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Artikel in der Kategorie News » Apple »

[14 Nov 2012 | Kein Kommentar | Autor: Jürgen (jdo) ]
Mozilla: Mit Shumway SWF (Flash) abspielen

Das Shumway-Projekt ist sehr interessant für Linux-Anwender, die Firefox nutzen. Adobe hat im Februar 2012 angekündigt, Flash für Linux und andere UNIX-ähnliche Betriebssysteme nicht mehr weiter zu entwickeln – Sicherheits-Updates gibt es allerdings für 5 weitere Jahre (4,5 von jetzt an). Ähnliches blühte auch Android-Anwendern. Google hat das Problem mit dem Pepper-Plugin behoben und hat dafür eng mit Adobe zusammengearbeitet. Flash ist sozusagen in Google Chrome integriert. Shumway ist eine experimentelle Implementierung des SWF-Dateiformats, wird als Open-Source entwickelt und von Mozilla […]

[14 Nov 2012 | Kein Kommentar | Autor: Jürgen (jdo) ]
Rennspiel Distance erfolgreich finanziert – kommt auch für Linux

Der spirituelle Nachfolger von Nitronic Rush, Distance, wurde erfolgreich via Kickstarter finanziert. 62 Stunden vor Schluss liegt die Kampagne bei 127.000 US-Dollar. Das anvisierte Ziel war 125.000 US-Dollar. Wer sich für das Game interessiert und Zugriff auf Beta-Versionen haben möchte, ist ab 15 US-Dollar dabei. Eine der Funktionen in Distance ist Split-Screen-Unterstützung für 2-4 Spieler. Neben Linux wird das Spiel auch für Windows und Mac OS X erscheinen: Distance auf Kickstarter

[13 Nov 2012 | Kein Kommentar | Autor: Jürgen (jdo) ]
Firefox OS im Browser mittels r2d2b2g ausprobieren

r2d2b2g ist eine experimentelle Testumgebung für Firefox OS. Die ersten Smartphones mit Firefox OS werden erst im Jahre 2013 das Licht der Welt erblicken. Wer nicht so lange warten möchte, kann sich einen Überblick mit einem Firefox-Add-On verschaffen. Die Erweiterung ist ungefähr 96 MByte groß.Das Ganze befindet sich allerdings noch in einem Alpha-Stadium. Nach der Installation lässt sich der Emulator unter Extras -> Web-Entwickler -> Firefox OS Simulator

[10 Nov 2012 | Kein Kommentar | Autor: Jürgen (jdo) ]
PULP! Epische Luftschlachten auch für Linux

PULP! ist ein anpassbares Game für Einzelspieler, das für Linux, Mac OS X und Windows ausgegeben werden soll. In einer 3D-Umgebung führst Du Schlachten mit Luftschiffen, denen Kanonen und Strahlenwaffen zur Verfügung stehen. Im Laufe des Spiels kannst Du Deine Schiffe besser ausrüsten. Der Entwickler sammelt derzeit Geld mittels Kickstarter und möchte 25,000 US-Dollar haben. Ab 15 US-Dollar bekommt man das Spiel und die Kampagne läuft noch 20 Tage. Sollte genug Geld zusammenkommen, denkt der Entwickler über einen Multiplayer-Modus nach. Das […]

[10 Nov 2012 | Kein Kommentar | Autor: Jürgen (jdo) ]
Bloom auch für Linux und OUYA

Bei Bloom handelt es sich um ein isometriches Action-Adventure mit einer gewissen Dosis an RPG-Elementen. Man hat von Anfang an angekündigt, dass es Unterstützung für Linux, OUYA, Windows, Mac OS X und Xbox 360 geben wird. Die Entwickler setzen auf die Unity-Engine. In einem Video erklären die Macher den Mix aus 2D und 3D den man einsetzen wird. Bei den Kämpfen muss man laut eigener Aussage den Kopf einsetzen. Es gewinnt nicht der, der am schnellsten den Mausknopf drücken kann. […]

