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Artikel mit Tag: Oculus Rift

[8 Feb 2016 | Ein Kommentar | Autor: Jürgen (jdo) ]
Mars 2030 – NASA benutzt Unreal Engine, damit Du virtuell auf dem Mars spazieren kannst

Nun wird es wohl langsam Zeit, sich ein Oculus Rift, ein Google Cardboard oder Samsung Gear VR zu kaufen. NASA hat ein Projekt angekündigt, das sich The Mars 2030 Experience nennt. 2030 soll der erste Mensch auf dem Mars landen. Wer bereits im Jahre 2016 auf dem roten Planeten spazieren möchte, kann das bald dank der Unreal Engine 4 von Epic Games. Geplant ist auch eine Unterstützung von Sony PlayStation VR und HTC Vive. Mars 2030 – Es werden echte Daten verwendet. Die NASA […]

[11 Jun 2015 | Kein Kommentar | Autor: Jürgen (jdo) ]
Unreal Engine 4.8 mit bessere Linux-Unterstützung

Die Unreal Engine 4.8 wurde offiziell freigegeben und beinhaltet 189 Änderungen, die aus der Unreal Community an Entwicklern stammen. Wer daran alles beteiligt war, kann man in den Veröffentlichungs-Hinweisen nachlesen. Neu in Unreal Engine 4.8 Als Highlight stellt man das optimierte System für Gras heraus … hmmm … den Satz mit high und Gras könnte man nun komplett falsch verstehen, es geht allerdings tatsächlich um Graslandschaften in großen und offenen Umgebungen. Man kann nun Unmengen an Gras mit höheren Details […]

[18 Mai 2015 | Ein Kommentar | Autor: Jürgen (jdo) ]
Oculus Rift für Linux und Mac OS X auf die lange Bank geschoben

Bisher gab es in Sachen Oculus Rift Unterstützung für Linux. Nun hat die Firma die Entwicklung für Linux und Mac OS X auf die lange Bank geschoben und vorerst pausiert. Man wolle sich voll und ganz auf Windows konzentrieren. Oculus Rift für Linux und Mac OS X pausiert In einem Blog-Eintrag schreibt Atman Binstock, Chief Architect bei Oculus (das wiederum zu Facebook gehört), dass man die Entwicklung für Linux und Mac OS X im Moment eingestellt hat. Man möchte erstklassige […]

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