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Artikel mit Tag: RPG

[1 Feb 2013 | Kein Kommentar | Autor: Jürgen (jdo) ]
inXiles Interpretation von The Bard’s Tale bei GOG.com (die 3 Originale im Paket)

Leider leider gibt es dafür keinen nativen Linux-Client und ich weiß nicht, ob sich das Spiel mit Wine oder PlayOnLinux betreiben lässt. Da sich aber die 3 Originale im Paket befinden, berichte ich trotzdem darüber – das sind einfach Klassiker, die sich mit DOSBox ausführen lassen. In inXiles Version (die derzeit an Wasteland 2 dran sind) gibt es über 150 einzigartige Waffen, Rüstungen, Artifakte und so weiter. Über 14 Stunden Sprache sind enthalten. Der Trailer zum Spiel sagt schon einiges […]

[31 Jan 2013 | Kein Kommentar | Autor: Jürgen (jdo) ]
Tales of Maj’Eyal ist nun auf Desura verfügbar

Tales of Maj’Eyal (ToME) ist eigentlich ein freies Roguelike RPG. Es bietet rundenbasierte Kämpfe und eben so andere Funktionen, die ein Rollenspiel so hat. Das Spiel gibt es nun auch bei Desura für 9,99 US-Dollar zu kaufen. ToME4 und TE4 (Engine) sind sogar Open-Source. Die Entwicklung damit hat eigentlich vor über 14 Jahren angefangen – Pernangband. Einige kennen diese Roguelike-Spiele vielleicht, wo man mit ASCII-Zeichen durch die Gegend rennt und ein großes D nicht wirklich ein gutes Zeichen ist. Wofür […]

[30 Jan 2013 | Ein Kommentar | Autor: Jürgen (jdo) ]
Minecraft-Wahnsinnige haben King’s Landing aus Game of Thrones nachgebaut

Was machen 100 Minecraft-Architekten, die 4 Monate lang Zeit haben? Genau – sie bauen King’s Landing aus Game of Thrones nach. Einer der Mitglieder von WestorosCraft hat das fertige Projekt auf Reddit vorgestellt. Man hat ungefähr 3000 einzigartige Gebäude erschaffen – alle handgemacht und alle innen voll ausgestattet. Dies ist nur ein Teil der Karte, bei denen die Westeros nachbauen wollen. Derzeit hat man ungefähr 70 Prozent des Kontinents fertig gestellt. Sobald Mojang Minecrafts offizielle API rausgibt, wollen Sie ein […]

[29 Jan 2013 | Kein Kommentar | Autor: Jürgen (jdo) ]
Days of Dawn: Zweiter Versuch via Kickstarter

Das doch recht farbenprächtige 2,5D-Rollenspiel Days of Dawn nimmt einen zweiten Anlauf. Diesmal möchte man 50.000 US-Dollar sammeln und liegt schon bei über 13.000 – 26 Tage sind noch Zeit. Wer also ein Rollenspiel aus einer deutschen Software-Schmiede unterstützen möchte – zuschlagen. Im Spiel selbst kannst Du eine offene Welt durchstöbern und die Geschichte ist nicht linear. Außerdem spricht man von einem einzigartigen Magie-System. Auf Deiner Reise kannst Du 3 weitere Charaktere (aus 7) in Deine Gruppe mit aufnehmen. Die Kämpfe werden […]

[24 Jan 2013 | Kein Kommentar | Autor: Jürgen (jdo) ]
Darkened Light: Action RPG Platformer

Darkened Light wird via Kickstarter finanziert und die Entwickler wollen lediglich 2500 US-Dollar sammeln. Mit knapp unter 800 US-Dollar und noch 24 Tagen zeit, ist man auf einem ganz guten Weg. Nun darf man für diesen Betrag natürlich keinen AAA-Titel erwarten. Aber das Spiel ist ganz niedlich gemacht und bietet 2D-Action mit Rollenspielelementen. Die Entwickler geben als Einfluss Castlevania und Legend of Zelda an. Interessant an der Sache ist, dass man bei Erreichen des Ziels Versionen für Linux, Windows und […]

