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Artikel mit Tag: Shader

[15 Aug 2012 | Comments Off on NVIDIA-Treiber 304.37 mit 41 Änderungen | Autor: Jürgen (jdo) ]
NVIDIA-Treiber 304.37 mit 41 Änderungen

Der Linux-Treiber 304.37 (GeForce, Quadro, Tesla) von NVIDIA ist der erste zertifizierte, der 304-Serie. Vorangegangen waren 304.22 Beta und 304.30 Beta. Insgesamt gibt es 41 offizielle Änderungen. Zu den wichtigsten Änderungen gehören Unterstützung für die Grafik-Prozessoren GeForce GTX 680M, Quadro K1000M, Quadro K2000M und Tesla K10. Außerdem haben die Entwickler einige Bugs im Zusammenhang mit RandR ausgebügelt. Verbesserungen gibt es auch für die Unterstützung der Erweiterungen Resize und Rotate von X.Org 1.2 und später. Einige Fehler bezüglich OpenGL wurden auch behoben. […]

[28 Jan 2012 | 4 Kommentare | Autor: Jürgen (jdo) ]
Release-Kandidat: Wine 1.4-rc1 ist da

Eine gefühlte Ewigkeit, fast zwei Jahre seit 1.2 im Juli 2010, war ich die zweiwöchentlichen Entwickler-Versionen von Wine 1.3.x gewohnt. Dieses Wochenende hat sich allerdings die Nummer auf 1.4 geändert. Zwar mit einem -rc1 hinten dran, aber somit ist die finale Version hoffentlich nicht mehr weit. Ebenfalls unterliegt Wine mit dieser Version-Nummer einem Code-Freeze und wir wissen nun sehr genau, was mit Version 1.4 auf uns zukommt. Seit Version 1.3.37 vor zwei Wochen gibt es aber noch einmal einen Schwung […]

[25 Oct 2010 | Comments Off on Compiz 0.9.2 ist veröffentlicht | Autor: Jürgen (jdo) ]
Compiz 0.9.2 ist veröffentlicht

Sam Spilsbury die Fertigstellung von Compiz 0.9.2 als den Nachfolger von Version 0.9.0 angekündigt. Laut eigener Aussage ist diese Variante die zweite Version im Entwicklungs-Zyklus von 0.9. Sie ist als instabil deklariert, sollte aber laut Spilsbury gut genug für den täglichen Gebrauch sein. 0.9.2 bringt kleinere neue Funktionen mit sich, verbessert die Stabilität und Geschwindigkeit stark und merzt haufenweise Fehler aus. Zum Beispiel gibt es nun Plug-Ins, um GLSL Shader für Fenster zu laden. Ebenso lassen sich GSLS Shader mittels […]