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Artikel in der Kategorie News » Android »

[4 Apr 2013 | 2 Kommentare | Autor: Jürgen (jdo) ]
Bei Open-Source sind Browser-Engine-Wochen: Samsung und Mozilla mit Servo, Google und Opera mit Blink

Im Mozilla-Blog hat man einen enge Zusammenarbeit mit Samsung bekannt gegeben. Man arbeitet laut eigenen Angaben mit dem Elektronik-Riesen an der Programmiersprache Rust und einer experimentellen Browser-Engine für Android und ARM, die sich Servo nennt. Samsung habe bereits ein ARM-Backend für Rust zur Verfügung gestellt und eine notwendige Infrastrukur, die man für eine Cross-Kompilierung nach Android benötigt. Den Code gibt es bei Github, aber man befinde sich erst am Anfang. Rust gibt es derzeit als Version 0.6 und befindet sich […]

[3 Apr 2013 | Kein Kommentar | Autor: Jürgen (jdo) ]
Humble Bundle: 3 neue Spiele und Killing Floor Bundle

Das derzeit laufende Humble Bundle für Android wurde um 3 Spiele erweitert. Als Bonus legen die Macher des Bundle Funky Smugglers, Raiden Legacy und Another World drauf. Wer noch nicht gekauft hat und die Extra-Spiele ebenfalls haben möchte, muss den Durchschnitt schlagen. Der liegt im Moment bei 5,57 US-Dollar. DU kannst Dir das Bündle unter humblebundle.com holen. Weiterhin gibt es ein neues Wochenangebot: The Killing Floor Bundle. Wer mindestens einen US-Dollar bezahlt, bekommt Red Orchestra und Red Orchestra 2. Ersteres […]

[29 Mar 2013 | 2 Kommentare | Autor: Jürgen (jdo) ]
OUYA-Auslieferung hat begonnen – Kredit- oder Debitkarten-Pflicht … WTF?

Die Entwickler der OUYA haben in einem Update verkündet, dass die ersten Backer wohl in aller Kürze ihre OUYA bekommen. Die Entwickler geben noch ein paar Hinweise, was passiert, wenn man das Gerät startet. Beim ersten Start macht die kleine auf Android basierende Spiele-Konsole ein Update, das je nach Internet-Verbindung eine Weile dauert. In der ZUkunft werden diesen Updates vielleicht im Hintergrund durchgeführt. Wer Spiele herunterladen möchte, braucht eine Kredit- oder Debit-Karte. Alle Spiele kannst Du dennoch ausprobieren und die […]

[28 Mar 2013 | Kein Kommentar | Autor: Jürgen (jdo) ]
PiUi: Das Raspberry Pi mit dem Smartphone dirigieren

Mit PiUi kannst Du Deinem Raspberry Pi ein Mobile Phone Interface spendieren. Das ist vor allen Dingen dann nützlich, wenn der Einsatz einer Tastatur oder Maus unpraktisch ist. Durch PiUi fungiert der Winzling wie ein drahtloser Access Point und das Anflanschen des Smartphones ist einfach. Damit könnte man das Raspberry Pi tatsächlich komfortabel einsetzen, um gewisse Dinge damit zu kontrollieren. Du brauchst keinen Touchscreen oder andere Peripherie-Geräte anschließen, um dem Pi Befehle zu erteilen. Denkbar sind somit Schalter steuern, auf […]

[26 Mar 2013 | 2 Kommentare | Autor: Jürgen (jdo) ]
Humble Bundle: Gleich zwei Spiele-Bündel an diesem Dienstag

Allerdings sieht es die Linuxer und Macianer diesmal nicht so gut aus. Android-Anwender hingegen dürfen sich über das Humble Mobile Bundle freuen. 4 Spiele gibt es garantiert und wer den Durchschnitt schlägt, bekommt 6 Titel. Die garantierten Spiele sind Anomaly Korea, Contre Jour, Plants vs. Zombies und Bladeslinger. Wenn Du mehr als den Durchscnitt bezahlst, bekommst Du Metal Slug 3 und The Room oben drauf. Letzteres ist erstmalig für Android zu haben. Bevor Du zuschlägst, kannst Du noch einen Blick […]

