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Artikel mit Tag: Valve

[5 Oct 2013 | 2 Kommentare | Autor: Jürgen (jdo) ]
Steam Machine: Neues vom Prototypen – Intel und NVIDIA als Hardware

Nachdem Steam letzte Woche erst das auf Linux basierende SteamOS, danach Steam Machines und dann auch noch einen eigenen Controller angekündigt hatte, warten viele auf genauere Details. Persönlich würden mich ja weitere Informationen zum darunterliegenden System interessieren. Aber das sollen Anwender früh genug in die Hände bekommen und auch selbst installieren können. Zunächst einmal gibt es neue Informationen aus dem Hardware-Keller. Die Steam Machines sollen im nächsten Jahr in den Verkauf gehen. Bis dahin dürfen 300 Menschen Prototypen testen. Allerdings […]

[27 Sep 2013 | Kein Kommentar | Autor: Jürgen (jdo) ]
Valve kündigt eigenen Game-Controller an: Steam Controller

So, die dritte Katze ist aus dem Sack. Vor wenigen Minuten ist die Uhr abgelaufen und die dritte Steam-Ankündigung ist veröffentlicht. Man hat in dieser Woche bereits eine eigenes, auf Linux basierendes Betriebssystem, angekündigt: SteamOS. Zwei Tage später wurde dann die Steam Machine / SteamBox vorgestellt. Beziehungsweise wurde angekündigt, dass Valve noch in diesem Jahr 300 Protoypten an Tester ausgibt und bewerben kann sich jeder. Nun wurde ein eigener Controller angekündigt und das wurde eigentlich auch so erwartet. Das Besondere […]

[25 Sep 2013 | 4 Kommentare | Autor: Jürgen (jdo) ]
SteamBox und SteamOS: Valve stellt Steam-Nutzern 300 Prototypen gratis zum Testen zur Verfügung

So, die Uhr ist abgelaufen und Valve hat eine weitere Ankündigung bezüglich Steam im Wohnzimmer gemacht. Diesmal geht es um den Prototypen. Auf der Seite ist zu lesen, dass man an direktes Feedback glaubt. Deswegen hat man einen Hochleistungsprototypen (SteamBox / Steam Machine) zur Verfügung gestellt, der für das Spielen im Wohnzimmer via Steam optimiert ist. DIeser ist offen gestaltet und lässt sich weiter aufrüsten oder optimieren. Steam-Spieler können sich bewerben, einen der 300 Exemplare zu ergattern. Damit kannst Du […]

[25 Sep 2013 | Kein Kommentar | Autor: Jürgen (jdo) ]
War es der Torvaldsche Mittelfinger? NVIDIA öffnet sich der Open-Source-Gemeinde

Mit einem “NVIDIA, Fuck You!” hatte Torvalds einst untermauert, dass er NVIDIA für die schlimmste Firma halte, mit denen Linux-Entwickler je zu tun hatten. Nun öffnet isch NVIDIA der Open-Source-Gemeinde anscheinend und will im Speziellen den Nouveau-Entwicklern unter die Arme greifen. Ob das etwas mit dem Mittelfinger des Herrn der Pinguine zu tun hat – ich bezweifle es. Auf jeden Fall ist in der Novuea-Mailing-Liste zu lesen, dass NVIDIA Dokumentationen zu diversen Teilen der GPUs veröffentlichen möchte. Somit will man […]

[24 Sep 2013 | 2 Kommentare | Autor: Jürgen (jdo) ]
SteamOS: Linux-basiertes Betriebssystem von Valve für das Wohnzimmer

Valve hat SteamOS vorgstellt. Gestattet, SteamOS. Man hat nach eigenen Angaben daran gearbeitet, Steam auch im Wohnzimmer nutzbar zu machen. Während dieser Entwicklungszeit wurde den Entwicklern bewusst, dass man das am Besten mit einem eigenen Betriebssystem schafft. SteamOS ist eine Version von Linux, die für den Einsatz mit Spielen auf großen Bildschirmen optimiert ist. Bald will man es als kostenfreies und eigenständiges Betriebssystem für Systeme im Wohnzimmer anbieten. Man vermerke: Es ist anscheinend nicht an die SteamBox gebunden, sondern jeder […]

