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Artikel mit Tag: OpenGL

[30 Nov 2012 | Comments Off on Martin Gräßlin über den Wegfall des Fallback-Modus in KDE Plasma Workspaces | Autor: Jürgen (jdo) ]
Martin Gräßlin über den Wegfall des Fallback-Modus in KDE Plasma Workspaces

Martin Gräßlin hat in seinem Blog einen interessanten und langen Artikel verfasst und klärt dabei einige Fragen bezüglich des Fallback-Modus in KDE Plasma Workspaces. In letzter Zeit habe es einige Aufregung über wegfallende Non-Composited Fallback-Modi in diversen Desktop-Umgebungen gegeben (GNOME Shell und Unity). Nun wurde ihm schon mehrmals die Frage gestellt, ob das auch für KDE so sein wird. Anstatt jedem einzeln zu antworten, hat er einen Blog-Eintrag erstellt, um die Sache zu klären. KDE Plasma Workspaces hat gar keinen […]

[19 Nov 2012 | Comments Off on Egosoft will die X3-Serie auf Linux portieren und sucht Entwickler | Autor: Jürgen (jdo) ]
Egosoft will die X3-Serie auf Linux portieren und sucht Entwickler

Im Oktober hatte Linux Game Publishing angekündigt, dass die Lizenz für X2 und X3 ausgelaufen ist und man keine Verlängerung dafür bekommen hat. Nun wissen wir auch, warum. Man sucht einen Entwickler, der sich mit OpenGL und Spiele-Portierungen auskennt. Auch wenn es Linux-Ports für die X-Serie gibt, will man diese künftig im eigenen Haus entwickeln und warten. Ein Grund für diese Entscheidung ist, dass man ein einheitliches Produkt auf Steam anbieten kann. Wer das Spiel also kauft, kann es auf […]

[16 Nov 2012 | 2 Kommentare | Autor: Jürgen (jdo) ]
NVIDIA 310.19 Certified mit Changelog verfügbar

Seit heute ist der Grafikkarten-Treiber NVIDIA 310.19 als zertifizierte Version ausgegeben. Es gibt Unterstützung für OpenGL 4.3 und die Entwickler haben einige Optionen für die X-Konfiguration hinzugefügt: UseHotplugEvents erlaubt das Unterdrücken von RandR-Ereignissen, wenn Nicht-DisplayPort-Bildschirme hinzugefügt oder weggenommen werden. Stereo lässt sich nun in den nvidia-settings einstellen, wenn Stereo in der X-Konfigurations-Datei aktiviert ist. Ebenso lassen sich ViewPortIn und ViewPortOut via nvidia-settings einstellen. Spiegeln und Drehen haben auch Einzug in das GUI für die NVIDIA-Einstellungen gehalten. Weiterhin gibt es Workarounds […]

[7 Nov 2012 | Ein Kommentar | Autor: Jürgen (jdo) ]
Humble-Bundle-Team heuert Vollzeit-Linux-Porter an

In einem Blog-Eintrag erklärt das Humble-Bundle-Team 2 Dinge. Zum Einen, warum Vessel immer noch nicht auf Linux portiert wurde und zweitens, dass ab sofort ein Linux-Porter-Veteran zum Team gehört. Man versuche Vessel so schnell wie möglich zu portieren, allerdings habe es einige unvorhergesehene Ecken und Kanten gegeben. Etwas mehr Informationen über die technischen Hintergründe gibt es in diesem Beitrag. Im Prinzip liegt die Schwierigkeit darin, Direct3D auf OpenGL umzupolen. Man bietet enttäuschten Linuxern und Macianern sogar “Geld zurück” an. Hmmm […]

[5 Nov 2012 | Comments Off on CryEngine 3 vielleicht künftig mit Linux-Unterstützung | Autor: Jürgen (jdo) ]
CryEngine 3 vielleicht künftig mit Linux-Unterstützung

Die Spiele-Engine, die Far Cry, Crysis und Crysis 2 antreibt könnte eventuell auf Linux portiert werden. Chris Roberts, der Erschaffer der Wing-Commander-Serie, hat das in seiner Kampagne für Star Citizen durchblicken lassen. Das Projekt ist zu 139 Prozent finanziert und man macht sich Gedanken über weitere Stretch-Ziele. Nun hat man eine Umfrage ins Leben gerufen, was sich Spieler am meisten wünschen würden. Ganz oben auf der Wunschliste stehen mehr Raumschiffe und weitere Sternensysteme. Die Top-Fünf der Wunschliste hängen alle mit […]

[9 Oct 2012 | Comments Off on Mesa 9.0 mit OpenGL 3.1 | Autor: Jürgen (jdo) ]
Mesa 9.0 mit OpenGL 3.1

