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Artikel in der Kategorie News » Linux »

[14 Oct 2012 | Kein Kommentar | Autor: Jürgen (jdo) ]
Epische Weltraumschlachten: Scrumble Ship

Die Entwickler möchte die genaueste Weltraumkampf-Simulation, die bisher dagewesen ist, produzieren. Man hat laut eigenen Angaben bereits Voxels, Hitzesimulation, kilometerlange Raumschiffe, orginalgetreue Materialien und organische Schiffe. Irgendwann wird es noch AI Crew, Multiplayer, Planeten und so weiter geben. Anwender können dabei ihr Raumschiff gestalten, wie sie möchten. Ein Mutterschiff mit dutzenden an Jägern, ein sich drehendes Kampfschif mit einer meterdicken Titanium-Hülle – der Fantasie sollen keinen Grenzen gesteckt sein. Man müsse Materialien sammeln, ein Raumschiff konstruieren und könne dann in […]

[14 Oct 2012 | Kein Kommentar | Autor: Jürgen (jdo) ]
Divine Space: Weltraum-Adventure für Linux, Windows, Mac OS X, iOS, Android und wahrscheinlich OUYA

Divine Space wird laut Aussage der Entwickler auf realistischen astronomischen Daten basieren und das Universum wird nicht still stehen, sondern leben. Die Jungs haben sich einiges vorgenommen. Zunächst wird es eine Version für iOS geben und dann will man sich an eine Android-Ausgabe machen. Später soll dann das Spiel für Linux, Mac OS X und Windows auf den Markt kommen. Ist dies vollbracht, möchte man gleich noch ein MMO (Massively Multiplayer Online) hinterher schieben. Mit einem einzigartigen System wollen die […]

[13 Oct 2012 | Kein Kommentar | Autor: Jürgen (jdo) ]
Arch Linux: systemd nun Standard für Neuinstallationen

Die Entwickler von Arch Linux haben verlauten lassen, dass fürderhin systemd der Standard für Neuinstallationen ist. Die Base-Gruppe enthält das Paket systemd-sysvcompat und alle Neuinstallationen botten via systemd. Da einige Programme noch nicht nativ mit systemd können, stehen Anwendern weiterhin die initscripts-Pakete zur Verfügung und sie können die traditionelle Methoden über /etc/rc.conf oder die rc.d-Scripte nutzen. Diese Änderung betrifft bestehende Installationen nicht. Die Pakete initscripts und sysvinit finden sich bis auf Weiteres in den Repositories wieder. Allerdings könnte es vorkommen, dass nach […]

[13 Oct 2012 | Kein Kommentar | Autor: Jürgen (jdo) ]
Kickstarter bekommt Open-Source-Konkurrenz: Selfstarter

Was passiert, wenn man es sich mit Entwickler verscherzt? Man weiß es nciht, aber in diesem Fall waren die Jungs wohl so sauer, dass sie gleich ihre eigene Crowdfunding-Plattform geschrieben und gleich den Code als Open-Source freigegebe haben. Mit Lockitron soll man Türen via Smartphone öffnen können und das von überall. Weiterhin kann man Freunden temporären Zugang geben und so weiter und so fort. Lockitron kann sich via WiFi mit dem Internet verbinden oder einfach Bluetooth einsetzen. Abgesehen davon, dass […]

[13 Oct 2012 | Kein Kommentar | Autor: Jürgen (jdo) ]
Ubuntu 13.04 könnte XZ statt Gzip bei den Paketen verwenden

Auf dem Ubuntu Developer Summit ist für den 31. Oktober ein Meeting geplant, das sich mit dem Kompressions-Verfahren in künftigen Ubuntu-Versionen befasst. Da steht kruz und knackig: Fedora verwendet es. Wird dei Archivgrößen signifikant verkleinern. Wird auch Debian bei der Entscheidung für Squeeze+1 helfen. Dpkg unterstützt es bereits. Wenn es akzeptiert wird,, braucht man einen Backport bis Lucid (Ubuntu 10.04), um Upgrades sicherzustellen. XZ braucht länger beim Einpacken von Dateien. Allerdings ist die Kompression signifikant besser als mit Gzip. Der […]

