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Artikel mit Tag: Konsole

[8 Jan 2013 | Comments Off on NVIDIAs eigene Spiele-Konsole: Project SHIELD soll Android- und PC-Titel abspielen | Autor: Jürgen (jdo) ]
NVIDIAs eigene Spiele-Konsole: Project SHIELD soll Android- und PC-Titel abspielen

Also an Spiele-Geräten und Spielen bezüglich Android und Linux wird es wohl im Jahre 2013 nicht mangeln. NVIDIA hat auf der CES nicht nur den Tegra-4-Chip vorgestellt, sondern gleich noch eine passende mobile Spielekonsole. Der neueste Tegra-Streich von NVIDIA soll 6 mal so schnell sein (Grafik) und bis zu 45 Prozent weniger Strom brauchen als sein Vorgänger. Am Interessantesten an der Geschichte finde ich, dass die Konsole nach NVIDIAs Angaben sowohl Android- als auch PC-Titel (Windows) abspielen soll. Als Android-Gerät […]

[3 Jan 2013 | Comments Off on Erster Blick: OUYA Developer Console | Autor: Jürgen (jdo) ]
Erster Blick: OUYA Developer Console

Die über Kickstarter finanzierte, auf Android basierende Spielekonsole OUYA, wird derzeit an Entwickler und Spielemacher ausgeliefert. Auf YouTube gibt es ein Video, die erste Einblicke verrät. Das Ding ist echt putzig und die Kontroller sind größer als die OUYA selbst. Die Entwickler-Geräte sind aus Plastik gemacht und Entwickler können sie einfach öffnen und mit der Hardware rumspielen. Die Geräte für Anwender werden anders aussehen – soweit ich das verstanden habe. Ich habe mir damals bei Kickstarter auch eine gesichert und […]

[24 Dec 2012 | Comments Off on KDE-Version von Linux Mint 14 “Nadia” ist veröffentlicht | Autor: Jürgen (jdo) ]
KDE-Version von Linux Mint 14 “Nadia” ist veröffentlicht

Die Entwickler von Linux Mint bescheren uns vor dem Fest noch mit einer KDE-Ausgabe von Linux Mint 14. Das Betriebssystem bringt KDE 4.9 als Desktop-Umgebung mit sich. Das bringt einige Verbesserungen. Zum Beispiel hat Dolphin nun Zurück- und Vorwärts-Knöpfe. Weiterhin kann er Metadaten Anzeigen, wie zum Beispiel Bewertungen, Tags, Bilder- und Dateigrößen, Autor und so weiter. Nach diesen Metadaten lässt sich gruppieren und sortieren. Außerdem ist die Suche verbessert. In Konsole kannst Du mittels KDE Web Shortcuts nach einer Textauswahl […]

[23 Oct 2012 | Comments Off on Slax 7.0 Preview: Slackware basierte Live-CD mit KDE 4.9.2 unter 180 MByte | Autor: Jürgen (jdo) ]
Slax 7.0 Preview: Slackware basierte Live-CD mit KDE 4.9.2 unter 180 MByte

Sucht jemand eine kleine KDE-Live-Distribution für die Hosentasche? Die Antwort könnte Slax 7.0 sein. Der Entwickler hat KDE laut eigener Aussage komplett neu übersetzt und so wenig Abhängigkeiten wie möglich verwendet. Der Entwickler hat seinen Kampf mit der KDE-Desktop-Umgebung auch halb gewonnen. Es sei immer noch viel Arbeit und derzeit gibt es nur Konsole als Applikation, aber als Testversion tauge die Distribution für den Moment. Slax 7.0 Preview gibt es für die Architekturen x86 und x86_64. Das Abbild für Ersteres […]

[27 Jul 2012 | Comments Off on OUYA zeigt Controller und hat OnLive mit hunderten Spielen an Bord | Autor: Jürgen (jdo) ]
OUYA zeigt Controller und hat OnLive mit hunderten Spielen an Bord

Die OUYA-Entwickler hängen sich richtig rein und haben fantastische Neuigkeiten in Sachen Spiele für die Konsole: OnLive wird für OUYA kommen. Dadurch können die Entwickler hunderte Spiele auf Abruf anbieten. OnLive hat sich auch schon dazu geäußert. Als OnLive von der OUYA hörte, war man sofort über das offene Prinzip begeistert. Wie auch die OUYA-Leute möchte man dem Spielen mit einer neuen Vision entgegentreten. Man findet, dass die OUYA das Konsolengeschäft revolutioniere und es für jeden erschwinglich mache. Genauso sei […]

