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Artikel mit Tag: PlayOnMac

[30 Sep 2012 | Comments Off on Wine 1.5.14 | Autor: Jürgen (jdo) ]
Wine 1.5.14

Die Entwickler von Wine haben Version 1.5.14 zur Verfügung gestellt. Laut Ankündigung  kann diese Ausgabe besser mit dem URL Cache umgehen. Außerdem wurde die Unterstützung für GIF verbessert. Der Shader Compiler bietet mehr Parser-Funktionen und es gibt Optmimierungen in Sachen JavaScript. In dieser Ausgabe wurden insgesamt 79 Fehler ausgebessert. Darunter ein Bug, bei dem alle NPCs in Oblivion dunkle Haut haben. Das Demo von Dawn of War ließ sich auch nicht installieren. Wie übllich kannst Du den Quellcode via sourceforge.net oder […]

[21 Sep 2012 | 2 Kommentare | Autor: Jürgen (jdo) ]
Mac OS X 10.8.2: Apple macht Wine, CrossOver und PlayOnMac den Garaus

Blöd gelaufen für Anwender von PlayOnMac, CrossOver oder Wine. Wer Windows-Programme mit den genannten unter Apples Betriebssystem verwendet hat, schaut seit einem Update auf Version 10.8.2 in die Röhre. Laut Aussage der PlayOnMac- / PlayOnLinux-Entwickler ist Mac OS X 10.7.5 ebenfalls betroffen. Wer also noch nicht aktualisiert hat und Wine-basierte Programme weiter benutzen möchte, sollte mit einem Update vielleicht warten. Die Entwickler versuchen das Problem zu finden.

[1 Sep 2012 | Comments Off on XRandR-Verbesserungen: Wine 1.5.12 steht bereit | Autor: Jürgen (jdo) ]
XRandR-Verbesserungen: Wine 1.5.12 steht bereit

Die Wine-Macher haben eine neue Entwickler-Version zur Verfügung gestellt. In Version 1.5.12 kannst Du individuelle Joysticks deaktivieren. Ebenso gibt es verbesserte Unterstützung für D3DX9 Constant Tables und einige Verbesserungen bezüglich XRandR. Insgesamt wurden 31 Fehler ausgebessert. Darunter befindet sich ein Bug, der das Demo zu Dragon Age 2 nicht starten ließ. Zwei weitere Ausbesserungen kümmern sich um Probleme mit Microsoft SQL Server 2005 Express und ein Bug bessert einen Fehler in Diablo III aus, der “hüpfende Pixel” bei Gegnern und NPCs […]

[18 Aug 2012 | Comments Off on Wine 1.5.11 mit Multikanal-Unterstützung für ALSA veröffentlicht | Autor: Jürgen (jdo) ]
Wine 1.5.11 mit Multikanal-Unterstützung für ALSA veröffentlicht

Das Wine-Team hat eine neue Version zur Verfügung gestellt. Ausgabe 1.5.11 bringt Multikanal-Unterstützung für ALSA, entfernt den X11-Lock, unterstützt Pair Positioning in Uniscribe, hat weitere I/O-Stream-Implementierungen in der C++-Runtime und bessert insgesamt 36 Bugs aus. Die Quellen gibt es wie üblich bei sourceforge.net oder ibiblio.org. Binärpakete für Ubuntu, Debian, Red Hat, CentOS, Fedora, openSUSE, Mandriva, Slackware, FreeBSD und PC-BSD findest Du im Download-Bereich des Projekts. Wer tiefer graben möchte, kann sich in der Dokumentation schlau machen. Die Betreiber von PlayOnLinux und PlayOnMac haben die neueste Version ebenfalls […]

[14 Aug 2012 | Comments Off on PlayOnLinux und PlayOnMac: Age Of Mythology ist nun offiziell unterstützt | Autor: Jürgen (jdo) ]
PlayOnLinux und PlayOnMac: Age Of Mythology ist nun offiziell unterstützt

Also ich liebe ja diese alten Strategiespiele wie Age of Empires oder Age of Mythology. Von daher freut mich eine Nachricht wie diese ganz besonders – ein Microsoft-Spiel für das man kein Microsoft-Betriebssystem braucht 🙂 Die Jungs von PlayOnLinux haben angekündigt, dass Age Of Mythology Gold Edition (Ubisoft-Paket) nun vollständig unterstützt ist. Das gilt sowohl für PlayOnLinux als auch für PlayOnMac. Das gilt auch für die Titans-Erweiterung. Laut eigener Aussage wurde das Original-Paket von Microsoft nicht getestet. Wer das Original hat, möchte […]

