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Die Ankündigungen von Descent|OS 4.0 und SparkyLinux 2.1.1 “MATE” sind eher sehr übersichtlich. Vor allen Dingen erstere: Es ist fertig, gibt aber nur eine 64-Bit-Version, wir arbeiten an der 32-Bit-Variante. Ausgaben gibt es nun alle 8 Monate. Erwähnenswert ist, dass Descent|OS 4.0 auf Debian basiert und MATE als Desktop-Umgebung einsetzt. Die Entwickler von SparkyLinux 2.1.1 “MATE” geben sich ein klein wenig mehr Mühe. Hier erfährt man wenigstens, dass Linux-Kernel 3.2.41 und MATE 1.6 im Einsatz sind. Alle Pakete wurden mit […]

Plasma Active sollte den Linux-Kennern ein Name sein. Es ist sozusagen das KDE für Tablets. Es gibt schon alle möglichen Apps für Playma Active, wie zum Beispiel ein Office-Paket, einen PDF-Reader, einen Dateimanager und so weiter. In der App-Sammlung fehlte allerdings bisher ein Instant Messenger. KDE-Anwender kennen KDE Telepathy (KTp). Hier handelt es sich allerdings um eine Lösung für den Desktop. KTp Active ist das Äquivalent für mobile Plattformen. Das Ziel hinter der App ist es, Echtzeit-Kommunikation mit anderen Komponenten […]

Die Entwickler von Wine haben Version 1.5.29 zur Verfügung gestellt. Unter Mac OS X gibt es Unterstützung für TLS 1.1 und 1.2. Unterstützt wird auch die Input-Methode im Mac-Treiber. Weiterhin haben die Entwickler laut Changelog die Geschwindigkeit für JavaScript verbessert. Fehler wurden insgesamt 69 ausgebessert. Unter anderem soll der Ton in LEGO Harry Potter [Years 1-4] nicht mehr stottern. Es gibt recht viele Fixes, die Spiele betreffen. Den Quellcode gibt es wie üblich bei sourceforge.net oder ibiblio.org. Binärpakete und Installations-Hinweise […]

Wie einige bereits mit einem weinenden Auge mitbekommen haben, wird Fuduntu nach dem 30. September 2013 nicht mehr weiterentwickelt. Grund sei, dass es immer schwieriger werde, GNOME2 zu warten und in dieser Sache ist man da ziemlich auf sich alleine gestellt. Allerdings wird das Projekt unter dem Namen FuSE Linux weitergeführt und künftig auf openSUSE Tumbleweed basieren. Nach eigenen Angaben hatte man zuvor das openSUSE-Team kontaktiert und sei mit offenen Armen empfangen worden. Danach hatte man erörtert, welchen Standard-Desktop man […]

Tja, Facebook – wenn man sich so in den Vordergrund drängen möchte, muss man eben mit Gegenwind rechnen. Google hat die Regeln für das Aktualisieren via Google Play, oder besser außerhalb von Google Play angepasst. Das dürfte als direkte Reaktion auf Facebooks Schandtat angesehen werden. Die soziale Datenschleuder versuchte nämlich, den Update-Machanismus von Google Play zu umgehen und dem Anwender Aktualisierungen von außerhalb unter zu jubeln. Dabei wurde der Anwender so lange mit “Update verfügbar” genervt, bis er endlich auf […]

Neuigkeiten aus dem Rollenspiel-Land um Legend of Grimrock 2! Man hat laut eigenen Angaben viel Zeit damit verbracht, den Code aufzuräumen. Das sei eine undankbare Aufgabe, weil man sich die Finger wund tippt und man keine Änderungen an der Oberfläche sieht. Allerdings sei dieser Frühjahrsputz notwendig, weil man in Zukunft schneller entwickeln kann. Fast alles basiert nun auf Komponenten. Die Party alelrdings nicht, da sie eng mit diversen Stellen verbandelt ist. Die künstliche Intelligenz wurde ebenfalls verbessert und soll dem […]

Relativ lange hat man nichts mehr davon gehört, aber nun scheint man einer Ausgabe nahe zu kommen. In einem Blog-Eintrag haben die Entwickler von einer Beta-Version für Linux gesprochen, die nächste Woche kommen soll Die Ausgabe für Linux ist ein separater Download im Hauptspiel. Dort teste man auch neue Funktionen, wie zum Beispiel derzeit EMS (Extended Mutation System). Ab nächster Woche wird man über diesen Kanal auch Linux testen. Die Beta-Version wird allen zugänglich sein, die im Besitz von L4D2 […]

Nach der Herausgabe von Ubutnu 13.04 “Raring Ringtail” hat Mark Shuttleworth hat den Codenamen für das kommende Ubuntu 13.10 verraten: Saucy Salamander (der flotte / kecke Salamander). In seinem Schreiben spricht Shuttleworth nun doch von einem Rolling Release für die Entwickler-Versionen, obwohl er es vorher nicht so genannt hat. Aber die Erklärung, in welche Richtung man gehen möchte, hörten sich einfach nach einem Rolling-Release irgendwie an. Das Team habe aber Prozesse bezüglich Qualitäts- und Geschwindigkeits-Tests dahin gehend optimieren können, dass […]

Valve hat angekündigt, dass man bezüglich des Steam-Clients eine neue Beta-Phase angefangen hat. Ein “View”-Knopf in der Download-Seite für Workshop-Elemente zeigt nun an, was sich genau geändert hat. Weiterhin gibt es in den Download-Einstellungen eine Option Rate-Limiting – also eine Download-Beschränkung. Da bin ich aber sehr froh drüber, weil man bei einem Download nicht immer die komplette Leitung blockiert (vor allen Dingen wenn die Leitung sowieso nicht die schnellste ist). In Sachen Linux ist ein Fix im Zusammenhang mit der […]

Nach der sehr erfolgreichen Kickstarter-Kampagne haben sich die OpenShot-Entwickler erstmals in Form eines Updates geäußert. Eine der größten Entscheidungen ist gefallen: Auf welches Toolkit wird OpenShot künftig setzen? Und den Zuschlag hat Qt bekommen. Unter anderem begründet man diesen Schritt, dass die Performance, um HTML und JavaScript einzubetten (Timeline und so weiter), besser sei. Weiterhin könne man dem Widget-Rendering unter Linux, Mac OS X und Windows ein natürliches Aussehen geben. Weiterhin könnte OpenGL einfach benutzt werden, um das Video-Vorschau-Widget damit […]