[20 Jul 2012 | 2 Kommentare | Autor: Jürgen (jdo) ]
Populäre Cloud-Dienste miteinander verbinden: DriveMaxx ausführlich unter die Lupe genommen

Ausnahmsweise mache ich heute mal einen kleinen Test für eine Windows-Software und möchte darüber berichten. Warum? Weil mir die Idee dahinter ganz gut gefällt, die Cloud nun mal ein sehr präsentes Thema ist und Linuxer auch mal über den Tellerrand schauen ;-). Es handelt sich bei der Software um DriveMaxx. Diese bietet mir diverse Protokolle an, damit ich die Daten in die Cloud verteilen kann – auch über mehrere Anbieter. Das Ganze wird dann noch mit AES 256 verschlüsselt. Und […]

[13 Jul 2012 | Comments Off on Android-Spielekonsole OUYA – die ersten Miesmacher stehen schon auf der Matte | Autor: Jürgen (jdo) ]
Android-Spielekonsole OUYA – die ersten Miesmacher stehen schon auf der Matte

Die via Kickstarter finanzierte Spiele-Konsole OUYA schießt absolut durch die Decke. In weniger als 4 Tage über 34.000 Backer und bereits 4,3 Millionen US-Dollar gesammelt. Man denkt bereits über Extras nach und die ersten Kritiker stehen vor der Tür. Auf gamasutra hat der Autor 7 Punkte aufgelistet, warum er kein Geld in die Konsole stecken würde. Die Android-Spielebibliothek ist nicht mit der OUYA kompatibel: Zu wenige Spiele würden sich auf Anhieb mit der OUYA verstehen. Bei Android würde es keine […]

[12 Jul 2012 | Comments Off on OUYA-Backer: Ich bin dabei :) | Autor: Jürgen (jdo) ]
OUYA-Backer: Ich bin dabei :)

So, kurz mal geschaut, was bei OUYA (Spiele-Konsole mit Android befeuert) so voran geht und die scheinen gerade absolut durch die Decke zu schießen. Fast 30.000 Backer und ungefähr 3,8 Millionen US-Dollar gesammelt. Um das Projekt (via Kickstarter finanziert) zu starten hatten die Entwickler die Messlatte auf 950.000 US-Dollar gelegt. Nun habe ich mich auch entschlossen, eine OUYA zu sichern. Im März 2013 soll es soweit sein … so lang ist das noch hin …

[11 Jul 2012 | Comments Off on OUYA schon über 2,5 Millionen: Entwickler sprechen bereits über Extras | Autor: Jürgen (jdo) ]
OUYA schon über 2,5 Millionen: Entwickler sprechen bereits über Extras

Also wenn irgendwas eine Erfolgsgeschichte ist, dann die Android-Konsole OUYA via Kickstarter finanziert. Noch nicht mal zwei Tage online und bereits die 2,5 Millionen-Marke durchbrochen. Die Mädels und Jungs haben ein Update nachgeschoben und zeigen sich vom bisherigen Ergebnis absolut überwältigt. Erst einmal haben die über 20.000 Backer bewiesen, dass Konsolen alles andere als tot sind. Nun wolle man dem unglaublichen Zuspruch Tribut zollen und spricht bereits darüber, wie man die Ziele ausweiten kann. Dazu möchten sich die Interessierte einige […]

[11 Jul 2012 | 4 Kommentare | Autor: Jürgen (jdo) ]
Von 0 auf 2 Millionen: Linux- / Android-basierte Spiele-Konsole OUYA

Wieder einmal ein durch Kickstarter finanziertes Projekt, das mit Linux zu tun hat, geht an den Start: OUYA. 950.000 US-Dollar haben die Entwickler als Messlatte festgesetzt, um überhaupt anfangen zu können. Nun sind es in weniger als 2 Tagen bereits über 2 Millionen US-Dollar und das Projekt hat bereits über 16.000 Unterstützer. Wer mindestens 95 US-Dollar berappen möchte, kann sich bereits jetzt eine OUYA sichern. Die Entwickler schreiben auf Kickstarter, dass nicht nur Spiele billiger entwickelt werden können, sondern Spielen an […]