[23 Jan 2013 | 2 Kommentare | Autor: Jürgen (jdo) ]
Akaneiro: Demon Hunters – Linux kein Stretch Goal mehr, Unterstützung von Beginn an

American McGee hatte bereits vor ein paar Tagen ein Update zu Akaneiro: Demon Hunters zur Verfügung gestellt (danke killx für den Hinweis). Darin hatten die Entwickler Linux-Unterstützung aus den Stretch Goals genommen und in das Kickstarter-Kampagnen-Ziel von 200.000 US-Dollar aufgenommen. Ich hatte es deswegen nicht sofort erwähnt, weil mir die Aussage der Entwickler sehr arrogant deswegen wirkte und sich für mich zwischen den Zeilen so las: “Wir schaffen die Kampagne nicht, aber ihr Linuxer quängelt ja immer wegen Unterstützung – […]

[20 Jan 2013 | Kein Kommentar | Autor: Jürgen (jdo) ]
Pre-Apokalyptisches Rollenspiel – Vacant Sky: Awakening

Die Kickstarter-Kampagne für Vacant Sky: Awakening läuft zwar noch 16 Tage, allerdings sind die angestrebten 8000 US-Dollar schon erreicht. Beim Geldsammeln hat man auchs chon die 10.000 US-Dollar überschritten und das bedeutet Linux-Unterstützung. Das Spiel wird ebenfalls für Windows, Windows RT, Android, iOS und Mac OS X erscheinen. (Baldige) Besitzer einer OUYA können sich ebenfalls über das Spiel freuen. In Vacant Sky: Awakening schlüpfst Du in die Rolle eines jungen Adligen, der auf einer 7-jährigen Reise unterwegs ist. Während des […]

[18 Jan 2013 | Kein Kommentar | Autor: Jürgen (jdo) ]
Legend of Grimrock: Erweiterung offenbar in der Mache

In einem Blog-Beitrag zeigen sich die Entwickler des Rollenspiels Legend of Grimrock überwältigt. Durch den Dungeon-Editor stehen bereits über 450 Mods bei Steam zur Verfügung. Inklusive der Linux- und Mac-Versionen habe man 600.000 Kopien des Spiels verkauft. Legend of Grimrock war auch im Humble Indie Bundle 7. Ob diese Zahlen da mit einfließen, weiß ich nicht – ist aber auch egal. Das bemerkenswerte an Legend of Grimrock ist, dass es eigentlich ein Old-School Dungeon Crawler mit moderner Grafik und verbesserter […]

[17 Jan 2013 | Kein Kommentar | Autor: Jürgen (jdo) ]
Eador: Masters of the Broken World kommt für Linux

Snowbird Games wird einen Port von Eador: Masters of the Broken World für Linux und Mac OS X erschaffen – Steam sei Dank! Eigentlich wollte man sich anderen Versionen erst nach der Windows-Ausgabe annehmen. Die kürzlich getroffenen Aussagen von Valves Chef Gabe Newell hatten aber zu einem Umdenken verholfen. Wenn dieser Mann Linux eine so hohe Priorität schenkt, dann solle man gefälligst zuhören, schreiben die Entwickler in einem Blog-Eintrag. Nun arbeitet ein separates Team an den Ports für Linux und […]

[15 Jan 2013 | Ein Kommentar | Autor: Jürgen (jdo) ]
Oceania: MMORPG um/über dem Ozean – benutzt die Unigine Engine

Auf Kickstarter ist vor wenigen Tagen ein gut aussehendes MMORPG aufgetaucht: Oceania. Die Entwickler beschreiben es selbst als endlose Fantasie-Welt, bei der sich viel um den Ozean dreht. Das Land wird durch eine Vielzahl an fliegenden Inseln repräsentiert. Das Klassen-System soll nicht so konventionell wie bei anderen Spielen dieser Art sein. Der Spieler muss anfangs keine bestimmte Klasse wählen und Fähigkeiten in diesem Baum aufbauen. Spieler können Eigenschaften von verschiedenen Klassen lernen. Wer ein Meister in einem Fach werden möchte, […]