[9 Nov 2012 | Kein Kommentar | Autor: Jürgen (jdo) ]
LibreOffice bald mit Unterstützung für Visio 2013 (VXD und VSDX)

Unterstützung für VSD in LibreOffice gibt es schon zirka ein Jahr. Mit der neuesten Version von libvisio kannst Du nun auch VXD- und VSDX-Dateien öffnen. Dann war erst einmal längere Zeit Sendepause in diesem Feld – nun hat sich aber wieder etwas getan. Als größte Neuerungen sind natürlich die Unterstützung für die Dateien VXD (Visio 2003) und VSDX (Visio 2013). Möglich hat das der Entwickler Fridrich Strba gemacht. Der selbe Programmierer hat auch angefangen, an Unterstützung für VSD v4 und […]

[9 Nov 2012 | Kein Kommentar | Autor: Jürgen (jdo) ]
Mögliche Sicherheitslücke in TOR gefunden

Entwickler Andrey Karpov hat eine Sicherheitslücke in der Anonymisierungs-Software TOR (The Onion Router) gefunden. Das Problem ist die Funktion memset(). Es handelt sich hier um einen Schutzmechanismus, der nicht mehr benutzten Puffer aufräumt und löscht. Diese Buffer können Passwörter, IP-Adressen und andere Anwenderdaten enthalten. Zerstört man diese Daten nicht, könnten sie ins Internet gesendet werden. Den TOR-Entwicklern ist diese Gefahr natürlich bekannt und sie versuchen, die Buffer-Inhalte mittels der oben genannten Funktion zu löschen. Dies sei aber ein großer Fehler, […]

[8 Nov 2012 | Kein Kommentar | Autor: Jürgen (jdo) ]
Humble Bundle for Android 4: Crayon Physics Deluxe, Eufloria, Splice, Superbrothers: Sword & Sworcery EP und Waking Mars

Es gibt wieder ein neues Humble Bundle – diesmal ist auch wieder Android mit an Bord. Als Spiele sind Crayon Physics Deluxe, Eufloria, Splice, Superbrothers: Sword & Sworcery EP (für Android Beta) und Waking Mars dabei. Wer mehr als den Durchschnitt zahlt, bekommt außerdem Machinarium noch oben drauf – auch wenn das Spiel schon einige Male beim Humble Bundle dabei war – allerdings noch nie für Android, wenn ich mich nun recht entsinne. Die Spiele sind wie immer DRM-frei und wer […]

[8 Nov 2012 | Kein Kommentar | Autor: Jürgen (jdo) ]

Bei Scrolls setzt man aus einem Kartendeck seine Armee zusammen, die sich dann auf einem Schlachtfeld mit einer anderen messen darf – und zwar mit Gegnern rund um den Erdball. Das Video veranschaulicht ganz gut, um was es geht. Entwickelt wird Scrolls von den Minecraft-Machern Mojang. Auf Twitter hat Jakob Porser bestätigt, dass es Scrolls neben Windows und Mac OS X auch für Linux geben wird.

[7 Nov 2012 | Kein Kommentar | Autor: Jürgen (jdo) ]

Hugin ist eine beliebte Open-Source-Software, um Bilder zu einem Panorama zusammenzunähen (stitching). Ab sofort kann sich die Software zur offenen Objektiv-Datenbank LensFun verbinden und Verzerrungen in den Bildern ausgleichen. LensFun wurde im Jahre 2007 ins Leben gerufen. Auch andere beliebte freie Foto-Software, wie zum Beispiel Darktable oder digiKam, nutzen die Datenbank. Du findest die neueste Funktion unter “Camera and Lense”. Bei der Auswahl eines Bildes, kannst Du nun LenseFun anzapfen und sollte sich das Objektiv in der Datenbank befinden – JUHUU! Des Weiteren […]