Artikel in der Kategorie Linux »

Die Open-Source-Software Calibre ist mit Sicherheit eine der besten Verwaltungs-Programme auf dem Markt – und das Ganze ist auch noch kostenlos. Ich hatte schon mal geschrieben, wie man sich mittels Calibre die Frühstückszeitung automatisch auf einen Kindle schicken lassen kann. Calibre unterstützt auch Android und das nun auch drahtlos. Das Verhalten ist genauso, als würde sich das Smartphone oder Tablet via USB mit dem Rechner verbunden haben. Dazu musst Du auf dem Android-Gerät lediglich die App Calibre Companion am Laufen haben. […]

Die Entwickler der in der Zwischenzeit doch sehr beliebten Linux-Distribution Fuduntu haben ein vierteljährliches Update zur Verfügung gestellt. Wer bereits eine Installation am Laufen hat, braucht nicht neu zu installieren, da es sich bei Fuduntu um eine so genannte “Rolling Distribution” handelt. Existierende Installationen sollten sich bereits auf dem Stand der Ausgabe 2012.4 befinden. Alle Updates haben bereits den Weg in das stabile Repository gefunden. Laut Ankündigung gibt es Änderungen, wie TMPFS funktioniert. Diverse Mount-Punkte wurden unter /run eingebettet, um […]

Das OpenMW-TEam hat Version 0.18.0 mit einigen Neuerungen und Verbesserungen angekündigt. Unter anderem kann der Spiele-Chatakter nun aufsteigen (Level Up), gewisse Zutaten zu sich nehmen, Zaubersprüche kaufen, Schlüssel verwenden und die Tastatur lässt sich umbelegen. Du findest alle Änderungen und Neuerungen im Changelog. Einfacher ist es allerdings, sich die Neuerungen von YouTube erzählen zu lassen. Mit OpenMW wollen die Entwickler die Engine des beliebten Spiels The Elder Scrolls III: Morrowind nachbauen. Um Morrowind unter OpenMW zu spielem, brauchst Du eine […]

Im Igalia-Blog hat man vorgestellt, wie WebKitGTK+ und Epiphany unter Wayland arbeiten. Nicht-3D-Webseiten unter Wayland sei einfach gewesen. Aber beschleunigter OpenGL-Code in WebKit sei etwas verzwickter gewesen. Dennoch hat man eine erste funktionierende Version. Unter WebKitGTK+ hat man Hardware-Beschleunigung mit OpenGL für WebGL und beschleunigtes Darstellen von Ebenen (CSS3D-Tranformationen) realisiert. Unter X11 verwende man XComposite. Unter Wayland sei die Sache etwas komplizierter, weil es keine Möglichkeit gibt, ein Fenster in ein anderes einzufügen. Technische Details gibt es im Igalia-Blog. Das […]

Linux-Kernel 3.6 ist gerade einen Tag alt, was natürlich das Merge-Fenster für Version 3.7 öffnete. Gleich am ersten Tag sind zwei interessante Pull-Anfragen aufgeschlagen: Xen für ARM und Unterstützung für ARM64 / AArch64. Bei letzterem hat man sogar noch einige Zeit, das reifen zu lassen. Es wird wohl noch eine Weile dauern, bis erste Hardware mit ARM64 (ARMv8) auf dem Markt erscheint.

Octodad: Dadliest Catch ist der Nachfolger zu Octodad. Es handelt sich hier um ein Adventure der etwas anderen Art – also zumindest was den Protagonisten betrifft. Man steuert einen Oktopus, der sich als Mensch verkleidet. Man kann das schlecht beschreiben, schaut Euch einfach die Videos an 🙂 Die erste Ausgabe des Spiels ist immer noch kostenlos verfügbar – allerdings nur für Windows und Mac OS X. Der Nachfolger wird nicht mehr kostenlos sein, dafür wollen die Entwickler etwas mehr Arbeit […]

… und stößt damit ins selbe Horn, wie das auch schon Valve und Blizzard getan haben. Markus “Notch” Persson ist in Sachen bekannte Entwickler verbal der Fraktion “Windows 8 ist Schrott in Sachen Spiele-Strategie” beigetreten. Die Firma (Microsoft) würde riskieren, das Gaming-Ökosystem von Windows ruinieren. Seinen Unmut drückte Mr. Minecraft in zwei Tweets aus: Got an email from Microsoft, wanting to help ‘certify’ minecraft for win 8. I told them to stop trying to ruin the PC as an open […]

Clement Lefebvre hat den Dateimanager Nemo 1.0.3 angekündigt. Wer es nicht wissen sollte: Es handelt sich hier um einen Fork von GNOMEs Nautilus, der künftig als Dateimanager für Cinnamon dienen soll. In der neuesten Version kann man einzelne Tabs abtrennen. Des Weiteren wurden Verbesserungen bei den Bild-Eigenschaften vorgenommen und ein Speicherleck ausgebessert. Die beiden letzteren Änderungen sind von Nautlius 3.6 übernommen. Das war es eigentlich schon – kurz und schmerzlos. Nemo 1.0.3 sollte in Kürze in Romeo, dem unstable-Zweig von […]

11 Monate haben die Entwickler an openSUSE 12.2 für ARM gearbeitet und nun einen ersten Veröffentlichungs-Kandidaten zur Verfügung gestellt. Erstmalig wurde ein ARM-Version auf der openSUSE-Konferenz im Jahre 2011 angesprochen. Danach haben die Entwickler praktisch eine Version aus dem Boden gestampft. Diese soll bereits schon gut brauchbar sein. Die unterstützte Architektur ist ARM Version 7. openSUSE 12.2 fokussiert sich zwar derzeit auf den Cortex-A-Prozessor (ARMv7), allerdings könne man nicht garantieren, dass das Open-Source-Betriebssystem auf allen v7 SoCs läuft. Mit Sicherheit […]

Die freie Videobearbeitungs-Software OpenShot ist als Version 1.4.3 verfügbar. Sofort ins Auge sticht natürlich das neue dunkle Theme, das sich viele Anwender gewünscht hatte. Vorher war es zwar auch mögich, der Software einen dunklen Touch zu geben, allerdings sah dies nicht sehr vorteilhaft aus. Der Hauptentwickler, Jonathan Thomas, kündigt an, dass diese OpenShot-Ausgabe mehr Bugfixes, Verbesserungen und neue Funktionen enthält, als alle Vorgängerversionen. Verbessert wurde das Snapping (Einrasten) in der Timeline für Übergänge. Auch die Drag&Drop-Funktionen wurden überarbeitet. In Sachen […]






