[18 Jul 2012 | Comments Off on Wine 1.5.9 mit Unterstützung für XRandr 1.2 and 1.3 | Autor: Jürgen (jdo) ]
Wine 1.5.9 mit Unterstützung für XRandr 1.2 and 1.3

Also entweder die Wine-Entwickler haben das Wochenende neu definiert, oder den Entwicklungs-Zyklus umgestaltet. Früher gab es jedes zweite Wochenende eine neue Entwickler-Version von Wine. Nun ist das schon die zweite Unter-der-Woche-Version. Die neueste Ausgabe unterstützt laut eigener Aussage XRandr 1.2 und 1.3. Weiterhin gibt es Parser-Verbesserungen für den HLSL-Compiler und Unterstützung für GPOS-Schriftarten-Tabellen in Uniscribe. Mit Relay-Tracing auf ARM-Geräten kann Wine 1.5.9 ebenfalls umgehen. Des Weiteren unterstützt die Software mehr Key-Exchange-Algorithmen unter Mac OS X. Um welche es sich dabei […]

[4 Jul 2012 | Comments Off on Diesmal etwas schneller: Wine 1.5.8 | Autor: Jürgen (jdo) ]
Diesmal etwas schneller: Wine 1.5.8

Normalerweise kommt alle zwei Wochen eine neue Entwickler-Version der Windows-API für Linux / UNIX zum Vorschein. Diesmal hatten es die Entwickler etwas eiliger und somit kommt Version 1.5.8 ein klein wenig verfrüht. Die offizielle Ankündigung spricht von 80 ausgebesserten Fehlern und diversen Verbesserungen. Die Entwickler haben laut eigener Aussage diverse Windows-Codecs verbessert und es gibt mehr WBEM-Klassen und -Eigenschaften. Außerdem ist Unterstützung für “Fake”-kursive Schriftarten implementiert. Des Weiteren wurde die Stream-Funktionalität in der C++-Runtime verbessert. Wie üblich liegt der Quellcode […]

[23 Jun 2012 | Comments Off on Wine 1.5.7 mit auf Firefox 13 basierender Gecko Engine verfügbar | Autor: Jürgen (jdo) ]
Wine 1.5.7 mit auf Firefox 13 basierender Gecko Engine verfügbar

Wie üblich haben die Wine-Entwickler den 2-Wochen-Turnus eingehalten und eine neue Test-Version zur Verfügung gestellt: Wine 1.5.7. Diese enthält laut Ankündigung die auf Firefox 13 basierende Gecko Engine. Des Weiteren gibt es Unterstützung für UDisks2 und Metadaten im Zusammenhang mit TIFF-Dateien lassen sich nun benutzen. Die WBEM-Implementierung wurde weiter ausgebaut und es gibt verbesserte Unterstützung für Papiergrößen beim Drucken. Wie üblich haben die Entwickler der Windows-API für Linux und UNIX diverse Fehler ausgebessert – insgesamt 77. Darunter befinden sich Bugfixes für […]

[10 Jun 2012 | 2 Kommentare | Autor: Jürgen (jdo) ]
Wine 1.5.6 kann das Mono-Add-On automatisch installieren

Alle zwei Wochen wieder kommt der Wine-Release-Manager und spendiert eine neue Entwickler-Version. In diesem Fall ist es Ausgabe 1.5.6 der Windows-API für Linux und UNIX. Die neueste Variante kann das Mono-Add-On-Paket automatisch installieren. Weiterhin gibt es ein Kontroll-Panel für Joysticks. Device Bitmap Rendering erledigt ab dieser Version die DIB Engine. Ebenso gibt es Unterstützung für Video Rendering via DirectX (VMR-9). Die Entwickler haben erste Schritte unternommen, um einen D3D Shader Compiler bereit zu stellen. Für DragonFly BSD wurden einige Build-Fixes […]

[27 May 2012 | Comments Off on Wine 1.5.5 mit Mono-Unterstützung | Autor: Jürgen (jdo) ]
Wine 1.5.5 mit Mono-Unterstützung

Die Wine-Macher haben im Zuge des zweiwöchentlichen Entwicklungszyklus eine neue Wine-Version zur Verfügung gestellt. Interessant in dieser Version ist die Unterstützung für Mono. Laut Ankündigung ist dies durch eine Erweiterung für Wine möglich. Ebenso kannst Du .NET 4.0 Runtime installieren. Unterstützung gibt es auch für DDS-Dateien in D3DX9 und Dithering (Fehlerdiffusion) der Pattern Brushes (Musterpinsel?) in der DIB Engine. Wie immer haben die Entwickler zahlreiche Fehler ausgebessert. Du kannst den Quellcode bei sourceforge.net oder ibiblio.org herunterladen. Binärdateien für Ubuntu, Debian, Red […]