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Artikel mit Tag: Engine

[14 Nov 2011 | Comments Off on Neues MMORPG mit der Linux-freundlichen Unigine Engine angekündigt | Autor: Jürgen (jdo) ]
Neues MMORPG mit der Linux-freundlichen Unigine Engine angekündigt

Ok, angekündigt ist etwas übertrieben, weil sich Danis Shergin, CEO der Unigine Corp, mehr in Schweigen als Informationen hüllt. Aber laut eines Tweets soll bald ein neues tolles MMPORG powered by Unigine erscheinen. Als Tipp gibt es ein “GSTAR Korea”. I’m so eager to tell you about a new mind-blowing MMORPG powered by @Unigine engine, but we have to wait. Hint: GSTAR Korea. Was uns das sagt ist, dass es einen neuen Unigine-Lizenznehmer gibt. Um welchen Titel oder Firma es […]

[21 Mar 2011 | Comments Off on Wine 1.3.16 integriert neue Gecko Engine von Firefox 4.0 | Autor: Jürgen (jdo) ]
Wine 1.3.16 integriert neue Gecko Engine von Firefox 4.0

Im Zuge der zweiwöchentlichen Updates haben die Wine-Entwickler Version 1.3.16 veröffentlicht. Die größte Neuerung ist die Integration der neueste Mozilla Gecko Engine. Darauf basiert auch Firefox 4. Ebenso wurden die Debugging-Informationen von Dwarf und die Behandlung von animierten Zeigern verbessert. Weitere Verbesserungen betreffen die GDI-Treiber-Infrastruktur, MSI für .Net-Installer und GdiPlus. Wie immer haben die Entwickler diverse Fehler ausgemerzt. Sie finden weitere Informationen in der offiziellen Ankündigung. Den Quellcode können Sie bei sourceforge.net oder ibiblio.org herunterladen. Binärpaket für unter anderem Ubuntu […]

[9 Sep 2010 | Comments Off on Cairo 1.10.0 mit vielen neuen Funktionen veröffentlicht | Autor: Jürgen (jdo) ]
Cairo 1.10.0 mit vielen neuen Funktionen veröffentlicht

Die 2D-API Cairo, die von GTK+, Mono, Mozillas Gecko Engine, WebKit und vielen anderem Open-Source-Projekten genutzt wird, gibt es ab sofort in einer neue großen Version. Cairo 1.10 ist somit der Nachfolger der 1.8-Serie, die im September 2008 vorgestellt wurde. Da Cairo 1.10 vor neuen Funktionen und Verbesserungen strotzt, empfehlen die Entwickler allen Anwendern ein Upgrade. Zum Beispiel bringt 1.10 ein neues Bild-Backend mit sich, das das Rastern von Polygonen beschleunigen soll. Ebenso ist laut eigener Aussage das Entfernen von Artefakten wesentlich […]

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