[26 Mar 2013 | Kein Kommentar | Autor: Jürgen (jdo) ]
Mit Kontrollsoftware für Eltern: MiiPC – Minirechner für Kinder mit Android

Warum sollte man auf Kickstarter einen weiteren Mini-Rechner unterstützen? Ganz einfach – weil sich dieser an eine komplett andere Zielgruppe richtet – Eltern, die den Internet-Konsum ihrer Kinder im Griff haben wollen: MiiPC. Der Preis dafür ist recht attrtaktiv – 99 US-Dollar wollen die Entwickler dafür haben und das gesetzte Ziel von 50.000 US-Dollar ist bereits 43 Tage vor Ablaufen der Kampagne überschritten. Die Kapazitäten sind derzeit limitiert, allerdings sind noch genug Rechner übrig. Hier die Specs des Winzlings: Marvell […]

[24 Mar 2013 | 4 Kommentare | Autor: Jürgen (jdo) ]
Android: KDEs Coffice unterstützt ODT und ist ab sofort im Google Play Store

Seit einer Weile arbeitet das Calligra Office Team von KDE schon an einem Android Port. Es gab Testversionen, die sich als .apk-Dateien herunterladen und auf Android-Geräten installieren ließen. Nun gibt es die Software offiziell im Google Play Store. Es wird auch wirklich langsam Zeit, dass es Applikationen gibt, die ODF vernünftig unterstützen. Nicht mal Google hat bisher mit Google Drive oder Google Docs Unterstützung dafür angeboten, auch wenn man sich immer wieder dafür ausgesprochen hat. Allerdings handelt es sich hier […]

[18 Mar 2013 | Kein Kommentar | Autor: Jürgen (jdo) ]
Oil Rush für Android ist ausgegeben

UNIGINE hat das Echtzeitstrategiespiel Oil Rush für Android zur Verfügung gestellt. Allerdings läuft es nicht auf jedem Gerät. Du brauchst einen Qualcomm Snapdragon S4 Chip in Deinem mobilen Kistchen. Das Spiel ist echt gut und ich habe es auf Linux durchgespielt (für Windows und Mac OS X ebenfalls verfügbar). Bei Google Play gibt es eine Demo- und eine Voll-Version. Das Spiel läuft aber leider auf meinen beiden Android-Geräten nicht. Eine Liste mit kompatiblen Geräten findest Du hier. Derzeit sind da […]

[14 Mar 2013 | Ein Kommentar | Autor: Jürgen (jdo) ]
Glovebox: Ubuntu Touch Launcher für Android (also fast …)

Wer es gar nicht mehr erwarten kann, darf nun schon einen Hauch von Ubuntu Touch auf seinem Android-Smartphone begrüßen – ohn das Gerät gleich flashen zu müssen: Glovebox. Der Entwickler macht aber auch klar, dass diese App nicht auf der Ubuntu Phone OS Sidebar basiert – sie sieht einfach nur so aus. Wenn Du die App installiert hast, kannst diese einfach mit einem Wischer von der Seite aktivieren. In der freien Version darfst Du bis zu 8 Apps hinzufügen, kannst […]

[14 Mar 2013 | Ein Kommentar | Autor: Jürgen (jdo) ]
Google stellt Unterstützung für CalDAV API ein

Also heute lässt es Google aber krachen. Beziehungsweise wurde das Ganze in einer Frühjahrputz-Aktion angekündigt, wie auch die Einstellung von Google Reader in 3 Monaten. Werbeblocker für Android werden außerdem aussortiert. Die CalDAV API wird nur noch für Entwickler auf einer Whitelist verfügbar sein. Ab dem 16. September 2013 werden andere Entwickler darauf keinen Zugriff mehr haben. Man soll stattdessen die hauseigene proprietäre Calendar API nehmen. Wessen App damit nicht läuft, kann einen Antrag stellen, um Zugriff auf CalDAV zu […]