Wine 1.5.6 kann das Mono-Add-On automatisch installieren

10 Juni 2012 2 Kommentare Autor: Jürgen (jdo)

Wine LogoAlle zwei Wochen wieder kommt der Wine-Release-Manager und spendiert eine neue Entwickler-Version. In diesem Fall ist es Ausgabe 1.5.6 der Windows-API für Linux und UNIX.

Die neueste Variante kann das Mono-Add-On-Paket automatisch installieren. Weiterhin gibt es ein Kontroll-Panel für Joysticks. Device Bitmap Rendering erledigt ab dieser Version die DIB Engine. Ebenso gibt es Unterstützung für Video Rendering via DirectX (VMR-9). Die Entwickler haben erste Schritte unternommen, um einen D3D Shader Compiler bereit zu stellen. Für DragonFly BSD wurden einige Build-Fixes eingepflegt.

Wie üblich gibt es auch sonst jede Menge ausgebesserte Fehler. Laut Changelogsind das insgesamt 37. Zum Beispiel soll The Lord of the Rings Online: Mines of Moria nun einen Start nicht mehr verweigern. Die Installation von Office Professional Plus 2010 bricht nun nicht mehr mit dem Fehler ab, dass die Datei machine.config fehlt – die sie unter Windows gar nicht braucht. Das Einspielen des .NET Framework 4.0 soll nicht mehr mit dem Fehler HRESULT 0×80070643 abbrechen.

Du kannst die Quellen von Wine 1.5.6 bei sourceforge.net oder ibiblio.org herunterladen. Binärpakete gibt es wie üblich in der Download-Sektion der Projektseite. Dort findest Du Pakete für unter anderem Ubuntu, Debian, Red Hat, CentOS, Fedora, openSUSE, Slackware, FreeBSD, Mandriva, PC-BSD und Maemo.

Wie immer steht die neueste Entwickler-Version von Wine 1.5.6 auch schon in PlayOnLinux und PlayOnMac zur Verfügung.


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Alle zwei Wochen wieder kommt der Wine-Release-Manager und spendiert eine neue Entwickler-Version. In diesem Fall ist es Ausgabe 1.5.6 der Windows-API für Linux und UNIX. Die neueste Variante kann das Mono-Add-On-Paket automatisch installieren. Weiterhin gibt es ein Kontroll-Panel für Joysticks. Device Bitmap Rendering erledigt ab dieser Version die DIB Engine. Ebenso gibt es Unterstützung für Video Rendering via DirectX (VMR-9). Die Entwickler haben erste Schritte unternommen, um einen D3D Shader Compiler bereit zu stellen. Für DragonFly BSD wurden einige Build-Fixes [...]


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2 Kommentare zu “Wine 1.5.6 kann das Mono-Add-On automatisch installieren”

  1. Tomboy sagt:

    Unter PlayOnLinux (vermutlich seitens Winetrix)gibt es die selben DriektX versionen mehrfach zu installieren.

    Weisst du weshalb das so ist, und was die Unterschiede sind?

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