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Artikel mit Tag: Gamepad

[25 Sep 2013 | 4 Kommentare | Autor: Jürgen (jdo) ]
SteamBox und SteamOS: Valve stellt Steam-Nutzern 300 Prototypen gratis zum Testen zur Verfügung

So, die Uhr ist abgelaufen und Valve hat eine weitere Ankündigung bezüglich Steam im Wohnzimmer gemacht. Diesmal geht es um den Prototypen. Auf der Seite ist zu lesen, dass man an direktes Feedback glaubt. Deswegen hat man einen Hochleistungsprototypen (SteamBox / Steam Machine) zur Verfügung gestellt, der für das Spielen im Wohnzimmer via Steam optimiert ist. DIeser ist offen gestaltet und lässt sich weiter aufrüsten oder optimieren. Steam-Spieler können sich bewerben, einen der 300 Exemplare zu ergattern. Damit kannst Du […]

[13 Jul 2013 | Comments Off on Die OUYA Game Controller lassen sich wenigstens mit Linux verbinden | Autor: Jürgen (jdo) ]
Die OUYA Game Controller lassen sich wenigstens mit Linux verbinden

Mit der OUYA bin ich mehr als unzufrieden. Wenigstens kann man die OUYA Game Controller via Bluetooth mit Linux verbinden.

[23 Jan 2013 | Comments Off on Mozillas Firefox wird für die OUYA optimiert | Autor: Jürgen (jdo) ]

Mozillas Chris Lord hat ein Foto auf Twitter hochgeladen, das eine erste Version von Mozilla Firefox auf der OUYA zeigt. Laut seines Tweet ist die Version derzeit aber noch etwas instabil. In einem Foren-Beitrag spricht man von einer Konversation mit dem Mozilla-Entwickler. Man untersuche derzeit, was nötig sei, Firefox auf der OUYA brauchbar zu machen. Der Browser funktioniere eigentlich schon und man hat einige Patches eingepflegt, um das Gamepad zu unterstützen. Bevor Firefox aber komplett brauchbar sei, müsse man noch mehr […]

[9 Jul 2012 | Comments Off on Google Chrome 21.0.1180.15 Beta ist veröffentlicht und hat Probleme mit Java | Autor: Jürgen (jdo) ]
Google Chrome 21.0.1180.15 Beta ist veröffentlicht und hat Probleme mit Java

Das Chrome-Entwickler-Team hat eine Beta-Version von Google Chrome 21.0.1180.15 zur Verfügung gestellt. Wie immer ist die Software gleichzeitig für Linux, Mac OS X und Windows verfügbar. Die neueste Beta-Ausgabe beinhaltet zwei neue APIs: getUserMedia API und Gamepad Javascript. Ersteres lässt Web-Apps auf die Kamera und das Mikrophon des jeweiligen Rechners zugreifen, ohne dass ein weiteres Plugin notwendig ist. Somit ist der erste Schritt erfüllt, qualitativ hochwertige Video- und Audio-Kommunikation als Teil von WebRTC durchzuführen. Zusätzlich könne man getUserMedia mit anderen Platform-Funktionen wie CSS-Filter […]

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