Artikel mit Tag: Windows

Eigentlich sollte Amarok 2.7 “A Minor Tune” schon Ende 2012 das Licht der Welt erblicken. Allerdings hatten die Entwickler den Veröffentlichungs-Hinweisen zufolge so viel Spaß beim Bugfixing, dass man den Tatendrang nicht unterbrechen wollte und ihnen ein paar Wochen mehr gegeben hat. Zu den großen Neuerungen gehören ein Plug-In für Nepomuk Collection und eine Statistik-Synchronisation zwischen Musiksammlungen und Last.fm. Beide Funktionen sind währen des Google Summer of Code im Jahre 2012 entwickelt worden. Nepomuk zu benutzen bringt Vorteile. Wenn man […]

Auch wenn 64-Bit-ARM-Hardware erst in der Zukunft eine größere Rolle spielen wird, ist es schön zu wissen, dass die Wine-Entwickler die Plattform unterstützen. Weiterhin gibt es eine aktualisierte Ausgabe der Gecko Engine und anfängliche Unterstützung für den Mac-Grafiktreiber. Weiterhin haben die Entwickler insgesamt 50 Bugs ausgebessert. Den Quellcode gibt es wie immer bei sourceforge.net oder ibiblio.org. Installations-Hinweise und Binärpakete für Ubuntu, Debian, Fedora, CentOS, Red Hat, openSUSE, Mandriva, Slackware, FreeBSD und PC-BSD findest Du im Download-Bereich des Projekts. Einfacher ist eine Installation allerdings […]

Warzone 2100 wurde irgendwann einmal als Open-Source freigegeben und somit weiterentwickelt. Nun wurde nach 2,5 Jahren Entwicklungszeit Version 3.1 zur Verfügung gestellt. Für die Zukunft strebt man laut eigenen Angaben schnellere Ausgabezeiten an. Im Speziellen bedankt man sich bei einem Entwickler namens Cyp. Dieser hat die Synchronisation in Sachen Multiplayer verbessert. Es gibt einen Karten-Editor, aktualisierte Modelle und Texturen und die Übersetzungen wurden auf den neuesten Stand gebracht. Für Mac-Anwender gibt es den Hinweis, dass Warzone 2100 3.1.0 mit Mac […]
Pixel Kingdom ist auf den ersten Blick ein typisches “Tower Defense”-Spiel. Die Gegner kommen von rechts und dürfen nicht über die linke Seite hinauskommen. Derzeit wird das Spiel via Kickstarter finanziert und der Entwickler versucht 5000 US-Dollar zu sammeln. Das Geld ist in erster Linie für die Unity3D-Lizenzen, die er für Plattform-Unabhängigkeit benötigt. Derzeit steht das Projekt bei 1330 US-Dollar und es sind noch 23 Tage Zeit. Sollte das Ziel erreicht werden, gibt es auch eine Linux-Version. Weiterhin wird es […]

Wie im Wochenrhytmus gewohnt haben die Entwickler von Calibre eine neue Version zur Verfügung gestellt: 0.9.15. Es gibt einen Linux-MTP-Treiber. Damit lassen sich Geräte mit MTP-Schnittstellen (Media Transfer Protocol) auch dann erkennen, wenn die USB-IDs nicht bekannt sind. Beim Content-Server gibt es eine Zufallsbuch-Funktion. Wer die Seite neu lädt, bekommt ein andres Buch dargelegt: zufällig eben. Bei eBook-Betrachter kann man die Toolbars nun verstecken lassen. Die Store-Plugins von Get Books laden sich nun dynamisch nach. Wenn sich der Online Store […]

Ein irgendwie einzigartiges Spiel ist Strange Masks. Es ist auch irgendwie schwierig zu beschreiben. Man muss mit diversen Masken interagieren, um die Hauptmaske, die als eine Art Portal dient, zu aktivieren. Ein bisschen Hirnschmalz ist also gefragt. Beim Ansehen des Videos bekommt man eine bessere Idee, was sich hinter Strange Masks verbirgt. Das Spiel bietet 50 Level mit steigender Schwierigkeit. Wieterhin gibt es 2 Labyrinthe, drei Schwierigkeits-Stufen und diverse visuelle Hilfestellungen. Das Spiel lässt sich in einem Fenster oder Vollbild […]

Brian Krebs berichtet von einer weitere 0-Day-Sicherheitslücke in Oracles Java, die nur 24 Stunden nach Java 7 Update 11 aufgetaucht ist. Darin wurde eine Sicherheitslücke geschlossen, mit dem man einen Windows-Rechner unter seine Kontrolle bringen konnte. Allerdings fehlt derzeit noch jede Bestätigung, ob die Lücke auch echt ist und was sie tut. In einem exklusiven Cybercrime-Forum soll der Finder den Exploit an 2 Personen für je 5000 US-Dollar verkauft haben (mehr Leute bekommen die Code nicht und es ist wohl […]

Es neue Versionen von PlayOnLinux und PlayOnMac: 4.1.9. In der neuesten Version wurde die Paket-Seite verbessert. Stück für Stück wollen die Entwickler nach eigenen Angaben die Pakete irgendwann mit echten Namen, anstatt nur Symbolen und Codenamen anzeigen lassen. Existierende Installationen lassen sich nun ohne Bugs auszulösen überschreiben. Virtual Desktop ist nun kompatibel mit Wine 1.5.16 und höher. Weiterhin wurden diverse Bugs ausgebessert. Entwickler können nun erkennen lassen, ob es sich bei einer exe-Datei um 32- oder 64-Bit handelt. Weiterhin kann man […]

Die Entwickler der Linux-Distribution TurnKey Linux habe gleich zwei gute Nachrichten zu vermelden. TurnKey 13 Core RC basiert auf Debian 7.0 “Wheezy”, das zwar noch nicht veröffentlicht ist – das wird aber nicht mehr all zulange dauern. Weiterhin ist die Distribution erstmalig auch als 64-Bit-Variante verfügbar. Man kann nun garantieren, dass TurnKey Linux 13 Unterstützung für 64-Bit erhält. Das Fehlen von x86_64 hat an den Entwicklern genagt und 66 Prozent der Anwender hatten die Unterstützung als “sehr wichtig” bezeichnet. Da […]

Snowbird Games wird einen Port von Eador: Masters of the Broken World für Linux und Mac OS X erschaffen – Steam sei Dank! Eigentlich wollte man sich anderen Versionen erst nach der Windows-Ausgabe annehmen. Die kürzlich getroffenen Aussagen von Valves Chef Gabe Newell hatten aber zu einem Umdenken verholfen. Wenn dieser Mann Linux eine so hohe Priorität schenkt, dann solle man gefälligst zuhören, schreiben die Entwickler in einem Blog-Eintrag. Nun arbeitet ein separates Team an den Ports für Linux und […]






