[13 Oct 2012 | 2 Kommentare | Autor: Jürgen (jdo) ]
Richard Stallman über die Shopping Lense: Regierungen werden Daten von Canonical einfordern – Jono Bacon versucht die Wogen weiter zu glätten

Benjamin Kerenska hat Mr. Free Software, Richard Stallman (Free Software Foundation / FSF), gebeten, seine Meinung zu Canonicals Shopping Lense kund zu tun und auch eine Antwort des Freedom-Fighters bekommen. Stallmans Stellungsnahmen: Privatsphäre der Anwender: Sollte Canonical an diese Daten kommen, werden diverse Regierungen darauf drängen, an die Daten zu kommen. Man sollte sowieso nichts von Amazon kaufen: http://stallman.org/amazon.html Vor allen Dingen der erste Punkt ist sehr interessant. Viele Menschen dürfte gar nicht in den Sinn gekommen sein, dass da plötzlich auch […]

[13 Oct 2012 | Kein Kommentar | Autor: Jürgen (jdo) ]
2.8 Millionen geknackt: Project Eternity holt George Ziets ins Boot – Wasteland 2 als Zusatz

Während sich das klassische Rollenspiel SHAKER von Brenda Brathwaite & Tom Hall exterm schwer tut, scheint Obsidians Project Eternity die Sonne aus dem Allerwertesten. Wer noch nicht hat, sollte es sich schnell überlegen. Es sind nur noch 3 Tage Zeit und das Spiel hat mittlerweile einiges zu bieten. Mit dem Knacken der Marke von 2,8 Millionen US-Dollar holt man sich nun George Ziets ins Team. Er war nicht nur der Leiter und Hauptschreiber der ersten Erweiterung von Neverwinter Nights 2 […]

[13 Oct 2012 | Kein Kommentar | Autor: Jürgen (jdo) ]
Wine 1.5.15 mit Unterstützung für Ebenen-Fenster

Alle zwei Wochen gibt es in der Regel eine neue Entwickler-Version von Wine. Ab sofort steht Version 1.5.15 zur Verfügung. Diese Ausgabe bringt volle Unterstützung für Ebenen-Fenster (Layered Windows) mit sich. Die neue Gecko Engine basiert auf Firefox 16. Weiterhin gibt es Unterstützung für Broadcast Sockets, die von Netzwerkspielen verwendet werden. Heruntergeladene Add-On-Installer legt das Programm ab sofort in den Cache. Unterstützung gibt es auch für beständige Internet Cookies und die Entwickler haben String-Optimierungen in JavaScript eingepflegt. Die Macher von […]

[12 Oct 2012 | 2 Kommentare | Autor: Jürgen (jdo) ]
Old-School-RPG von Brenda Brathwaite & Tom Hall wird Shaker heißen – tut sich aber extrem schwer

Obsidians Project Eternity liegt bei fast 2,8 Millionen und Wasteland 2 wurde auch begeistert angenommen. Brenda Brathwaite und Tom Hall sind sehr bekannt in der RPG-Szene und Spiele wie die Wizardry-Serie stehen da im Hintergrund. Nun will man abermals ein Rollenspiel im alten Stil auf die Beine stellen und lässt das über Kickstarter laufen. In den ersten beiden Tagen hatte man sehr schnell 150.000 US-Dollar gesammelt. Nun ist die Unterstützung aber deutlich abgeebbt. 23 Tage verbleiben noch und man müsste im […]

[12 Oct 2012 | Ein Kommentar | Autor: Jürgen (jdo) ]
Experimentelle Treiber von NVIDIA, AMD und Intel: Ubuntu bekommt weitere Unterstützung als Spiele-Plattform

Der Stein kommt immer mehr ins Rollen und mehr und mehr Firmen interessieren sich für Linux, im Speziellen Ubuntu, als Spiele-Plattform. Dass Steam einen Client zur Verfügung stellen möchte, war sogar in der Zeit. Die Unity Game Engine wurde für Linux aufgemöbelt und mit Rochard gleich ein erster, sehr guter Titel zur Verfügung gestellt. Viele Spiele, die Cross-Platform anbieten und derzeit daran entwickeln, werden Unity als Engine verwenden. Darunter auch Wasteland 2 und Obsidians Project Eternity. Ubuntus Grafik-Chef Bryce Harrington hat […]