Artikel mit Tag: Game

Die Neuigkeiten für Wasteland 2 werden immer besser. Erst hat man via Kickstarter die 1,5 Millionen-Marke geknackt. Dies ermöglicht native Versionen für Linux und Mac OS X. Nun bekommt Brian Fargo eventuell Unterstützung von Obsidian. Der Chef-Kreative, Chris Avellone, arbeitet möglicherweise am Spiel mit. Auf das “möglicherweise” legt Brian Fargo besonderen Wert, weil dazu die Barriere von 2,1 Millionen US-Dollar durchbrochen werden muss. Das ist aber möglich. Derzeit liegt die Mittelbeschaffung bei 1,78 Millionen US-Dollar und es sind noch 17 […]

Ich bin auf ein Spiel aufmerksam geworden, das sich noch in einer Alpha-Phase befindet: Project Zomboid. Die Entwickler versprechen gleich am Anfang: Du kannst nicht überleben. Es ist nur eine Frage, wie lange Du Dich in dem von Zombies überlaufenen Knox County auf den Beinen halten kannst. Es fühlt sich ein bisschen wie das Spiel zur Fernsehserie “The Walking Dead” an. Über Desura lässt sich ein kostenloses Pre-Alpha-Tech-Demo für Linux und Windows herunterladen. Man kann auch mit 7,99 US-Dollar die […]

Das derzeitige Humble Bundle for Android 2 läuft noch ein bisschen über 6,5 Tage. Bisher gab es die Spiele Canabalt, Cogs, Zen Bound 2 und Avadon: The Black Fortress sicher. Wer mehr als den Durchschnittspreis springen lässt, bekommt Swords & Soldiers oben drauf. Nun gibt es mit Snuggle Truck ein weiteres Extra, das jeder Käufer bekommt. Alle Spiele gibt es DRM-frei für Linux, Android, Mac OS X und Windows. Bei Snuggle Truck bist Du der Fahrer eines Kleinlasters, der wertvolle […]

Fantastische Nachrichten von Wasteland 2 – ein Linux-Client ist schon so gut wie sicher. Das gilt auch für eine Mac-Version. Das Ziel auf Kickstarter.com von 1,5 Millionen US-Dollar ist fast erreicht. Bei 1 Million wäre das Projekt in Angriff genommen worde – für Windows. Ab 1,5 Millionen US-Dollar hat Brian Fargo auch native Versionen für Linux und Mac OS X versprochen. 25 Tage läuft der Kickstart noch und es fehlen nur noch knapp 21.000 US-Dollar. Ich behaupte einfach mal frech, […]

Ok, wer ist alt genug, sich noch an Wasteland zu erinnern? Was für ein Spiel und ich habe es geliebt. Erschienen ist es im Jahre 1988 und gezockt wurde es auf einem i386. Es war das erste Rollenspiel, das ich auf einem PC spielte und ich konnte stundenlang durch die postapokalyptischen Pixel-Welt streifen. Ein Highlight war natürlich, wenn man endlich die Protonenaxt aus Las Vegas ergattern konnte. Damit waren die üblen Roboter dann recht schnell Altmetall. Das Besondere an Wasteland […]

So kurz vorm Bett gehen noch kurz Live beim Humble Bundle Mojam reingeschaut und ein kurzes Update. Die Entwickler sind gerade dabei einige der Spielfiguren für das “Echzeitstrategie-Shoot-’em-Up in Steampunk-Altes-Ägypten” zu kreieren. Man beachte die Katze mit dem Kobraschwanz, den übellauingen Pharao und den miesepetrigen Skorpion … ich bin ja so gespannt, was dabei herauskommt …[breakt_float] Die Live-Jam-Entwickler-Session läuft noch zirka 47 Stunden und es sind bereits fast 145.000 US-Dollar in den letzten 15 Stunden für wohltätige Zwecke zusammengekommen. Durchnitt […]

Es hat also begonnen, das etwas bizarre Humble Bundle Mojam. Über 100.000 Leute haben abgestimmt und in weniger als 58 Stunden soll so ein Spiel entstehen: Echzeitstrategie-Shoot-’em-Up in Steampunk-Altes-Ägypten. Das Ganze lässt sich Live unter humblebundle.com mitverfolgen. Entwickelt wird das Spiel von Mojang, den Machern von Minecraft. Derzeit wird angeregt diskutiert. Sehr angenehm bei der Sache ist, dass die kompletten Einnahmen an wohltätige Organisationen gehen. In weniger als 3 Stunden wurden bereits fast 15.000 US-Dollar eingenommen und fast 2800 Leute […]

Ein Freund hat mich gerade auf einen Artikel bei wired.co.uk aufmerksam gemacht. Aditya Ravi Shankar hat einen Klon von Command & Conquer aus dem Jahre 1997 komplett in HTML5 und JavaScript nachgebaut. Damit lässt es sich natürlich im Browser spielen. Laut seinem Blog hat er in einem Monat jeden Tag zirka 18 Stunden daran gebastelt. Er ist zwischen der Browser-Version und einem Wine-Fenster auf seinem Mac hin- und hergesprungen, damit die HTML5-Version genauso aussieht, wie das Original. Wenn er zurückblickt, […]

Ob das gute oder schlechte Nachrichten sind wird sich noch zeigen. Fakt ist, dass Timothee Bessett (TTimo) nicht mehr bei id Software arbeitet. So hat er es auf seinem Blog angekündigt. Wer ihn kenne dürfte darüber nicht sehr überrascht sein. Aber er wollte es noch offiziell machen, dass er seit Anfang der Woche nicht mehr bei id ist. Er hat sich einem Startup in Dallas angeschlossen, die mit Computerspielen zu tun haben. Über die Firma sagt er, dass es tolle […]