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Artikel-Archiv für das Jahr 2012

[4 Oct 2012 | Kein Kommentar | Autor: Jürgen (jdo) ]
Linux als Spiele-Plattform: Ist es nun offiziell “Chefsache”?

Man sieht ja eher selten, dass die großen Zeitschriften über Linux berichten. Der Spiegel hatte Ubuntu mal ein ganz gutes Zeugnis ausgestellt und dann und wann taucht das Open-Source-Betriebssystem mal in einem medialen Schwergewicht auf. Etwas gewundert habe ich mich allerdings über den Zeit-Artikel, der auf die Thematik “Valve, Blizzard und Notch mögen Windows 8 nicht” doch recht ausführlich eingeht. Das Thema schlägt also tatsächlich größere Wellen, als ich gedacht hatte. Die Blogger berichten zwar bereits sei Wochen über Steam für Linux und […]

[4 Oct 2012 | Kein Kommentar | Autor: Jürgen (jdo) ]
Persönlicher Erfahrungsbericht: Zwei Wochen mit Cinnamon 1.6.x

Die Entwickler von Linux Mint werden mit Unity bekanntlich nicht warm, die GNOME Shell mögen sie auch nicht und haben daher einen Fork, das Cinnamon-Projekt, ins Leben gerufen, das vor kurzer Zeit als Version 1.6 ausgegeben wurde. Kurz darauf war es in Romeo (Unstable Packages) verfügbar, worüber ich es auch installiert habe. Wer nun bereits Zeter und Mordio ob der Amazon-Affaire in Ubuntu schreit und sich nach Alternativen umsieht, vielleicht ist ja Cinnamon eine Option. Allerdings wird es auch eine […]

[4 Oct 2012 | Kein Kommentar | Autor: Jürgen (jdo) ]
Banshee 2.6 ist veröffentlicht

Am Nachfolger des Audio-Players Banshee 2.4 haben 15 Entwickler, 30 Übersetzer und viele Bug-Verichter insgesamt 6 Monate lang gearbeitet. Das Ergebnis ist Banshee 2.6. Besonders für Mac OS X stellen die Entwickler Verbesserungen heraus. Es gibt Unterstützung für USB-Massenspeicher und man kann Dateien direkt aus Finder öffnen. Für das Importieren von Dateien werden die nativen Dateiauswahl-Routinen genommen. Verbesserungen gibt es auch bei den Tastatur-Kürzeln und die Entwickler haben diverse Lautstärken-Probleme adressiert.  Ebenso ist man auf gtk-mac-integration und Cocoa API umgestiegen. […]

[3 Oct 2012 | Kein Kommentar | Autor: Jürgen (jdo) ]
Basiert auf Slackware 14 und bringt IceWM als Desktop-Umgebung: Absolute Linux 14

Kaum ist Slackware 14 auf dem Markt, sprießen die ersten Abkömmlinge aus dem Boden. Absolute Linux ist eine leichtgewichtige Linux-Distribution, die IceWM als Desktop-Umgebung mit sich bringt. Somit eignet sich das Betriebssystem auch für ältere Rechner. Die Installation läuft Slackware-üblich ohne Grafik ab, das Ganze ist aber recht verständlich. Allerdings ist alles auf Englisch. Nach dem Einloggen öffnet sich Chrome. Hier sind bereits einige Erweiterungen installiert, wie zum Beispiel Docs PDF/PowerPoint Viewer und Du kannst einstellen, welche Dateien die Software […]

[3 Oct 2012 | 14 Kommentare | Autor: Jürgen (jdo) ]

Eine Bekannte fragte mich, ob ich ihren Rechner mal ansehen könnte. Das Notebook ist 3 Jahre alt und sei furchtbar langsam. Auf der Kiste war Windows Vista installiert und bevor sich das Gerät nach dem Einschalten überhaupt brauchbar verwenden ließ, vergingen knapp 5 Minuten. Das System (Gateway-Rechner) verfügte über eine Recovery-Partition und ich hatte ihr angeboten, dass man Windows Vista komplett neu aufsetzen könnte. Sie meinte aber, dass ihr das Betriebssystem nicht wirklich gefällt und was denn mit diesem Linux […]

[3 Oct 2012 | Kein Kommentar | Autor: Jürgen (jdo) ]
Android oder Linux oder …: GoG.com (Good old Games) wird eine neue Plattform unterstützen

