücken ausgebessert. Insgesamt hat Google 2500 US-Dollar Kopfgeld für gemeldete Schwachstellen spendiert. Wenn die Lautsprecher-Konfiguration auf Quadraphonic gestellt war, funktioniert in Flash kein Ton. Die Entwickler haben sieben Sicherheitslücken ausgemerzt. Drei davon sind als hoch, drei als mittel und eine als niedrig eingestuft. Ein mit 1000 US-Dollar dotierter und als hoch eingestellter Fehler betrifft lediglich Mac OS X in […]

[25 Nov 2012 | Ein Kommentar | Autor: Jürgen (jdo) ]
Auch für Linux: Forsaken Fortress

Forsaken Fortress schaut wirklich gut aus und das Spieleprinzip gefällt mir. Es handelt sich um ein postapokalyptisches Rollenspiel (RPG), bei dem man aber auch seine Basis verwalten muss. Team-Management und Sammeln von Rohstoffen gehören ebenfalls zu den Tätigkeiten. Man muss eine Basis mit ausreichender Verteidigung erschaffen und Wellen von Feinden abwehren. Zwischen den Angriffspausen musst Du dann die Umgebung nach Verwertbarem durchsuchen. Dafür verwendest Du ein spezielles Team aus individuellen Spielfiguren mit verschiedenen Eigenschaften. Jede Entscheidung, die Du triffst, beeinflusst […]

[24 Nov 2012 | Kein Kommentar | Autor: Jürgen (jdo) ]
Shadowrun Returns verspätet sich um zirka 3 bis 4 Monate

Es ist nicht neu, dass man den Ausgabeplan von Shadowrun Returns nicht halten kann. Ursprünglich wollte man das Spiel im Januar 2013 zur Verfügung stellen. Bisher war allerdings nicht genau bekannt, um wie viel sich die Ausgabe der finalen Version verzögert. Der Grund für die Verspätung ist, dass die Kickstarter-Kampagne extrem gut lief (1,8 Millionen gesammelt und 400.000 waren anvisiert) und sich die Liste der Funktionen entsprechend erweitert hat. Zum Beispiel kommt eine komplette neue Stadt hinzu – Berlin. Da […]

[24 Nov 2012 | Kein Kommentar | Autor: Jürgen (jdo) ]
Interessante Idee: LA Game Space – bei Unterstützung gibt es 30 Spiele

LA Game Space ist mit Sicherheit eine interessante Idee. Man möchte ein Nonprofit-Spiele-Center für Computer-Spiele auf die Beine stellen. Dabei sollen Design und Untersuchungen gemacht werden. Wenn man nicht in Los Angeles wohnt, kann man auf die Ergebnisse via Video zugreifen. Für Nicht-Entwickler erscheint das auf den ersten Blick nicht sehr unterstützenswert. Allerdings bietet die Kickstarter-Kampagne ein Schmankerl an. Wer mindestens 15 US-Dollar investiert bekommt 30 Spiele von unabhängigen Entwicklern. Darunter befinden sich Prototypen, ein nagelneues Spiel (Super Crate Box: X-Mas […]

[24 Nov 2012 | Kein Kommentar | Autor: Jürgen (jdo) ]
Wine 1.5.18 mit Windows-Codec-Verbesserungen

Die Wine-Entwickler haben eine neue Entwickler-Version, 1.5.18, zur Verfügung gestellt. Dabei wurden diverse Windows-Codecs verbessert. Ebenso gibt es Verbesserungen bei OLE-Datenbank-Unterstützung und der Verwaltung von System-Parametern. Fixes gibt es auch für den eingebauten Web-Browser und XML-Unterstützung. Alles in Allem haben die Entwickler laut Changelog 46 Fehler ausgebessert. Den Quellcode gibt es wie üblich bei sourceforge.net oder ibiblio.org. Binärpakete und Hinweise für die Installation für unter anderem Ubuntu, Debian, Red Hat, CentOS, Fedora, openSUSE, Mandriva, Slackware, FreeBSD und PC-BSD gibt es im Download-Bereich der […]

