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Artikel mit Tag: Joystich

[22 Feb 2013 | Kein Kommentar | Autor: Jürgen (jdo) ]

Die Blender Foundation hat mit Version 2.66 eine Punkt-Version zur Verfügung gestellt. Diese bringt allerdings einige Neuigkeiten und Verbesserungen mit sich. Dynamic Topology Sculpting ist das Tool für die virtuellen Bildhauer. Damit lassen sich komplexe Gebilde aus einfachen Netzen formen. Rigid Body Simulation lässt sich nun auch außerhalb der Game-Engine betreiben, weil die Bullet-Physics-Bibliothek in das Editor- und Animations-System integriert wurde. Somit haben die Entwickler die Arbeitsabläufe vereinfacht. Unterstützung gibt es außerdem für die Retina-Bildschirme von MacBooks. Unter Cycles Rendering […]

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