Tja, 14 Tage rätselraten hat gog.com da aus der Box gelassen und nun brodelt die Gerüchteküche. Am 18. Oktober will man eine Ankündigung via Webcast machen (18.00 Uhr GMT -> 20.00 Uhr MEZ), die tolle Neuigkeiten bringen sollen. Man rät nicht nur PC- und Konsolen-Anwender dem Stream zu folgen. Es würde auch Interessantes für Mac-Anwender in Sachen The Witcher 2: Assassins of Kings für Mac OS X geben. Spannend wird es am Schluss. Die besten Computerspiele aller Zeiten sollen auch für ein […]

[3 Oct 2012 | Kein Kommentar | Autor: Jürgen (jdo) ]
Oh wie geil könnte das werden: Old-School RPG von Brenda Brathwaite and Tom Hall! – Linux vielleicht …

Ok, wer kennt Wizardry? Wizardry 7 habe ich geliebt. Stundenlang versucht “den idealen Charakter” zu erschaffen und in die Party aufzunehmen. Ninjas oder Mönche waren Gold wert, aber eben nicht einfach zu bekommen. Sie brauchten keine tollen Waffen und waren deswegen gleich am Anfang sehr wertvoll. Gleich kram ich den DOS-Emulator raus und … 🙂 Tom Hall hat an so vielen Spielen mitgearbeitet, die mit Preisen ausgezeichnet wurden. Beispiele sind Commander Keen, Anachronox und Doom. Da die großen Publisher nicht mehr […]

[3 Oct 2012 | Kein Kommentar | Autor: Jürgen (jdo) ]
Humble Indie Bundle 6 spielt mehr als 2 Millionen US-Dollar ein

Das Humble Indie Bundle 6 war wirklich gespickt mit Top-Titeln: Rochard, Torchlight, Shatter, S.P.A.Z., Vessel (kommt noch), Dustforcem BIT.TRIP RUNNER, Gratuitous Space Battles, Jamestown und Wizorb. Die 2 Millionen-Marke bei insgesamt 316.272 verkauften Bündeln ist schon verdient. Im Durchschnitt haben Leute 6,48 US-Dollar springen lassen. Windowser haben im Schnitt 5,82, Macianer 7,58 und Linuxer 10,48 US-Dollar springen lassen. Zirka 70 Prozent der Käufer setzen Windows ein, 15 Mac OS X und 15 Linux – wenn man dem Diagramm glauben schenken […]

[3 Oct 2012 | Kein Kommentar | Autor: Jürgen (jdo) ]
openSUSE 12.3 Milestone 0 ist testbereit

Die openSUSE-Entwickler haben einen nullten Meilenstein von openSUSE 12.3 ausgegeben. Der Ausgabe-Plan wird noch ausdiskutiert und nicht vor der openSUSE-Konferenz in Prag stehen. Fans der Distribution können sich allerdings schon mal einstimmen und auf Bug-Jagd gehen. Die letzten Änderungen in Factory bestehen unter anderem aus: KDE wurde auf Version 4.9 aktualisiert Glibc ist als Version 2.16 renthalten Linux-Kernel 3.6.0-rc7 X.org 1.13 Alle X.org-Video-Treiber wurden auf den neuesten Stand gebracht Mesa v9 Snapshot. DRM-Bibliotheken 2.4.33 Qt 4.8.2 Emacs 24.2 OpenJDK 1.7.0.6 Banshee Media […]

[3 Oct 2012 | Kein Kommentar | Autor: Jürgen (jdo) ]
Indie-Game: Rollenspiel Dark Gates mit zufallsgeneriertem Labyrinth

Wer schon jemals die Papier-Rollenspiele Death Maze, Citadel of Blood oder Labirynt Śmierci gezockt hat, kennt das Prinzip von Dark Gates. Laut Entwickler lehnt sich das Computer-Spiel an diese Spiele an. Du führst 6 Helden in ein Gewölbe (auf Neudeutsch Dungeon). Dort müssen sie Dark Gates zerstören und auch der Herr des Labyrinths, Evil Mage, soll eine aufs Maul bekommen. Ich bin mir sicher, der Entwickler mein es ernst, aber die Missionsziele hören sich wie aus einem Austin Powers Film an. […]