[23 Nov 2012 | Kein Kommentar | Autor: Jürgen (jdo) ]
Bis zu 4 Spieler: Legend of Dungeon

Schenkt man der Legende glauben, soll sich auf der 26. Ebene ein unglaublicher Schatz befinden. Das Spiel ist laut eigenen Angaben teilweise Beat’Em’Up und teilweise Roguelike. Man muss es schaffen, den Schatz zu holen und dann heil wieder an die Oberfläche zu kommen. Bei dem Spiel kannst Du mit bis zu 3 Mitspielern zocken. Auch wenn es einen Retro-Stil hat, sieht das Spiel eigentlich gar nicht schlecht aus. So für Zwischendurch mit Kumpels den Schatz bergen, könnte ganz witzig sein. […]

[22 Nov 2012 | 4 Kommentare | Autor: Jürgen (jdo) ]
Mozilla: Keine 64-Bit-Versionen mehr von Firefox für Windows

Das ist eine interessante Ankündigung von Benjamin Smedberg. Nun haben Windows-64-Bit-Anwender nicht mehr viel Auswahl – um genau zu sein Internet Explorer oder Opera. Für Linux gibt es 64-Bit-Builds von Google Chrome, Chromium und Firefox. Als Gründe für eine Einstellung der 64-Bit-Version werden angegeben: Viele Plugins sind für die 64-Bit-Version nicht verfügbar Die verfügbaren Plugins funktionieren nicht vernünftig in Firefox, weil man Dinge wie windowproc-Hooking nicht implementiert hat – somit kommt es zu häufigen Händern. Gemeldete Abstürze von 64-Bit-Anwendern sind […]

[21 Nov 2012 | 3 Kommentare | Autor: Jürgen (jdo) ]
Linux Foundation hat Probleme mit Microsofts UEFI-Signatur-Prozess

James Bottomley hat eine interessante Odyssee bezüglich UEFI Secure Boot beschrieben, die immer noch nicht zu Ende ist. Der Code für den Pre-Bootloader ist fertig, allerdings verzögert sich die ganze Geschichte etwas. Man hat die 99 US-Dollar an Verisign (Symantec) bezahlt und einen gültigen Verisign-Schlüssel bekommen – für die Linux Foundation. Hier müsse man lediglich anrufen und das Ganze bestätigen. Der Schlüssel wird dann in Form einer URL geschickt, der diesen im Browser installiert. Die Standard-Linux-SSL-Tools lassen sich benutzen, um […]

[20 Nov 2012 | Kein Kommentar | Autor: Jürgen (jdo) ]
Spectraball: Extended Edition für Linux, Mac OS X und Windows

Es ist witzig, dass der Entwickler Marble Madness erwähnt, weil genau an das hat mich Spectraball erinnert. Man muss mit einer kleinen Kugel seinen Weg durch die verschiedenen Szenarien finden. Spectraball: Extended Edition ist eine komplette Neuauflage aus dem Jahre 2008. Man möchte das Spiel am 14. Dezember 2012 ausgeben und versucht 5000 US-Dollar via Kickstarter zu sammeln. Ab 5 US-Dollar gibt es bereits eine Kopie des Spiels und es läuft unter Linux, Mac OS X und Windows. Für XBox Live Arcade […]

[19 Nov 2012 | 4 Kommentare | Autor: Jürgen (jdo) ]
Puzzle-Spiel Mystic Mine als Open-Source veröffentlicht

Mystic Mine wurde auf GitHub veröffentlicht. Es kamen wohl immer wieder Anfragen, ob man Mystic Mine nicht auf Plattform xzv portieren könnte. Dazu hat der Entwickler allerdings keine Zeit und deswegen hat der das Puzzlespiel als Open-Source zur Verfügung gestellt. Bisher gibt es das Spiel für Linux, Mac OS X und Windows. Der Entwickler hat den gesamten Quellcode zur Verfügung gestellt (MIT Lizenz), der zum Großteil in Python geschrieben ist. Allerdings hatte er die Musik und Sound-Effekte käuflich erworben und kann […]