Eigentlich sollte Mesa 9.0 schon am 5. Oktober ausgegeben werden. Aber Dinge passieren eben, mein der Entwickler in seiner Ankündigung. Somit komme Mesa 9.0 mit einigen Tagen Verspätung. Die größte Neuerung dieser Ausgabe ist die Verfügbarkeit von OpenGL 3.1 – vorausgesetzt die Hardware unterstützt es. Es gibt außerdem neue Treiber in Mesa 9.0 – NV30 und RadeonSI. Der Nouveau-Treiber NV30 soll Gallium3D-Unterstützung für ältere NVIDIA-GeForce-Karten bringen. Der Treiber RadeonSI Gallium3D ist für die Radeon-HD-7000-Serie. Phoronix ist von beiden Treibern noch […]

[28 Sep 2012 | Comments Off on Echtzeitstrategie für Linux, Windows und Mac OS X: Desert Stormfront | Autor: Jürgen (jdo) ]
Echtzeitstrategie für Linux, Windows und Mac OS X: Desert Stormfront

Kennt jemand das Echzeitstrategie-Spiel Tropical Stormfront der Indie-Entwickler Noble Master? Es gibt nämlich ab sofort einen Nachfolger, der sich Desert Stormfront nennt. Schauplatz ist der Mittlere Osten. In der heißen Wüste geht es um macht und Öl (irgendwo hab ich das schon mal gehört). Als Einheiten stehen Humvees, Panzer, Artillerie, Mechaniker, Trucks, Helikopter, Flugzeuge, Schiffe, Luftkissenboote und U-Boote zur Verfügung. Desert Stormfront unterstützt Multiplayer via LAN und Internet. Auch Co-Op-Multiplayer ist möglich. Insgesamt gibt es 30 Missionen. Als neues “Gebäude” wurden Ölfelder […]

[26 Sep 2012 | Comments Off on Für Chrome 22 lässt Google 29,500 US-Dollar Kopfgeld springen – schnelleres 3D (Bananabread-Demo) | Autor: Jürgen (jdo) ]
Für Chrome 22 lässt Google 29,500 US-Dollar Kopfgeld springen – schnelleres 3D (Bananabread-Demo)

Google Chrome 22 wurde in den Stable-Channel aufgenommen und steht ab sofort zum Download bereit. In Sachen Sicherheit haben die Entwickler 29.500 US-Dollar als Kopfgeld springen lassen. Eine Sicherheitslücke wurde sogar mit 10.000 US-Dollar und zwei weitere mit 5000 dotiert. Wie immer taucht bei diesen Geldausschüttungen Sergey Galzunov auf, der wieder 15.000 US-Dollar einstecken konnte. Die Sicherheitslücken sind in der Ankündigung im Detail beschrieben. Die beiden von Glazunov gefundenen Sicherheitslücken hängen mit UXSS (Frames und V8-Bindings) zusammen. Eine Lücke, die […]

[20 Sep 2012 | Comments Off on GeeXboX 3.0 mit XBMX 11 “Eden” und PVR-Funktionalität ist verfügbar | Autor: Jürgen (jdo) ]
GeeXboX 3.0 mit XBMX 11 “Eden” und PVR-Funktionalität ist verfügbar

Es gibt ein niegelnagelneue Version des Multimedia-Systems GeeXboX. Die aktuelle Ausgabe bringt XMBC 11 “Eden” mit sich. Außerdem sind die Entwickler dem Anwender-Wunsch nachgekommen, PVR-Funktionalität einzubauen. Somit kannst Du Programme live ansehen und diese auch aufnehmen. Zu den x86-Abbildern gibt es auch Ausgaben für diverse eingebettete System – inklusive funktionierendem Full-HD und Grafik-Beschleunigung für die meisten dieser Geräte. Ein Jahr lang haben diverse Entwickler an dem System geschraubt und die PC-Ausgabe ist auf 140 MByte gewachsen. Grund dafür sind hinzugekommene […]

[7 Sep 2012 | Comments Off on Einführung / Überlick: Der Linux Graphics Stack | Autor: Jürgen (jdo) ]
Einführung / Überlick: Der Linux Graphics Stack

Wer sich für den Linux Graphics Stack interessiert … der Artikel wurde schon am 16. Juni veröffentlicht, ist aber absolut lesenswert. Ursprünglich hatte der Autor den Beitrag laut eigener Aussage für sich selbst geschrieben, um sich einen genauen Überblick zu verschaffen. Adam Jackson und David Airlie, die beide an dem Stack arbeiten, haben das Dokument begutachtet. Viele der angesprochenen Themen betreffen nur die freien Software-Treiber. Alles was in dem Beitrag steht, könnte also auf die proprietären Treiber von AMD oder […]