[17 Sep 2013 | Kein Kommentar | Autor: Jürgen (jdo) ]
Linux ist die Gaming-Zukunft!: Steambox könnte nächste Woche enthüllt werden

“Linux is the future of Gaming”. Das sagte nicht irgendein Tux-Fanboy, sondern immerhin Valves Gabe Newell in der Keynote auf der LinuxCon-Veranstaltung 2013. Stein des Anstoßes und der Umschwung auf Linux war, dass Microsoft den Apple macht – zumindest vom Verkaufsmodell her. Gabe Newell hat Microsoft auch öffentlich kritisiert. Er war dabei nicht der einzige. Auch Minecraft-Erfinder Markus “Notch” Persson stieß ins selbe Horn. Im Februar 2013 veröffentlichte Steam dann einen erste offiziellen Steam-Client für Linux. Anfangs gab es dann […]

[10 Sep 2013 | Kein Kommentar | Autor: Jürgen (jdo) ]
Mix aus FPS und RTS: Nuclear Dawn für Linux in der Mache

Valve hat offenbar die Entwickler von Nuclear Dawn kontaktiert und will diesen bei einem Linux-Port unter die Arme greifen. Somit arbeite man derzeit an einer Lösung und möchte eine Engine zur Verfügung stellen, die Linux-Code beinhaltet. Weiterhin versicherte man den Entwicklern, dass Linux eine wichtige Plattform für Valve ist und man so viele Spiele wie möglich auf der Plattform (Steam) sehen möchte. Bei Nuclear Dawn handelt es sich um eine Mischung aus First Person Shooter und Echtzeitstrategie. Das Empire und […]

[20 Jul 2013 | Kein Kommentar | Autor: Jürgen (jdo) ]
DoTA 2 für Linux offiziell bei Steam verfügbar – aber nicht alle auf einmal

DoTA war ürsprünglich ein Mod für Warcraft 3 und wurde plötzlich zu einem der meist gespielten Online-Spiele. Da hat Steam zugegriffen und die Entwickler unter die FIttiche genommen. Nun konnten sie sich austoben und ein eigenständiges Spiel entwickeln. DoTA ist irgendwie ein Mix aus Echtzeitstrategie und Rollenspiel, aber auch wieder anders. Bei Steam bezeichnet man es als Action-RTS. Man muss dazu sagen, dass es sich um ein reines Online-Spiel handelt. Ich bin kein großer Fan von Online-Zockerei, deswegen ist DoTA […]

[3 Jul 2013 | 7 Kommentare | Autor: Jürgen (jdo) ]
Steam: Horror-Spiel Left 4 Dead 2 (L4D2) nun offiziell für Linux ausgegeben

Darauf haben sicher viele gewartet und nun ist es so weit: Left 4 Dead 2 (L4D2) ist nun offiziell für Linux ausgegeben. Das wurde in diesem Blog-Eintrag angekündigt. Die Entwickler sind der Meinung, dass die Linux-Version bereit für die große Bühne ist. Somit gibt man das Horror-Spiel offiziell auf Steam frei und dadurch auch wesentlich mehr Menschen Zugriff darauf. Ebenso wurde auf SteamPipe konvertiert, was laut eigenen Angaben ohne nennenswerte Probleme vor sich ging. Über das Extended Mutation System (EMS) […]

[24 Jun 2013 | 2 Kommentare | Autor: Jürgen (jdo) ]
Neues Beta des Steam-Client für Linux unterstützt 64-Bit-Spiele

Vor einigen Tagen hat Valve eine neue Testrunde für den Steam Client gestartet. Unter anderem gibt es Unterstützung für Linux-Spiele mit 64-Bit. Weiterhin wurden einige Fehler ausgebessert. Dazu gehört, dass sich manche Spiele nicht aktualisieren ließen, wenn ein unerwarteter Ordner im Installations-Verzeichnis vorhanden war und man diesen ersetzen wollte. Auch beim Ansehen von Community-Bildern sollen nun unter Linux keine Abstürze mehr auftreten. Auch bei Big Picture hat man diverse Fehler ausgemerzt. Zum Beispiel ist die Play-Schaltfläche in der Spiele-Bibliothek deaktiviert, […]