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Artikel mit Tag: Unigine

[14 Jan 2015 | 2 Kommentare | Autor: Jürgen (jdo) ]
C4 hat Linux-Unterstützung eingestellt oder viel Staub um absolut nichts

Was haben Fat Princess Adventures, World of Subways , City Bus Simulator 2010, Lego Wolf3D, Quest of Persia: Lotfali Khan Zand, The 31st, Utility Vehicle Simulator 2012, Bridge! The Construction Game, Rolling, Wingball, Ludicrous, Gremlin Invasion, Gremlin Invasion: Survivor, 1 Carnaval De Distorções, Tauchfahrt zur Titanic, Bounce![40], The Visible Dark, World Hunter, Rabbit, GreySoul und Project Reality 2 gemeinsam? Sie verwenden die überaus bekannte Game Engine C4. Ich kenne kein einziges davon. Der Entwickler hat allerdings nun die Schnauze von […]

[18 Jul 2013 | Kein Kommentar | Autor: Jürgen (jdo) ]
Das auf Unigine basierte Cradle mit neuem Lebenszeichen

Cradle ist ein Adventure in der Ego-Perspektive und basiert auf der Unigine Engine. Das Spiel wurde im Jahre 2011 angekündigt und ursprünglich sollte es im Frühling 2012 debütieren. Bis vor kurzer Zeit hat man aber gar nichts mehr davon gehört. Nun gut, über 1,25 Jahre Verspätung kann Duke Nukem Forever nur müde lächeln. Der Protagonist und ein mechanisches Mädel rennen da irgendwie in der mongolischen Wüste herum. Der Spieler muss die verlorengegangenen Funktionen seines mechanischen Gefährten wieder zusammenbasteln. Außerdem ist […]

[12 Jul 2013 | Kein Kommentar | Autor: Jürgen (jdo) ]
Cool – Ai3D: Unigine-basierter Dampfschiff-Simulator hat die Beta-Phase überstanden

Das gefällt mir: Der Unigine-basierte Dampfschiff-Simulator von Ai3D. Das Ding ist ein Highlight des Bass Strait Maritime Centre Devonport in Tasmanien / Australien. Der Simulator wurde mithilfe der Unigine Engine realisiert. Damit kannst Du das Schiff als Kapitän übernehmen und eine Reise auf dem Mersey River unternehmen. Nun ist der Simulator fertig, die Beta-Phase ist erfolgreich abgeschlossen und man kann sich als Merseydampfschifffahrtsgesellschaftskapitän beweisen. Der Simulator selbst sieht wie ein echtes Dampfschiff aus. Die sieben Fenster in der Kapitäns-Kabine wurden […]

[18 Mrz 2013 | Kein Kommentar | Autor: Jürgen (jdo) ]
Oil Rush für Android ist ausgegeben

UNIGINE hat das Echtzeitstrategiespiel Oil Rush für Android zur Verfügung gestellt. Allerdings läuft es nicht auf jedem Gerät. Du brauchst einen Qualcomm Snapdragon S4 Chip in Deinem mobilen Kistchen. Das Spiel ist echt gut und ich habe es auf Linux durchgespielt (für Windows und Mac OS X ebenfalls verfügbar). Bei Google Play gibt es eine Demo- und eine Voll-Version. Das Spiel läuft aber leider auf meinen beiden Android-Geräten nicht. Eine Liste mit kompatiblen Geräten findest Du hier. Derzeit sind da […]

[19 Feb 2013 | Kein Kommentar | Autor: Jürgen (jdo) ]
NVIDIA Optimus: Kann ich nicht einfach die integrierte Intel-Grafikkarte deaktivieren?

Wäre schön, geht aber nicht.

[15 Feb 2013 | Kein Kommentar | Autor: Jürgen (jdo) ]
Stresstest für die GPU: UNIGINE Valley Benchmark veröffentlicht

Vor wenigen Tagen hat UNIGINE Version 4.0 des Heaven-Benchmark zur Verfügung gestellt. Nun gibt es einen weiteren Benchmark-Test, der sich Valley nennt. Wie man sich bei dem Namen bereits ausmalen kann, geht es um ein Tal, das mit Wald bewachsen und von Bergen umgeben ist. Jedes Blatt und jede Blume sind dabei sehr datailliert – damit die Grafikkarte so richtig ins Schwitzen kommt. Laut eigenen Angaben fliegt man durch insgesamt 64.00.000 Quadratmeter an Fläche. Das sieht schon gigantisch aus und […]

[13 Feb 2013 | Kein Kommentar | Autor: Jürgen (jdo) ]
Legt die Messlatte ordentlich höher: UNIGINE Heaven Benchmark Version 4.0 ist veröffentlicht

UNIGINE hat eine neue Version des Heaven Benchmarks zur Verfügung gestellt. Es handelt sich hier um einen Grafik-intensiven Benchmark-Test für Linux, Windows und Mac OS X. Ich hatte damit zum Beispiel mein Notebook getestet, beziehungsweise den Unterschied zwischen der Intel HD 4000 plus optirun und primusrun mit der NVIDIA GeForce GT 640M. Laut offizieller Ankündigung bringt Version 4.0 des Geschwindigkeitstests Stabilitäts-Tests für die Hardware mit sich und soll wegen 100-prozentiger GPU-Bindung sehr genau sein. Unterstützung gibt es für DirectX 9, […]

[26 Jan 2013 | Ein Kommentar | Autor: Jürgen (jdo) ]
NVIDIA-Karte unter Linux: primusrun – optirun auf Speed (mit Benchmark)

Dass man mit Bumblebee die Hybrid-Grafikkarte nutzen kann, wusste ich. Dass es eine bessere Lösung als optirun gibt, ist mir bis gestern entgangen. Ich will dazu gar nicht ins Detail gehen, da es hier ein unglaublich gutes Interview auf ubuntuusers.de gibt – man lernt eben nie aus und hat gleich noch neue Spielsachen – schön … 🙂 … fehlt eigentlich nur noch die Schokolade … Kurz gesagt ist Bumblebee modular aufgebaut. Der Kernel-Modul aktiviert oder deaktiviert die NVIDIA-Karte. optirun startet […]

[14 Nov 2011 | Kein Kommentar | Autor: Jürgen (jdo) ]
Neues MMORPG mit der Linux-freundlichen Unigine Engine angekündigt

Ok, angekündigt ist etwas übertrieben, weil sich Danis Shergin, CEO der Unigine Corp, mehr in Schweigen als Informationen hüllt. Aber laut eines Tweets soll bald ein neues tolles MMPORG powered by Unigine erscheinen. Als Tipp gibt es ein „GSTAR Korea“. I’m so eager to tell you about a new mind-blowing MMORPG powered by @Unigine engine, but we have to wait. Hint: GSTAR Korea. Was uns das sagt ist, dass es einen neuen Unigine-Lizenznehmer gibt. Um welchen Titel oder Firma es […]

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